Lords of the Fallen Co-Op multijoueur et PvP : les développeurs expliquent comment cela fonctionne

Au cas où vous ne le sauriez pas, le prochain redémarrage de Lords of the Fallen de HexWorks proposera un mode multijoueur sous forme de coopération et de PvP (joueur contre joueur). Si vous vous demandez comment fonctionne le mode multijoueur de Lords of the Fallen, lisez la suite pour connaître l'explication des développeurs.

Dans une interview avec MP1st, nous avons interrogé Saul Gascon, directeur du studio HexWorks, et Cezar Virtosu, directeur créatif, sur le mode multijoueur du jeu.


Comment fonctionne le multijoueur Lords of the Fallen :

MP1st : D'après ce que nous comprenons, il comportera une coopération, n'est-ce pas ? Cette coopérative sans rendez-vous est-elle disponible à tout moment de la campagne ? Ou s'agit-il d'une partie autonome du jeu ?

Comme vous l'avez dit, la coopérative est ouverte et fermée à tout moment de la campagne. On peut inviter un ami directement dans le jeu depuis n'importe lequel de nos points de contrôle en jeu (appelés Vestiges) ou faire signe à un joueur aléatoire. Deux joueurs seulement, l'hôte et l'invité. L'hôte contrôle l'état du monde, qu'il s'agisse d'Axiom/Umbral, de mécanismes ou d'interactions avec des PNJ, tandis que l'invité ne peut récupérer que le butin, conserver sa vigueur accumulée, passer au niveau supérieur des vestiges et interagir avec les vendeurs, mais ne peut pas s'engager dans des quêtes et des options de dialogue avec lesdits vendeurs. Lorsque l'invité meurt dans Axiom, l'hôte peut librement le ressusciter sur place en interagissant avec une effigie qui apparaît à sa mort. Il s’agit d’une longue interaction et, en tant que telle, la décision de ressusciter cet invité est une décision tactique. Sinon, les deux joueurs réapparaissent au dernier vestige visité, fabriqué ou non.

MP1st : Comment fonctionne la partie PvP du jeu ? Les joueurs peuvent-ils envahir le jeu d'un autre joueur, ou s'agit-il d'un environnement plus contrôlé ?

Les invasions ont lieu partout dans le monde, et nous avons des zones désignées PVP parsemées partout. L'envahisseur arrive relativement près de l'hôte pour faciliter des engagements rapides. L'envahisseur n'a qu'une seule vie, et s'il est tué, il ne ressuscitera pas à Umbral, seul l'hôte contrôle ce royaume. Ce qui signifie que si l'envahisseur se tient sur une structure uniquement Umbrale et que l'hôte se trouve à côté d'une effigie d'émergence et ramène le royaume à Axiom, ledit envahisseur aura rapidement un rendez-vous avec gravité.


Voudriez-vous jouer à Lords of the Fallen avec la coopération activée ou simplement en solo dans la campagne principale ? Nous aurons plus d'informations sur le jeu dans notre interview complète qui sera bientôt disponible sur le site.

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