Alors que nous venons de recevoirune nouvelle mise à jour du jeu Marvel's Avengersplus tôt cette semaine, Crystal Dynamics a annoncé aujourd'hui de mauvaises nouvelles. La date de sortie de la nouvelle génération de Marvel's Avengers a été repoussée à une date inopinée en 2021 ! De plus, la sortie du DLC Kate Bishop prévue pour ce mois-ci a été repoussée « hors octobre », sans qu'aucune date de sortie définitive ne soit encore fixée.
La mauvaise nouvelle a été annoncée par le patron de Crystal Dynamics, Scot Amos, dans une longue lettre aux fans du jeu. Même si les joueurs se concentrent peut-être sur les mauvaises nouvelles, il y a aussi de bonnes nouvelles. Crystal Dynamics offre un signe d'appréciation aux joueurs sous forme de crédits, de modules de mise à niveau et bien plus encore !
En signe de notre gratitude pour avoir été avec nous dès le début de ce voyage – à partir de 10h00 PDT le 22 octobre, les joueurs recevront un pack de remerciement numérique, qui comprend :
- Crédits :1500 – Assez pour un skin et une plaque signalétique légendaires du marché
- Unités :7000
- Modules de mise à niveau :250
- Clés ADN :20
- Une plaque signalétique inspirée de Sarah Garza (Parce que sérieusement, vous êtes le meilleur.)
Ce pack sera disponible jusqu'à 10h00 PDT le 5 novembre.
Amos a également répertorié certaines des fonctionnalités basées sur les commentaires des fans que le studio étudie ! Attendez-vous à ces ajouts/modifications dans les mois à venir (pas nécessairement dans un seul patch) :
Nous travaillons activement sur de nouvelles fonctionnalités communautaires pour les mois à venir, notamment :
- Système de ping de l'Initiative Avengers :Un système qui permettra aux joueurs de marquer les objectifs, les ressources, les caisses de santé et les ennemis, permettant aux joueurs de commander à leurs compagnons IA de pirater/briser les portes ou de donner la priorité à des ennemis spécifiques.
- Réassemblez la relecture de la campagne :Une option pour réinitialiser la campagne Reassemble et la rejouer avec le niveau et l'équipement de votre super-héros intacts.
- Mode contraste élevé :Une fonctionnalité d'accessibilité qui permettra au joueur d'appliquer des voiles sombres solides derrière le texte pour améliorer la lisibilité.
- Visibilité de l'icône du héros :Une option pour ajuster l'affichage des icônes d'identification au-dessus de la tête d'un super-héros pour qu'il soit activé par défaut ou dynamique.
- Clarté des récompenses de mission :Amélioration de la clarté des récompenses spécifiques à la mission lorsqu'elles sont affichées sur la WAR TABLE. Cela permettra aux joueurs d'entreprendre des missions de manière plus stratégique pour atteindre leurs objectifs actuels et rechercher des équipements et des ressources spécifiques.
- Indicateurs d'attaque ennemie hors écran et à distance :Meilleur retour pour les joueurs afin d'éviter les attaques ennemies hors écran et à distance.
En plus des récompenses et des fonctionnalités sur lesquelles le studio travaille, Amos a également répertorié les quatre domaines clés sur lesquels le studio se concentre actuellement.
Performances et stabilité
Au cours des dernières semaines, nous avons découvert et corrigé plusieurs problèmes systémiques qui créaient un certain nombre de plantages ou de blocages du jeu. Grâce à nos mesures de suivi, nous avons constaté une diminution significative de ces accidents d'une semaine à l'autre.
Cependant, sur certains PC, nous continuons à constater un nombre de plantages plus élevé que nous le souhaiterions, en particulier ceux qui sont le résultat de blocages du GPU et de plantages du pilote GPU. Nous avons une équipe dédiée qui suit ces correctifs comme étant les plus prioritaires sur toutes les plateformes ; y compris faire appel à des partenaires externes pour aider à isoler tous les problèmes restants afin de maximiser notre stabilité.
