Une fuite massive de Halo révèle 90 Go de données couvrant les versions de développement, les outils, les documents et le contenu inédit de la trilogie originale

Points clés à retenir

  • Une fuite importante du contenu Halo, s'élevant à environ 90 Go, a fait surface en ligne, contenant des données de son premier développement en 1998.
  • On soupçonne que la fuite s'est produite parce que 343 Industries a embauché des moddeurs pour restaurer des scènes coupées, entraînant une exposition involontaire des données des développeurs.
  • Le groupe de moddeurs impliqués, faisant partie du projet Digsite, a confirmé la légitimité de la fuite, qui est disponible en téléchargement malgré les risques potentiels de sécurité.

Une grande quantité de contenu Halo a fait surface sur Internet, car une grande partie des données allant de 1998 aux activités très récentes de Bungie a été divulguée en ligne.

Il est suggéré que les données divulguées incluent des informations remontant à 1998, lorsque les développeurs venaient de publier Myth II : Soulblighter et commençaient à travailler sur Halo : Combat Evolved.

90 Go de fuites de contenu Halo en ligne

[Halo]

Aujourd'hui, une archive Halo Digsite de 90 Go a été publiée.
Il contient des versions, des outils, des documents, etc. provenant de divers titres Halo.

343 a embauché un groupe de moddeurs communautaires pour restaurer le contenu coupé des anciens jeux Halo, leur donnant les outils et certaines versions de l'époque.#Jeux #Halo #Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7

– VISCÉRAL (@zvis_ceral)26 décembre 2024

Comme l'a rapporté pour la première fois VISCERAL sur X (anciennement Twitter), les données divulguées contiennent environ 90 Go d'informations provenant des développeurs. Il a été suggéré que la fuite était due à 343 Industries.

Le développeur de jeux vidéo avait embauché un groupe de moddeurs pour travailler à la restauration des scènes coupées des jeux précédents des développeurs, mais cela a conduit par inadvertance à une fuite de données importante de la société.

Le groupe de moddeurs travaillant sur la restauration des scènes coupées faisait partie du projet Digsite, avec l'un des moddeurs impliqués.confirmantque le projet était réel.

Cela suggère que la fuite est légitime et disponible en téléchargement sur diverses plateformes. Cependant, procédez à vos propres risques, car le contenu n'est pas sécurisé et pourrait présenter des risques pour la vie privée. Si vous décidez néanmoins de le télécharger, assurez-vous de prendre toutes les précautions nécessaires au préalable.

Plus tôt cette année,343 Industries a été renommé Halo Studioet continue de travailler sur le prochain volet de la franchise. Les développeurs ont également confirmé qu'ils passeraient à Unreal Engine 5 pour offrir une expérience améliorée aux fans.

Par ailleurs, des rapports ont révélé queHalo Battle Royale était réel et avait le potentiel de « changer la donne »pour la franchise.

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