La mise à jour 1.07 de Meet Your Maker a été publiée le 30 mai

Behaviour Interactive a publiéRencontrez votre créateurmise à jour 1.07 (PS5 version 1.002.002) qui concerne un correctif qui touche l'équilibre et les bugs. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour du 30 mai.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 Meet Your Maker | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.002.002 de Meet Your Maker :

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Nous avons résolu un problème qui permettait aux pièges incinérateurs de tirer à travers des blocs avec une disposition de piège spécifique.
    • Nous avons également résolu un problème qui permettait aux pièges incinérateurs de tirer à travers les pièges sentinelles à plasma.
  • Les pièges placés derrière un Holocube équipé du Second Wave Mod devraient désormais se déclencher comme prévu une fois le GenMat collecté.

CHANGEMENTS D’ÉQUILIBRAGE

BOOSTS DE CONSEILLER :

  • La durée des Boosts accordés par les conseillers en matériel, armes, pièges et combinaisons a été augmentée avec une durée de base de 1 heure au niveau de conseiller 1, et +2 minutes seront ajoutées à la durée par niveau pour un maximum de 4,3 heures. au niveau 100.
  • La durée des Boosts accordés par le Conseiller Gardes a été augmentée avec une durée de base de 3 heures au niveau Conseiller 1, et +10 minutes seront ajoutées à la durée par niveau pour un maximum de 19,5 heures au niveau 100.
  • Les coûts d’achat des Advisor Boosts ont été rééquilibrés. Les nouveaux coûts sont les suivants :
    • Conseiller en matériel – Deathgarden (GenMat Boost)
      • 1re année :
        • Synthite : 100
        • Pièces : 100
      • 2e année :
        • Aucun changement
      • 3e année :
        • Synthite : 500
        • Pièces : 500
    • Conseiller des gardes – Puissance et gloire (Prestige Boost)
      • 1re année :
        • Cellules : 50
        • Pièces : 100
    • Conseiller en pièges – Mine à nu (Synthite Boost)
      • 1re année :
        • Cellules : aucun changement
      • 3e année :
        • Cellules : 100
        • Pièces : 500
      • 2e année :
        • Cellules : 75
        • Pièces : 300
          • Pièces : 100
        • 2e année :
          • Cellules : aucun changement
          • Pièces : 100
        • 3e année :
          • Cellules : aucun changement
          • Pièces : 500
    • Conseiller en armes – Butin de guerre (Boost des pièces)
      • 1re année :
        • Cellules : aucun changement
        • Synthite : 100
      • 2e année :
        • Cellules : aucun changement
        • Synthite : 300
      • 3e année :
        • Cellules : aucun changement
        • Synthite : 500
    • Conseiller en costumes – Watchman (Intel)
      • 1re année :
        • Cellules : 50
      • 2e année :
        • Cellules : 75
      • 3e année :
        • Cellules : 100
  • La répartition du poids des effets de boost Spoils of War et Strip Mine Advisor a également été légèrement ajustée pour mettre plus de poids sur les petites gouttes de synthite et de pièces, et moins sur les gouttes moyennes et grandes.

AVANT-POSTES DE CHAMPIONS

  • Le nombre de raids requis pour débloquer les avant-postes de champion a été augmenté dans toutes les difficultés. Les nouvelles exigences sont les suivantes :
    • Normale : 5
    • Dangereux : 4
    • Brutale : 3
  • Les récompenses de piste pour les avant-postes de champion ont également été augmentées. Les nouvelles récompenses sont :
    • Pièces : 250
    • Synthite : 250

MATÉRIEL:

  • Les coûts de fabrication du matériel ont été légèrement augmentés. Les nouveaux coûts de fabrication sont les suivants :
    • Spike Drive : 20 pièces
    • Grenade explosive : 20 pièces
    • Barrière Flash : 30 pièces
    • Pod Phoenix : 50 pièces

Source:Forums sur le comportement