L'absence de Mileena dans Mortal Kombat 11 expliquée, Boon confirme qu'il a vu le montage du nouveau film d'action en direct

Le co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, explique pourquoi ils ont mis si longtemps à ramener Mileena, la préférée des fans, dans Mortal Kombat 11, et discute également un peu du nouveau film d'action réelle à venir.

S'exprimant lors du livestream du dernier jour deComic Con de New York, Ed Boon a expliqué pourquoi Mileena était absente du récent jeu Mortal Kombat et comment ils ont été surpris par l'intensité des demandes des fans pour le personnage.

"Vous savez, Mileena était l'un des premiers personnages de Mortal Kombat 1 et 2. Il y avait Sub-Zero et Scorpion et de l'autre côté il y avait Katana et Mileena et ils étaient, vous savez, le genre d'adversaires classiques au fil des années de Mortal Kombat. et donc nous avons représenté, continué leur histoire et nous avons fait une pause sur Mileena juste pour créer une appréciation. Ed continue : « Mais nous ne savions pas que ce serait aussi intense et donc pendant des années nous nous sommes fait pilonner, vous savez « Je veux revoir Mileena », nous avons juste étiré ça et nous savions qu'elle était en route. Alors j'ai commencé, vous savez, à taquiner un peu plus et je ne ferais pas ça si je savais qu'elle finirait par se présenter, donc c'était juste une grosse préparation et vous savez, nous avons joué un peu avec et finalement nous avons su. que nous allions publier une vidéo comme nous l'avons fait et laisser les vannes se déchaîner et c'est ce dont nous avons été témoins, c'était juste cette anticipation refoulée pour Mileena et tout d'un coup en ligne, nous en avons vu les résultats.

Parallèlement à cette nouvelle information, Ed a également été invité à choisir de parler soit d'Injustice 3, soit du prochain film d'action en direct Mortal Kombat. Bien sûr, le premier n'ayant pas encore été officiellement annoncé, il a choisi de se lancer dans la discussion en direct et a confirmé qu'il avait vu une coupe du film. Aucun autre détail n'a été donné en dehors de cela, car il a déclaré qu'il n'était pas autorisé à en parler.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.