La dernière mise à jour CS:GO présente de nouveaux ajustements de carte, des réticules 1.6 et de style source, et bien plus encore

Un nouveau patch a été récemment déployé pour le jeu de tir compétitif à la première personne de Valve,Counter-Strike : Offensive mondiale, qui vise à apporter quelques modifications importantes à certaines dispositions de carte et également à réintroduire un élément ancien mais préféré des fans de CS 1.6 et Source.

Les joueurs peuvent désormais sélectionner « cl_crosshairstyle 5 » comme style de réticule qui émule le réticule non dynamique de la version 1.6 et Source. Le studio note que "tout comme les versions précédentes de CS, ce réticule ne représente pas avec précision la précision, la propagation ou le recul actuel de l'arme, mais fournit des informations indiquant si vous tirez actuellement avec une arme."

« Si vous êtes un nouveau joueur ou si vous ne maîtrisez pas encore parfaitement le recul ou la portée précise, utilisez les styles de réticule 0, 2 ou 3. Ils affichent avec précision des informations à jour sur la propagation des balles/le recul de votre arme actuelle à chaque état donné. »

Consultez le journal des modifications complet ci-dessous :

JEU DE JEU

  • Correction du système de pénétration des balles ne pénétrant pas les surfaces statiques GRATE (clôtures) et les brosses qui sont NODRAW des deux côtés (par exemple, l'échelle dans Cache).

MIRAGE

  • Correction des volets supérieurs de la cuisine ayant une face NODRAW à l'intérieur de ce mur qui empêchait les coups de mur dans une direction (le bois du bas est inchangé).
  • J'ai coupé une pièce derrière le fourgon pour empêcher la bombe de rester coincée.
  • Aminci un peu le mur du « banc » B pour permettre à plus de dégâts de pénétrer.
  • Fenêtres coupées dans le palais pour que vous ne puissiez pas y sauter.

DÉPASSER

  • La porte latérale de la banque a été ouverte pour révéler un nouveau chemin vers A.
  • L'escalier arrière A a été inversé pour se rapprocher de la zone de l'usine de bombes.
  • Un chantier a été ouvert, l'APC a été reculé et une nouvelle caisse est tombée du semi.
  • Des palettes « Quickfall » ont été ajoutées au bas de l'échelle sur les tunnels du côté T pour permettre une descente rapide (ala Nuke).
  • Le bac à fleurs du point de tir CT à Long A est désormais plus haut.
  • Les tunnels de connexion sont devenus plus spacieux.
  • Une des fenêtres des tunnels de connexion a été ouverte (pour les possibilités…).
  • Étagère supprimée dans le nid de tireur d'élite au-dessus de A pour permettre aux dégâts de grenade de passer.
  • J'ai piétiné des fleurs dans la boîte à l'extérieur des toilettes menant à A parce qu'elles gênaient une ligne de vue importante.
  • Ajout d'une lumière au connecteur de la salle de bain du Long A. Cela améliore la visibilité des joueurs regardant depuis le connecteur central.
  • Correction des tuyaux de vapeur sur le connecteur pour ne plus laisser échapper de vapeur.
  • Découpage de quelques zones supplémentaires pour fluidifier les mouvements et nettoyage du maillage de navigation.
  • Image radar mise à jour.
  • Grâce à l'acier iBP et au c0tt0n [/u/c0ttonnz]

PAVÉ

  • Pot de fleur OP supprimé à l'arrière de B .
  • Ajout d'une lèvre en haut de l'entrée principale B pour offrir plus de couverture à l'équipe T.
  • Grande jardinière légèrement allongée près de l'entrée B pour fermer une fine ligne de vue de l'arrière de B à la porte latérale.
  • Le menu déroulant vers l'entrée alternative B a été élargi pour permettre une meilleure vue de la pièce située en dessous.
  • Les poutres du toit des pièces abattantes ont été éloignées des escaliers.
  • Le toit de l'entrée alternative B a été ouvert pour des lancers de grenades supplémentaires.
  • Les endroits où la bombe pouvait être larguée hors de portée des joueurs ont été supprimés.
  • L'éclairage change à certains endroits pour offrir une meilleure visibilité.
  • La tapisserie de la salle des tireurs d'élite du CT a été déplacée et rendue plus claire pour rendre les joueurs plus visibles.

OR NOIR

  • Suppression des collisions au feu rouge au-dessus de la porte B (Long B).
  • Bases et tuyaux de tour de forage simplifiés basés sur le retour d'expérience.
  • Correction de problèmes d'éclairage sur les poutres de support de l'entrepôt.

Interface utilisateur

  • À la demande générale, ajout d'un 6ème style de réticule (cl_crosshairstyle 5) qui émule le comportement non dynamique de 1.6 et Source. Tout comme les versions précédentes de CS, ce réticule ne représente pas avec précision la précision, la propagation ou le recul actuel de l'arme, mais fournit des informations indiquant si vous tirez actuellement avec une arme. Si vous êtes un nouveau joueur ou si vous ne maîtrisez pas encore parfaitement le recul ou la portée précise, utilisez les styles de réticule 0, 2 ou 3. Ils affichent avec précision des informations à jour sur la propagation des balles/le recul de votre arme actuelle à chaque état donné.

DIVERS

  • Tous les étuis d'armes, clés d'étuis d'armes, laissez-passer d'opération, badges nominatifs et autocollants sont désormais commercialisables en tant que produits sur le marché de la communauté Steam.
  • Remplacement de l’autocollant « Death Comes ».

Source:Contre-grève