La saison 2024 de League of Legends est presque là ! En préparation de la saison à venir, l'équipe de Riot a apporté quelques modifications au PBE et a répertorié tous les changements apportés au jeu principal lors de son lancement au début de l'année prochaine.
- Lecture connexe :Le nouveau champion de League of Legends « Hwei The Visionary » arrive dans le patch 13.24, capacités répertoriées
Voici tous les détails sur les changements à venir dans le communiqué de presse d'aujourd'hui et le billet de blog officiel :
Modifications du gameplay de League of Legends saison 2024 :
Annuler les modifications
Larves du Vide et acariens du Vide
Nous avons de nouveaux résidents qui emménagent dans la fosse Baron cette saison : les Voidgrubs. Ce sont des bêtes Voidborn qui remplaceront le premier Rift Herald de chaque jeu avant de disparaître à 14 minutes pour laisser la place au Rift Herald. Trois Voidgrubs apparaîtront au bout de 5 minutes, chacun avec son propre minuteur de réapparition de 4 minutes, et un maximum de six peuvent apparaître en une seule partie.
Une fois agressé, chaque Voidgrub libérera un essaim de Voidmites pour attaquer ses ennemis. Si vous parvenez à éliminer certains Voidgrubs, toute votre équipe gagnera le buff Hunger of the Void qui donnera à l'utilisateur des dégâts supplémentaires au fil du temps sur les structures. Ce buff se cumule en fonction du nombre de Voidgrubs que vous parvenez à éliminer et, lorsque vous parvenez à en éliminer 5 ou 6, vous invoquerez également périodiquement 1 ou 2 Voidmites respectivement pour vous aider à détruire des structures.
Héraut de la Faille
Rift Herald est de retour avec un tout nouveau look inspiré de Voidgrub ! Mais ce n’est pas seulement l’apparence de Shelly qui change. Désormais, lorsque vous écraserez l'Œil du Héraut, le Héraut du Rift apparaîtra comme d'habitude, mais l'utilisateur ou un champion allié pourra cliquer avec le bouton droit sur le Héraut et sauter dessus, permettant au cavalier de diriger Shelly (similaire à un Sion). ultime). Si vous chargez Herald dans une tourelle, cela fera plus de dégâts que s'ils chargeaient dans une tourelle non contrôlée. Si vous rencontrez un champion ennemi, il sera endommagé et projeté dans les airs. Une fois que vous entrez en collision avec le terrain ou une tourelle, le champion chevauchant Shelly sera renversé et reviendra à son état habituel.
Camps vides
Il s’avère que le Vide est le cadeau qui continue d’être offert en termes de mises à jour 2024. Après avoir étendu leur présence sur toute la carte, Blue Sentinel, Red Brambleback et Rift Scuttler semblent un peu… plus vides.
Une fois que le Baron Nashor émergera sur la Faille au bout de 20 minutes, la prochaine fois que Blue Sentinel et Red Brambleback réapparaîtront, ils ressusciteront respectivement sous le nom de Voidborn Sentinel et Voidborn Brambleback. Cette transformation s'accompagne également d'une durabilité accrue, ce qui les rend plus difficiles à démonter, mais ne vous inquiétez pas car cet effort supplémentaire en vaut la peine ! Désormais, une fois tués, Bleu et Rouge accorderont leurs buffs à toute l'équipe du joueur qui les élimine (à l'exclusion des alliés morts).
De même, après 20 minutes, une fois que Rift Scuttler se relèvera après avoir été tué, elle deviendra Voidborn Scuttler. Une fois tué, Voidborn Scuttler enverra un effet massif de Scryer's Bloom, révélant tous les champions et protections dans une vaste zone environnante. Semblable à celui de Scryer, toutes les protections révélées de cette manière seront réduites à 1 HP.
Baron Nashor
C'est maintenant la star de Baron Pit lui-même, Baron Nashor ! Conformément à la mise à jour visuelle que nous avons apportée à Herald, Baron lui-même recevra également une nouvelle couche de peinture pixelisée et wow, vous devrez donner un coup de main à l'équipe pour créer ce Baron réinventé.
Mais une mise à jour visuelle n’est pas la seule chose que Baron obtient avec les mises à jour. Il obtient également trois nouvelles formes : le Baron chasseur laisse la fosse inchangée, le Baron territorial crée un mur devant la fosse et enfin, le Baron qui voit tout ferme la façade et ouvre les deux côtés en créant un tunnel. Ces nouvelles configurations créent des variations dans la façon dont les combats de Baron se déroulent d'un jeu à l'autre.
