Plats clés à retenir
- Selon Yosuke Hayashi, Rise of the Ronin n'aurait pas commencé sans le soutien des studios PlayStation.
- PlayStation Studios a aidé à tous les aspects du développement de la version PS5 de Rise of the Ronin.
- PlayStation Studios a partagé des informations précieuses sur l'accessibilité et l'amélioration de la précision intégrée.
Avez-vous aimé Rise of the Ronin? Alors que certains pourraient être ennuyés par Sony d'avoir verrouillé le jeu exclusif sur PS5, les développeurs ont révélé que sans Sony, le jeu n'aurait pas été réalité.
Fumihiko Yasuda, le chef de l'équipe Ninja, et le producteur Yosuke Hayashi ont partagé celaAscension de la Roninexiste grâce au soutien dePlayStation Studios, qui, selon eux, a aidé à tous les aspects du développement de la version PS5.
Dans une interviewSite RPGAprès le lancement du PC de Rise of the Ronin, Yasuda a expliqué: «Nous avons reçu un soutien dans l'édition et la localisation de la série NIOH, mais pour Rise of the Ronin, en plus de cela, PlayStation Studios a été impliqué dans presque tout le processus de développement de la version PS5. Ils ont partagé des informations précieuses sur divers aspects, notamment l'accessibilité et l'amélioration de la précision de l'intégration, ce qui a non seulement amélioré la valeur du titre, mais a également fourni une expérience significative pour l'équipe Ninja. »
Le producteur Yosuke Hayashi a ajouté: «Ce projet n'aurait pas commencé sans le soutien des studios PlayStation. Nous sommes extrêmement reconnaissants à l'équipe de PlayStation Studios pour avoir prêté leurs forces à ce nouveau défi. »
Rise of the Ronin a été publiée le 22 mars de l'année dernière en tant que exclusivité limitée dans le temps pour PS5. Hier, le RPG d'action de l'équipe Ninja a été lancé sur PC, mais il a reçu beaucoupAvis négatifs sur SteamEn raison de problèmes techniques et de performances, qui, nous l'espérons, sera résolu avec les correctifs à venir.
Dans une autre ascension des nouvelles de Ronin, si votre personnage est coincé en raison de problèmes de géométrie, cela devrait être résolu avec ledernier patch, qui aborde également l'artefact visuel. Team Ninja a publié une mise à jour pour résoudre ces problèmes.