EA a publié le patch Madden 22 mise à jour 1.008 pour les plateformes de nouvelle génération (PS5, Xbox Series X|S), qui apporte des modifications liées au gameplay et bien plus encore ! Si vous souhaitez voir les modifications apportées dans le patch d'aujourd'hui pour la dernière génération,allez par ici. Pour les notes de mise à jour de nouvelle génération, rendez-vous ci-dessous.
Notes de mise à jour de Madden 22 mise à jour 1.008 :
Madden NFL 22 (Xbox Série X|S et PS5)
Points saillants :
- Ressemblance mise à jour de l'entraîneur-chef des Las Vegas Raiders
- Suppression des fondus différés contrôlés par l'utilisateur
Mises à jour de l'authenticité NFL :
- Correction d'un problème avec la chaussure de club Jordan 99
- Art de la zone de fin des Steelers inversé pour correspondre à la référence du monde réel
- Correction d'un problème avec les gants Adidas Freak
- Plusieurs problèmes de placement du casque et de la jugulaire ont été résolus, y compris des mises à jour pour les joueurs qui ont changé de casque.
- Mises à jour des cheveux/barbe de Leonard Williams et Tyrann Mathieu
- Correction d'un problème de couleur avec les pochettes sur Gen 5
Mises à jour du gameplay :
Couverture du laissez-passer
- Correction d'un problème dans la couverture 3 avec le troisième coin profond extérieur laissant les routes de fondu grandes ouvertes pour couvrir à la place une route de coin.
- Correction d'un problème qui faisait que les cornerbacks jouant à l'extérieur du troisième profond alors qu'ils étaient alignés dans la presse tournaient incorrectement après avoir écopé en profondeur, permettant ainsi aux routes profondes de passer derrière eux.
- Correction d'un problème qui empêchait Cover 3 de couvrir une séquence de route chaude depuis l'emplacement sur le jeu Gun Bunch Verticals.
- Correction d'un problème avec les CB Outside Deep Quarter utilisant la couverture de match avec un receveur du côté opposé du terrain.
- Ajout d'une logique pour améliorer les défenseurs de la zone nuageuse à l'intérieur de la zone rouge, donnant ainsi une meilleure conscience des limites
- Correction d'un problème qui faisait parfois basculer les affectations de couverture lorsque l'offensive était audible lors d'une passe en profondeur et se brisait rapidement.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les défenseurs de Cover 4 de courir vers le point de capture par rapport aux routes profondes lors de la transition vers une affectation de zone de match.
- Correction d'un problème qui entraînait l'alignement de l'emplacement CB sur le mauvais côté du champ dans Nickel Normal Cover 3 avec le paramètre Auto-Flip activé.
- Correction d'un problème qui entraînait un mauvais alignement du Deep Mid Safety par rapport aux formations en groupe.
- Correction d'un problème permettant aux défenseurs d'empêcher les receveurs de suivre leur itinéraire après avoir été battus lors d'une coupure de route, laissant le receveur incapable d'éviter efficacement.
- Ajout d'une logique à l'évitement des coéquipiers pour aider les arrières défensifs à éviter de se croiser pendant de longues périodes, se mettant ainsi hors du jeu.
Général
- Suppression de la possibilité contrôlée par l'utilisateur de relâcher le Tight End sur la route chaude Delay Fade.
- NOTE DE DÉVELOPPEMENT:Vous pourrez toujours acheminer à chaud votre Tight End vers un Delay Fade, mais vous n'aurez plus le contrôle sur le moment où le Tight End se relâchera. Vous verrez maintenant le Tight End sur le jeu de passes Delay Fade, simulerez le blocage, puis relâcherez la route après une courte période de temps.
- Correction d'un problème permettant aux défenseurs contrôlés par l'utilisateur d'obtenir une accélération anormale de la vitesse en un instant tout en maintenant une combinaison de boutons enfoncés.
- Prévention des contrefaçons de pompe lors des transferts d'alerte RPO/écran à bulles, ce qui permettait un exploit de brouillage QB
- Suppression des itinéraires de blocage et de libération contrôlés par l'utilisateur pour les extrémités serrées ; les itinéraires de blocage et de libération seront désormais libérés via une minuterie variée
- Réglage pour augmenter les mouvements de pass rush non engagés par les passeurs IA sur les niveaux de difficulté All-Madden et All-Pro
- Correction d'un problème empêchant le localisateur de balle d'apparaître lorsque les « Problèmes de prédiction » de M-Factor étaient actifs.
- Optimisation de l'IA Play-Calling pour rendre les équipes contrôlées par le processeur moins prévisibles au 4e essai et au 4e quart-temps lorsqu'elles sont à la traîne
- Optimisation de la gestion de l'horloge IA lors des heures supplémentaires pour empêcher les équipes contrôlées par le processeur de laisser l'horloge s'épuiser et d'utiliser leurs délais d'attente de manière plus stratégique.
- Correction d'un problème provoquant l'étalement de la ligne défensive lors de l'appel de Nickel 3-3-5 Wide Cover 2.
- Correction d'un problème empêchant l'affichage du play-art lorsque l'Omaha X-Factor était actif
- Réglage des catch-knockouts pour réduire les KO/chutes tardives au contact
- Optimisation des animations de mouvement pour éviter les mouvements de mitraillage étranges lors de la préparation
- Correction d'un problème dans The Yard où le QB contrôlé par l'IA était constamment limogé chaque fois qu'il y avait un Spy Pass Rusher en défense.
- Optimisation des appels de jeu de l'IA dans The Yard pour rendre les équipes contrôlées par le processeur plus agressives en attaque
- Améliorations générales de la stabilité
Mises à jour des franchises :
- Correction d'un problème où les entraîneurs étaient affichés comme étant embauchés par plusieurs équipes dans l'écran Mouvements du personnel.
- Correction d'un problème rare où une charge infinie se déclenchait après avoir joué à un jeu de franchise
- Correction d'un problème de crash rare lors de la réouverture de l'écran du personnel après la simulation de la saison suivante.
- Correction d'un problème dans le Scoutisme où les recruteurs d'agents libres étaient déjà affectés à une région.
- Correction du message « Ne jamais atteindre 4 »èmeBut « vers le bas » qui a été attribué de manière incorrecte
- Correction d'un bug de stratégie hebdomadaire où les équipes étaient parfois classées au 33e rang dans une statistique spécifique.
- Mise à jour d'une bannière de statistiques d'avant-match pour afficher les statistiques d'équipe correctes au cours de la saison.
Visage des mises à jour de la franchise :
- Mises à jour générales de stabilité
- Corrections de bugs de sous-titres
- Améliorations générales de l'interface utilisateur
Mises à jour de l'identifiant Madden :
- Mises à jour générales de stabilité
- Améliorations générales de l'interface utilisateur
Mises à jour de Madden Ultimate Team :
- Progression des objectifs de mission changée pour afficher les fractions par rapport aux pourcentages
- Modification de la progression des objectifs pour afficher le nombre d'activités
- Règles fixes d'ergothérapie du Collège
Tu peuxlisez notre critique de Madden 22 icipour voir si ça vaut le coup d'acheter.
Source : EA