La mise à jour de Madden NFL 18 modifie les commandes, le mécanisme « Perfect Kicks » et bien plus encore

Madden NFL18'Le dernier patch ajoute une « logique » à tous les styles de jeu pour empêcher les blocages de coups de pied sur les « Perfect Kicks », améliore le plaquage des porteurs de ballon lors des animations de tacle cassé, plusieurs correctifs de stabilité, et bien plus encore.

Pour la liste complète desMadden NFL18mises à jour, voir ci-dessous :

Gameplay

- Ajout d'une logique sur tous les styles de jeu afin que les blocages de coup de pied ne se produisent plus sur "Perfect Kicks" - pour obtenir un coup de pied parfait, la puissance du coup de pied doit être à 100 % et l'indicateur de précision doit être arrêté dans la fenêtre de précision du kicker, et un texte parfait apparaît sur écran lorsque vous obtenez 100 % de puissance de coup de pied et il y aura un scintillement bleu qui se déclenchera sur l'icône du joueur du botteur après le coup de pied, indiquant que vous avez satisfait aux critères « Parfait »

– Suppression de la fonctionnalité Pump Fake du Stick droit afin que les utilisateurs n'exécutent pas accidentellement un Pump Fake en essayant de lancer la balle – les utilisateurs peuvent toujours Pump Fake lorsqu'ils sont dans la poche en cliquant sur le Stick gauche

– Ajustement d'une certaine logique autour de l'affectation QB Contain :

– Optimisation de QB Contain afin que les coins des emplacements les plus larges ne deviennent pas des joueurs Contain lorsqu'ils se précipitent

– Ajout d'une fonctionnalité permettant de passer le blocage afin de mieux gérer le changement de cible pour les défenseurs QB Contain

– Corrections de blocages coupés qui réduisent à la fois les tentatives de blocage coupé et les obstacles défensifs face aux bloqueurs dans le style de jeu compétitif

– Résolution d'un problème d'animation qui entraînait que les bloqueurs de passes étaient trop fréquemment bloqués par les défenseurs.

– Résolution d'un problème où les défenseurs ne réagissaient pas aux brouilleurs lors de faux coups de pied lorsqu'ils étaient dans une défense de type blocage sans coup de pied.

– Correction de certains cas où les TE se figeaient parfois en cas de claquement dans la formation Singleback Deuce Close

– Problèmes d'horloge résolus avec les périodes d'heures supplémentaires

– Correction d'un problème où le QB se retournait en arrière pour lancer lors de l'utilisation du mécanisme de passe cible.

– Résolution des problèmes liés aux utilisateurs défensifs qui faisaient intentionnellement trébucher les récepteurs dans un style de jeu compétitif.

– Résolution du problème où les joueurs de ligne offensive reculaient parfois plus profondément que le QB lors des jeux de passes.

– Résolution d'un problème avec l'animation Toss sur le jeu Weak I Flex HB Toss Wk dans le playbook Run 'n Gun

– Résolution d'un problème rare où la possession était donnée à la mauvaise équipe lors d'un coup de pied en jeu hors des limites.

– Résolution d'un problème de repérage de la balle autour d'un botté de dégagement bloquéje sors de l'arrière de la zone des buts

– Résolution des problèmes de détection de balle autour des revirements qui ont été contestés ou examinés par le stand

– Ajout de seuils supplémentaires pour la précision QB dans le style de jeu compétitif afin que les passes courtes, moyennes et profondes aient chacune des seuils séparés, les passes courtes ayant le seuil le plus bas pour obtenir des passes précises

– Ajusté pour améliorer le jeu des QB contrôlés par l'IA, en particulier autour du brouillage et de la reconnaissance de la pression

– Optimisé pour améliorer le plaquage des porteurs de ballon lors des animations de plaquage cassé

– Adapté pour diminuer les réactions de « cassure du ballon » de la couverture défensive dans le style de jeu de simulation All-Madden

- Adapté pour réduire la perte de blocs lors du blocage d'exécution dans le style de jeu de simulation All-Madden

– Ajusté pour diminuer la « pénalité du joueur à proximité » pour les joueurs défensifs tentant d'attraper des interceptions

Franchise

– Corrections de stabilité apportées

– Correction d'un problème qui supprimait les casques VICIS du CFM hors ligne

– Correction de plusieurs problèmes avec la logique du graphique de profondeur avec les joueurs blessés

– Amélioration de la stabilité des exercices d’entraînement hebdomadaire en mode Franchise

MUT

– Définir des limites répétables – Nous pouvons désormais définir le nombre de fois où vous pouvez terminer un ensemble

- Définir les minuteries - Une minuterie s'affiche sur l'ensemble qui vous indiquera combien de temps elle sera disponible

– Amélioration de l'apparence et de la convivialité de la chimie dans l'écran d'alignement et au dos des articles

Divers

L'équipe est consciente d'un problème en mode Franchise où les utilisateurs peuvent rencontrer un décalage lors des appels de jeu sur PS4. Nous voulons que nos joueurs de la franchise PS4 sachent que ce problème est une priorité absolue pour notre équipe, et nous ferons de notre mieux pour résoudre le problème le plus rapidement possible. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience continue. Plus:

– Correctifs de stabilité générale

– Ajout du pantalon Rush de couleur blanche des Patriots

Que pensez-vous de la dernière mise à jour ? Êtes-vous satisfait de voir les correctifs de stabilité ? Faites-le-nous savoir ci-dessous.

Par ailleurs, lePlantes contre Zombiesrevendications du créateuril a été licencié par EA pour avoir refusé un système pay-to-win, à venirCall of Duty : Seconde Guerre mondialeLes ravitaillements comprendront des armes etpeut être prévisualisé ici, etPUBGconnaît des baisses de performancessuite à son patch le plus récent.

Source:EA Sports