Bien que la Xbox Series X soit une technologie étonnante etc'est techniquement mieuxque la PS5, il semble que la console nouvelle génération de Sony ait un gros avantage sur la prochaine console de Microsoft, etc'est le SSD(Disque SSD).
Bill Stillwell, responsable de programme chez Microsoft qui travaille actuellement sur le projet Hololens (il travaillait auparavant sur Xbox) a récemment participé à un livePodcast des Seigneurs de Feroù il a parlé un peu des écrans de chargement concernant le SSD PS5.
Bill Stillwell :Je dirai deux choses avec ça. Premièrement, je comprends que c'est un argument marketing et je pense l'avoir dit dans le dernier podcast que nous avons fait, je suis vraiment impressionné par l'architecture qu'ils ont réalisée avec leur lecteur et ils pourront faire des choses vraiment cool avec. Je ne pense pas non plus que ce soit aussi impressionnant par rapport à ce que vous pourrez faire ce que la série X a fait et j'ai donc une grande confiance en cette équipe. Je dirai aussi : écoutez, je me réserve le droit de me réveiller plus intelligemment demain et quelqu'un pourrait me prouver le contraire et nous apprendrons. La seule chose que j'ai apprise, c'est que je n'ai jamais sous-estimé les développeurs de jeux pour profiter de quelque chose et le contourner. , mais cela fonctionne des deux côtés. Et donc la capacité d'un développeur de jeux à regarder et à dire « ok, je construis ce jeu et je veux avoir une transition transparente sans écran de chargement sur PlayStation, mais je vais aussi vouloir vendre sur une Xbox, qu'est-ce que je fais ? vas-tu faire pour gérer ce genre de chose ? Comme si ce serait l'astuce et les techniques, et alors peut-être que j'invente juste ça, mais peut-être qu'il y a des ascenseurs dans la version Xbox et non dans la version Sony. Je ne sais pas comment ils vont résoudre ce problème, mais ils apprendront à le résoudre et trouveront des moyens de le contourner, et c'est là que vous obtiendrez ces économies de cette déclaration d'absolu par rapport à ce que nous pouvons réellement faire quand ces jeux sortiront
Il poursuit en déclarant qu'il ne parle en aucun cas au nom de l'entreprise, bien qu'il pense que les jeux propriétaires profiteront des fonctionnalités de nouvelle génération, la majorité des plates-formes étant conçues pour le multiplateforme.
Étant donné que les jeux PlayStation et Xbox sont presque toujours à parité les uns avec les autres (basés sur X360/PS3 et XB1/PS4), est-ce que cela pourrait être la génération que cela va changer ? Si les jeux Xbox Series X ont des temps de chargement supplémentaires dans leurs jeux par rapport à la PS5, cela pourrait être un gros problème pour la plupart des joueurs.
Si vous souhaitez regarder le podcast complet (sur deux heures), vous pouvez le faire ci-dessous
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.