Avant que quiconque ne soit trop excité, « The Company » n'est pas ce que vous pensez. Non, cela n'a aucun rapport avec la franchise Bad Company, mais plutôt une fonctionnalité de jeu qui vous permet de collectionner et de spécialiser la façon dont vous souhaitez jouer à Battlefield V !
Alors que les joueurs parcourent la Seconde Guerre mondiale dans le jeu et la poursuivent à travers Tides of War, tout commence avec votre entreprise. La compagnie d'un joueur est sa propre collection personnelle de soldats, de chars, de véhicules et d'armes où il peut choisir ceux qu'il souhaite amener au combat, les personnaliser en fonction de son style de jeu et les développer au fil du temps. Plus ils jouent, plus ils progresseront et plus ils pourront gagner de récompenses pour équiper leur entreprise.
Préparez-vous à en savoir plus sur les classes qui seront disponibles dans BFV, ainsi que sur les « rôles de combat ».
Bâtir votre entreprise
Il y aura deux factions multijoueurs au lancement – les armées britannique et allemande – à partir desquelles vous pourrez construire votre compagnie. Vous pourrez créer une compagnie personnalisée par faction, chacune contenant un ensemble de soldats et de véhicules à bricoler.
Même si les armées combattent pour le même objectif, chaque unité est autonome.
Vos distinctions et réalisations Battlefield V sont gravées à jamais dans votre entreprise. De chaque chapitre deMarées de guerreDans chaque mode multijoueur, le temps passé à jouer à Battlefield V contribue à la croissance de votre entreprise. Les soldats, les armes et les véhicules peuvent être débloqués puis avancés grâce à une personnalisation approfondie des fonctionnalités, grâce aux cinq rangs de progression : Carrière, Classe, Arme, Véhicule et Chapitre.
Quatre cours
Les classes emblématiques de Reconnaissance, Support, Assaut et Medic reviennent – chacune excellant dans des conditions de champ de bataille différentes des autres, en fonction de leurs capacités et de leur équipement distincts. Vous pouvez changer de classe pendant les matchs, afin d'avoir toujours les meilleurs outils et compétences pour le combat. Les armes et gadgets sont définis par classe.
Agression
La classe Assaut constitue l'épine dorsale de l'infanterie, toujours en première ligne et excellant dans les combats rapprochés. C'est la classe que l'on trouve habituellement entre l'ennemi et un point de capture ou qui défonce les portes pour dégager une fortification détruite. Les armes à moyenne et longue portée qui nécessitent une prise de décision rapide et les fusils de chasse sont les outils de travail de la classe Assaut. Ils connaissent aussi bien les explosifs, un pouce à la nitroglycérine, pour ainsi dire.
Soutien
La classe Support maintient son équipe en mouvement à chaque tour. Ils comblent l'écart entre les échanges de tirs intenses en gardant leurs coéquipiers réapprovisionnés et excellent dans l'envoi de tirs soutenus pour éliminer les ennemis ou couvrir les membres de l'escouade. Leur armement est adapté aux portées rapprochées et moyennes et a généralement une cadence de tir élevée, vous permettant de tirer un flux constant de balles. La classe Support est également un expert en fortification, capable de les construire plus rapidement que toute autre classe, ainsi que d'y ajouter des canons montés et d'autres équipements.
Médical
Le Medic fait la différence entre la vie et la mort, aidant l'équipe à survivre le plus longtemps possible. Lorsque vous combattez, il n’y a rien de plus important que de protéger vos camarades soldats, et c’est là que la classe Medic brille. Ils tiennent bon au combat avec des armes à moyenne portée, mais la véritable arme du médecin est la seringue, qui réanime n'importe quel coéquipier plus rapidement que la nouvelle réanimation non médicale disponible pour tous les membres de votre équipe.
Reconnaissance
Cette classe est l'éclat de la lumière réfléchissante que l'ennemi voit au loin avant d'être au sol et d'appeler un Medic. Le fusil de sniper est la marque distinctive de la classe Recon, où la précision, la patience et la connaissance des cartes leur permettent de neutraliser les ennemis à distance. Ils jouent également un rôle déterminant dans le jeu en équipe : la classe Recon peut utiliser sa portée et ses gadgets pour appeler l'intelligence de son équipe.
Rôles de combat (anciennement archétypes)
Considérez les quatre classes de base comme point de départ. La nouveauté de Battlefield V est l'introduction des rôles de combat, auparavant connus sous le nom d'« archétypes ». Chaque classe dispose de deux rôles de combat au choix au lancement, dont un est équipé par défaut. D'autres rôles de combat seront publiés progressivement dans le cadre deMarées de guerre, donnant aux joueurs suffisamment de temps pour les maîtriser avant de leur proposer des options supplémentaires parmi lesquelles choisir.
Les rôles de combat pour chaque classe offrent un niveau de personnalisation plus approfondi, ce qui vous permet de mieux vous adapter à la situation du champ de bataille. Considérez-les comme une sorte d’ensemble d’avantages échangeables qui vous donne plus de flexibilité pour atteindre un objectif spécifique. Par exemple : disons que vous repoussez les ennemis sans arrêt en tant que classe d'assaut, et que soudainement l'ennemi commence à rouler avec plus de chars. Vous pouvez rapidement vous adapter en passant à un rôle de combat qui vous offre un ensemble d'avantages destinés à mieux gérer. véhicules ennemis.
Votre classe et votre rôle de combat peuvent ensuite être affinés grâce à l'équipement, adapté au mieux à votre prochain combat. Vous pouvez également concevoir l'apparence de vos soldats grâce à des modifications esthétiques, en appliquant des visages distincts, des tenues diverses et des peintures de guerre afin que l'ennemi n'oublie jamais qui a tiré le dernier coup. Construire vos propres soldats, personnaliser leurs armes et sélectionner leur conception visuelle vous offre une expérience plus personnelle et tactique.
Vous pouvez lire des informations sur les véhicules et d'autres informations directementici. Dans la deuxième partie de l'information sur Battlefield V de DICE, nous examinerons la société du point de vue du développeur, tandis que pour la troisième partie, les fans peuvent s'attendre à un examen plus approfondi de la progression de l'équipement.