Nous travaillons activement avec NVIDIA sur des problèmes spécifiques signalés par certains utilisateurs et entraînant une dégradation des performances au fil du temps. Avec le dernierMise à jour V1.3.3, nous avons ajouté NVIDIA DLSS, qui améliore considérablement le framerate tout en conservant des visuels de haute qualité pour le matériel NVIDIA RTX. Nous avons également ajouté la prise en charge DLSS pour le mode ultra performance et la mise à l'échelle de la résolution dynamique. Plus d'informations sur NVIDIA DLSSpeut être trouvé ici.
Multijoueur/Matchmaking
Nous avons apporté des améliorations significatives aux systèmes multijoueur et de matchmaking depuis le lancement, notamment en augmentant la vitesse de correspondance des niveaux de puissance afin qu'un plus large éventail de joueurs divers puissent se connecter plus rapidement.
À l'avenir, notre philosophie en matière d'améliorations multijoueurs est de retravailler la façon dont nous regroupons les joueurs. L’objectif est de s’appuyer sur un plus grand nombre de joueurs en ligne et de fournir des moyens plus rapides d’accéder au contenu souhaité. Cela contribuera à un matchmaking plus rapide afin que vous puissiez vous amuser plus rapidement. Nous étudions également des moyens de mieux utiliser la fonctionnalité de correspondance rapide, avec de plus grandes récompenses pour participer et aider les autres. Restez à l'écoute!
Récompenses
Nous savons à quel point les récompenses significatives sont importantes pour nos fans. Notre philosophie est que les récompenses doivent toujours valoir le temps que vous avez investi pour les gagner. Le prochain laboratoire de clonage AIM garantira un drop exotique pour le premier achèvement de la semaine, et une chance notable d'obtenir des drops exotiques pour les exécutions suivantes. Vous devriez également penser que les drops exotiques sont plus spécifiques au jeu en fin de partie ; Tachyon et les futures missions AIM Cloning Labs tirent parti de pools de récompenses spéciaux. Lorsque vous obtenez des objets exotiques grâce à ces activités de fin de partie, ils vous sembleront également plus importants avec des attributs et des avantages retravaillés.
Le réglage des récompenses sera un travail continu pour garantir que nous atteignons le point idéal auprès des joueurs, et nous nous engageons à faire preuve de transparence dans les notes de mise à jour lorsque des modifications sont apportées.
Contenu de fin de partie
Le lancement n'était que le début pourLes Vengeurs de Marvel. Nous avons à la fois des améliorations du contenu existant et des ajouts radicaux à venir qui introduiront de nouveaux types de missions, personnages, régions et des enjeux mondiaux encore plus élevés.
Méga Ruche :Pour soutenir nos joueurs en fin de partie, nous avons récemment abandonné la Mega Hive. Les Mega Hives sont un type de mission hebdomadaire destiné aux fans qui préfèrent voler en solo, testant leur équipe de premier plan dans un défi d'étages descendants avec des ennemis de plus en plus difficiles. Nous avons entendu haut et fort que les joueurs souhaitaient une option multijoueur pour la Mega Hive, et c'est quelque chose sur lequel nous travaillons dans les mois à venir.
Missions Tachyon et sous-station SHIELD zéro :Un nouvel avant-poste, SHIELD Substation Zero, a été abandonné cette semaine dans le nord-ouest du Pacifique. Le SHIELD enquête sur de nouvelles anomalies temporelles qui ont commencé à se former à travers le monde et qui ont besoin de l'aide des Avengers. Visitez cet espace pour rencontrer de nouveaux personnages et activer de nouveaux rituels.
Vous pouvez lire toute la lettre aux fans.ici.
Même s'il est dommage que le nouveau contenu soit retardé, il est bon de voir le studio reconnaître les erreurs du jeu et vouloir en faire un meilleur titre pour les joueurs.