Techland a publié un nouveau téléchargement massif pour Dying Light 2 ce 30 octobre, ajoutant ainsi les festivités d'Halloween au jeu d'action zombie. Les joueurs peuvent désormais télécharger la mise à jour 1.56 de Dying Light 2 (PS5/Xbox Series X|S version 1.056), et ceci est pour le Tower Raid : Halloween Run, qui apporte également de nouvelles fonctionnalités dans le cadre du patch 1.19 !
Il existe une nouvelle disposition des armes à feu de contrôle pour les contrôleurs et, bien sûr, divers correctifs. En plus de cela, Techland a également publié une vidéo d'information des développeurs sur le nouveau contenu ainsi que « au-delà ».
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.56 de Dying Light 2 et Tower Raid : informations sur la course d'Halloween
Taille du téléchargement: 14 Go (PC)
Tower Raid : course d'Halloween
Tower Raid est de retour, mais cette fois avec une ambiance effrayante ! Des créatures cauchemardesques se sont réveillées sous la lune de la Toussaint et ont pris d'assaut la Tour. Maintenant, c'est à vous de les affronter avec vos amis. Vous serez dûment récompensé pour cela avec des bonbons d'Halloween qui peuvent être utilisés pour obtenir tous les objets du tout nouveau pack Van Aiden et bien plus encore !
Une fois entré, il vous sera demandé de choisir l'un des quatre personnages thématiques. Ainsi, contrairement à la bêta ouverte, vous obtiendrez un équipement prédéfini en fonction du personnage que vous choisissez. Chacun d'eux a ses propres caractéristiques et armes, alors essayez-les tous et trouvez celui qui correspond le mieux à votre style ! Ces personnages effrayants sont :
- Épouvantail
- De Aiden
- Peste
- Pirate maudit
Baka fait également son retour, et il traîne à l'extérieur du bazar et est entièrement réapprovisionné en nouveaux articles. Il y a aussi des trucs de l'événement d'Halloween de l'année dernière au cas où vous seriez intéressé. S'il vous reste des bonbons du dernier événement d'Halloween de Dying Light 2, ceux-ci seront convertis en bonbons frais à dépenser dans la boutique de Baka.
Si vous voulez plus de défi, Techland a ce qu'il vous faut. À partir du 6 novembre, vous pourrez passer au « Mode Élite », dans lequel les ennemis sont plus difficiles à tuer et infligent plus de dégâts. En retour, les joueurs peuvent s'attendre à des primes spéciales. Après cela, il y a aussi quelque chose à espérer le 13 novembre, puisqu'un nouveau groupe de primes sera dévoilé, disponible pour tous les joueurs, que vous jouiez ou non en mode Élite.
Modifications des notes de mise à jour de Dying Light 2 version 1.19
Nouveau système de contrôle
En plus de la configuration standard, nous avons introduit une disposition d'armes à feu pour les contrôleurs, que vous pouvez activer dans le menu Contrôles (via Options). La nouvelle disposition vous permettra d'utiliser LT/L2 pour viser vos armes et bloquer lorsque vous utilisez des armes de mêlée. Alors préparez-vous, tireurs d’élite.
Il existe également d’autres petits ajustements aux commandes. Assurez-vous de les vérifier dans le jeu depuis le menu Contrôles et sélectionnez le mappage que vous souhaitez utiliser.
Mises à jour du jeu
Outre toutes les grandes nouveautés de la mise à jour 1.19 ci-dessus, nous avons également introduit les correctifs et améliorations suivants dans le jeu :
Raid de tour
- Lobby : mesillages superposés fixes
- Correction du fait de rester coincé dans les obstacles aux étages 5, 10, 11 et 20.
- Correction de problèmes visuels avec les étages 17
- Correction d'éléments et d'éléments de coupure aux étages 9 et 19
- Toit : La fenêtre qui vous permettait de vous échapper hors des limites est désormais fermée et le positionnement des actifs est ajusté
- Volatile Tyrant ne peut plus vous piéger entre des objets pour vous coincer
- Ajustement de l'écran « Raid Failed » pour s'afficher sans délai
- Correction du suivi de la progression de plusieurs primes
- Correction de problèmes mineurs avec les modificateurs
coopérative
- Correction de l'apparition en coopération dans Tower Raid
- Correction des verrous logiciels coopératifs dans Tower Raid
- Les joueurs ne resteront plus bloqués sur l'écran « En attente d'un hôte »
Gameplay
- Les personnes infectées autour des convois militaires attaqueront à leur approche
- L'étole de vison de Lola ne restera plus bloquée dans la quête "Diva"
- Correction de problèmes de collision avec l'IA (les Biters respecteront désormais votre espace personnel)
- Les ruches volatiles reviennent à leur apparition au GRE Vaccine Lab
- Correction des verrouillages logiciels sur les missions de pèlerinage
- Correction de problèmes de verrouillage logiciel causés par les PNJ
- Les aperçus vidéo des compétences Bash et Crowd Runner ont été mis à jour pour refléter cette mécanique dans le jeu.
- Physique améliorée pour les compétences Bash et Crowd Runner
- Correction d'un bug de balles illimitées (la balle de jeu récupérée restera dans votre inventaire)
- Correction du problème de l'impossibilité de sélectionner certains objets pouvant être déposés
Technique
- Mise à jour du préréglage du filtre « Gritty » (« Gritty Dark » reste le même sans changement)
- Restauration de certains matériaux manquants dans l'environnement
- Ajout des SFX et VFX manquants (par exemple, pour EXPcalibur ou grenade splash)
- Corrections mineures du comportement des éclaboussures d'eau (par exemple, pour les objets jetables, les accessoires et les pièges)
- La végétation se comportera en fonction de la météo (diminution de la réaction au vent)
- Correction des LOD dans la zone du quai et de la station électrique de garnison
- Ajustement des réactions d'Aiden s'il entre et sort rapidement d'une zone UV.
- Changer de tenue dans la réserve d'un joueur ne reprend plus la lecture des dialogues
- Direction ajustée vers laquelle Aiden fait face lorsque le dialogue est terminé
- Correction du blocage du jeu lorsque vous ouvrez une carte tout en changeant d'emplacement
- Correction d'un problème avec une fenêtre contextuelle indiquant le DLC manquant si la session précédente était hors ligne
- Problèmes corrigés survenant lors de la modification de certains paramètres visuels
- Calibrage ajusté lorsque les options haut de gamme sont sélectionnées
- Résolution du problème avec les boutons de redirection dans la superposition Steam
- Correction de problèmes avec l'achat de points DL si vous êtes connecté à la fois sur PS4 et PS5
- Bonus ajusté du charme du chacal vigilant
Interface utilisateur
- Correction de quelques incohérences de sous-titres dans les quêtes secondaires
- Correction d'options de dialogue parfois manquantes avec le colonel
Outils de développement
- Ajout de nouveaux préfabriqués pour bidonvilles
- Correction d'un bug de terrain manquant
- Bugs LoD corrigés
Cela fait beaucoup de nouveautés et juste à temps pour Halloween aussi ! Dans d'autres nouvelles de Dying Light, le directeur du jeu, Tymon Smetkala, a mentionné commentla fonctionnalité PSSR de la PS5 Pro pourrait être plus importanteque le boost supplémentaire du GPU.
[Source:Avant-poste des pèlerins]