Mass Effect et il faut deux disques pour EA ; Apex Legends génère 1,5 milliard de dollars de revenus de microtransaction

Cela ressemble à une réédition de la trilogie Mass Effect, et le pari sur un nouveau projet indépendant s'est avéré payant pour l'éditeur EA ! Dans le rapport financier trimestriel le plus récent de l'éditeur, l'éditeur a noté comment ces deux éléments ont fait augmenter les revenus et comment Apex Legends continue de récolter de l'argent en termes de microtransactions.

Selon Blake Jorgensen, COO et CFO d'EA, les revenus nets des microtransactions s'élèvent à 1,55 milliard de dollars, dirigés par Apex Legends, tandis que ce trimestre a été « largement battu » par It Takes Two et Mass Effect Legendary Edition.

Nous avons réalisé un gros succès ce trimestre, principalement grâce à la surperformance de deux nouveaux jeux de haute qualité, notre Mass Effect Legendary Edition et It Takes Two, le deuxième titre issu de notre partenariat avec Hazelight Studios. It Takes Two a été lancé à la toute fin du trimestre précédent et a fait preuve d'une solidité considérable tout au long du premier trimestre. Les services en direct ont également réalisé de meilleurs résultats que prévu, grâce à la croissance continue d'Apex Legends. En conséquence, nous avons généré un chiffre d'affaires net de 1,55 milliard de dollars et des réservations nettes de 1,34 milliard de dollars. –Blake Jorgensen, directeur opérationnel et financier d'EA

En parlant d'Apex Legends, EA a égalementannoncécomment le jeu a rassemblé plus de 13 millions de joueurs hebdomadaires actifs au cours de la saison 9 !

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