Il y a un nouveauDonjon Minecraftmise à jour déployée sur toutes les plates-formes, mais le grand changement concerne les Xbox Series X et Series S, car elles prennent désormais en charge des fonctionnalités améliorées. Lisez la suite pour plus de détails sur les améliorations de Minecraft Dungeon Series X !
Comme indiqué dans les notes de mise à jour officielles de Minecraft Dungeons Update 1.12 (1.8.0.0), en plus du DLC gratuit et de longs correctifs, le jeu a également été mis à jour avec certaines fonctionnalités spécifiques à Xbox.
Quelles sont les améliorations de Minecraft Dungeons pour Xbox Series X et Series S ?
- Minecraft Dungeons est désormais optimisé pour les consoles Xbox Series X|S !
- La Xbox Series X prend en charge une résolution jusqu'à 4K et 120 FPS
- La Xbox Series S prend en charge une résolution jusqu'à 1440p et 60 FPS
- Ces résolutions et fréquences d'images sont variables et diminueront en jouant en coopération locale à quatre joueurs.
Le journal des modifications complet pour la mise à jour 1.12 (1.8.0.0) de Minecraft Dungeon se trouve ci-dessous :
Mise à jour gratuite :
Chasses anciennes
Les chasses antiques sont des missions de fin de jeu générées de manière procédurale qui entrent et sortent du Nether. Pour accéder à une chasse antique, vous devrez sacrifier certains de vos objets. La combinaison d'objets modifie les monstres anciens rares que vous pouvez rencontrer. Investir des points d'enchantement augmente encore vos chances de rencontrer d'anciens monstres. Vaincre ces monstres vous donne un tout nouvel équipement doré, qui est plus puissant que tout ce que vous avez déjà rencontré !
Équipement doré
Les objets dorés font partie de la mise à jour gratuite en tant qu'objets ultra-rares avec un emplacement d'enchantement supplémentaire intégré, ce qui en fait l'un des objets les plus puissants du jeu. Pour obtenir ces objets de niveau fin de jeu, vous devrez affronter les Chasses Anciennes et vous rendre dans le dangereux Nether.
Marchand de monnaie d'or et de piglin
Une fois que vous aurez obtenu votre premier morceau d'or grâce aux Chasses Anciennes, le marchand Piglin s'installera dans la grotte mystérieuse qui est apparue près du camp. Échangez l'or contre des objets et peut-être même de l'équipement doré rare !
Veuillez noter que l'or doit être gagné dans le jeu et ne peut pas être acheté !
Nouveaux enchantements
- Cycle de douleur (mêlée)
- Synergie d'artefacts (mêlée)
- Tir à temps de recharge (à distance)
- Toile de choc (à distance)
- Charge d'artefact (à distance)
- Insouciant (Armure)
- Bête éclatée (armure)
- Boss des bêtes (armure)
- Surtension de bête (armure)
- Focalisation de feu (armure)
- Focalisation de foudre (armure)
- Focalisation empoisonnée (armure)
- Concentration de l'âme (armure)
10 millions de héros
- La communauté Minecraft Dungeons a atteint les dix millions de joueurs ! Pour célébrer les incroyables joueurs qui soutiennent le jeu, nous publions une cape et un animal de compagnie gratuits dans le cadre de cette mise à jour.
Retour au point de contrôle
- Si jamais vous vous retrouvez coincé dans le monde et incapable d'aller dans le menu et de sélectionner Retour au point de contrôle !
Nouvelles réalisations
- 10 nouvelles réalisations/trophées à débloquer au cours de vos aventures
Xbox Series X|S améliorée
- Minecraft Dungeons est désormais optimisé pour les consoles Xbox Series X|S !
- La Xbox Series X prend en charge une résolution jusqu'à 4K et 120 FPS
- La Xbox Series S prend en charge une résolution jusqu'à 1440p et 60 FPS
- Ces résolutions et fréquences d'images sont variables et diminueront en jouant en coopération locale à quatre joueurs.
Les Flammes du Nether DLC :
Fonctionnalités DLC
- Voyagez au cœur du Nether dans six nouvelles missions qui vous permettront d'explorer l'univers Minecraft d'une toute nouvelle manière. L'aventure à venir apportera de nouveaux artefacts et équipements à ceux qui seront assez courageux pour affronter la colère ardente des dangereux monstres du Nether.
- Deux nouveaux skins de joueur et un animal de compagnie Baby Ghast
Nouvelles armes
- Lame de scie cassée
- Lame de scie mécanisée (unique)
- Club d'os
- Bâton en os (unique)
- Arc de vigne torsadé
- Arc de vigne pleureuse (unique)
- Arbalète à rouage
- Fierté des Piglins (Unique)
Nouvelle armure
- Armure de pousse
- Armure des vignes vivantes (unique)
- Armure de Piglin
- Armure de Piglin doré (unique)
Nouveaux artefacts
- Champignon explosif
- Shaker de puissance
- Lame tournante
- Carquois tonitruant
Modifications du solde :
Arch Haven et grotte détrempée
- Les emplacements de déverrouillage de ces missions secrètes apparaissent désormais toujours sur Pumpkin Pastures et Soggy Swamp.