Afin de rendre chaque rencontre avec Baron plus unique, nous avons également ajouté différentes attaques pour chaque variante de Baron. All-Seeing Baron ouvre une Faille du Vide qui crée des dégâts sur le fuseau horaire dans la nouvelle fosse du tunnel. Le Baron Territorial attire les champions près de lui avec ses nouvelles mains pratiques. Enfin, le baron chasseur fait exploser tous les ennemis proches avec des éclairs venus d'en haut.
Changements de terrain
On dit qu'une image vaut mille mots, donc au lieu d'essayer de lire des descriptions textuelles des modifications de la carte, permettez-moi de les démontrer visuellement (en plus des descriptions textuelles).
Haut
En haut, nous avons deux changements majeurs. Tout d'abord, nous avons quelque peu reflété le terrain du côté bleu au côté rouge, ce qui rend les chemins de gank plus similaires et la voie plus difficile à ganker. Deuxièmement, nous avons créé une nouvelle combinaison de petits murs et de broussailles au milieu de l'entrée de la rivière.
Jungle
Dans la jungle, la puissante jungle… de nouveaux murs sont apparus. Le plus grand changement de terrain ici est un nouveau et large mur juste en face des fosses Baron et Drake. Ceux-ci devraient contribuer à créer une certaine sécurité pour les junglers sur leur propre moitié de la carte et à égaliser les options des midlaners pour se déplacer vers le haut et le bas.
Milieu
En passant maintenant à la voie médiane, nous créons plus d'espace en repoussant un peu la brosse et en déplaçant un chemin de gank plus en arrière. Cela devrait contribuer à créer un peu plus de sécurité pour les mages immobiles de la voie médiane afin que les joueurs se sentent un peu mieux lorsqu'ils choisissent ce type de champions.
Bot
Et finalement, nous nous dirigeons vers la voie du bas. Le premier changement est similaire à la voie du haut, nous avons ajouté un petit mur et un pinceau pixel juste à côté. La prochaine étape est un changement uniquement du côté rouge. Nous avons reflété la zone bleue à trois brosses sur le côté rouge et ouvert un nouveau chemin de gank à côté de la tour. Cela devrait contribuer à rendre les deux camps plus symétriques, éliminant tout avantage latéral en matière de protection contre les ganks et de balises.
Modifications du Drake infernal
Compte tenu des changements de terrain que nous avons introduits avec cet ensemble de changements, nous devons également ajuster certains Drakes afin qu'ils jouent bien avec tous les nouveaux murs (ou leur absence). Cela inclut le déplacement de quelques petits murs et brosses pour Mountain et Ocean Drake.
Cependant, après avoir passé tant de temps à construire des murs à travers la faille, nous avons pris du recul pour examiner à nouveau les changements de la carte d'Infernal. Désormais, une fois la Faille infernale verrouillée, des cendres infernales apparaîtront autour de la carte. Chaque cendre donnera au champion qui l'a récupéré des statistiques adaptatives bénéfiques pour votre champion et une explosion de vitesse de déplacement. À leur mort, les champions laisseront tomber la moitié de leurs cendres qui pourront ensuite être récupérées par d'autres champions ennemis/alliés. Nous avons voulu expérimenter ces changements après avoir pris en compte les retours des joueurs selon lesquels la Faille Infernale était la moins intéressante en termes de gameplay. Notre objectif est que cela nous aide à créer des états de carte plus intéressants au-delà des simples changements de terrain comme Hextech et Chemtech 2.0, mais nous garderons un œil attentif sur la façon dont ces changements arrivent et comment les joueurs les apprécient.
Musique dynamique
Vous connaissez nos nouvelles créatures cool du Vide ? Eh bien, les tout nouveaux visuels ne sont pas les seuls à changer dans la fosse Baron avec nos changements. Nous avons également ajouté une toute nouvelle musique pour les combats autour de Baron ou d'autres objectifs du Vide, alors assurez-vous d'écouter !
Modifications d'articles
Les objets mythiques seront supprimés du jeu dans le but de transférer le pouvoir des objets vers les champions eux-mêmes et de donner aux joueurs plus de flexibilité dans leurs chemins de construction. Avec ce changement, il y aura une pléthore d’ajouts, de suppressions et d’ajustements de puissance et d’effets d’objets. De plus, une mise à jour des info-bulles des éléments sera déployée, rendant les descriptions plus compréhensibles en un coup d'œil tout en gardant les informations détaillées visibles selon les besoins.
Cela résume les plus grands changements à venir pour la saison 2024 de League of Legends ! Si vous souhaitez lire la répartition complète, vous pouvez consulter le billet de blog de League of Legends.ici.
Nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs une fois que ces fonctionnalités seront corrigées dans le jeu.