Apocalypse Plus
- Les vingt niveaux Apocalypse Plus précédents ont été compressés en dix niveaux
- Les personnages qui avaient atteint +20 avant cette mise à jour auront désormais +10 débloqués. Leur équipement restera inchangé
- 15 niveaux Apocalypse Plus supplémentaires ont été ajoutés, portant le total à 25
- Chaque niveau Apocalypse Plus augmente désormais la puissance de l'équipement et les statistiques des monstres plus qu'auparavant.
- La courbe de difficulté a été ajustée en coulisses de telle sorte qu'Apocalypse Plus vous offre un degré de défi similaire ou légèrement plus difficile au début, mais est nettement plus facile vers la fin.
- Un niveau Apocalypse Plus sur trois nécessite désormais de terminer une ou plusieurs missions de boss. Désolé, cela signifie que vous ne pouvez pas aller au bout en jouant plusieurs fois à Arch Haven !
- Il n'y a plus une petite chance pour que les monstres réapparaissent en jouant à des niveaux Apocalypse Plus élevés.
- Réduction considérablement de la fréquence des variantes de monstres de niveaux 2 et 3 (telles que les zombies blindés et les Illagers) en difficulté Apocalypse Plus. Cela rend le gameplay plus varié et alterne en termes de rythme et de niveau de défi lors des combats contre des monstres.
Enchantements de foule
- Intervalle électrifié toutes les 5 s -> 4 s
- Dégâts électrifiés de 150 -> 90
- Cela signifie que les dégâts par seconde d'Electrified contre les monstres sont passés de 30 à 22,5.
Forgeron
- Chaque seuil d'apocalypse plus est désormais également un seuil d'amélioration d'objets chez le forgeron.
Emplacements d'enchantement
- Les boss d'Apocalypse sont désormais plus susceptibles de lâcher des objets triplement enchantés.
- Les objets déposés auront désormais la garantie d'avoir trois emplacements d'enchantement à mi-chemin d'Apocalypse Plus.
Effets de temps de recharge des artefacts
- Diminution du temps de recharge de l'armure améliorée de 30 % à 40 %
- Diminution du temps de recharge d'un seul emplacement d'enchantement amélioré de ~ 30 % à ~ 40 %
- Les diminutions cumulées du temps de recharge provenant de plusieurs sources de différents types auront désormais des avantages diminués.
- Exemple : en utilisant des robes d'évocation et des enchantements à temps de recharge x3 maximisés, le changement du temps de recharge passerait d'une diminution de 87 % à une diminution de 77 %.
- Dans l'ensemble, il s'agit d'un buff pour la plupart des combinaisons de temps de recharge, et d'un léger nerf pour les constructions à temps de recharge qui utilisent une armure à temps de recharge avec au moins deux emplacements d'enchantement de temps de recharge empilés. Nous espérons que cela libérera certains emplacements d'enchantement pour les utiliser sur d'autres choses, tout en résolvant simultanément quelques problèmes d'empilement des temps de recharge que nous avions auparavant.
Ravager
- Dégâts d'attaque chargée 350 -> 175
Capitaine des remparts
- Dégâts 440 -> 300
Appeleur de vent
- Dégâts des courants ascendants 110 -> 80
Loup
- Santé 100 -> 200
- Dégâts 85 -> 100
Masse
- Troisième attaque depuis la zone 225 -> 250
- Dégâts de la troisième attaque de 90 -> 140
Katana
- Vitesse d'attaque augmentée d'environ 30 %
Poignard
- Portée augmentée de 330 -> 350
Rapière
- Dégâts augmentés de 11 -> 13 (et 60 -> 70 pour la dernière attaque)
Faux d'âme
- Dégâts 75 -> 80
- Facteur d'éclaboussure 0,75 -> 0,85
Arc de chasse
- Augmentation de la taille du carquois de 50 %
- Diminution du multiplicateur de dégâts des tirs chargés de 2,5 -> 2,0
Arc puissant
- Dégâts augmentés de 33%
- Correction d'un problème où les attaques chargées n'étaient pas très puissantes comme décrit.
Arc rusé
- Dégâts augmentés de 20%
- Vitesse du projectile augmentée de 20 %
Arc à vent
- Augmentation de la taille du carquois de 20 %
Correctifs :
- Correction d'un problème lors de la tentative de suppression d'un personnage alors que "Créer un nouveau personnage" supprimait un personnage aléatoire (MCD-3468)
- Correction du curseur de menace revenant au niveau de menace recommandé dès qu'une nouvelle mission est démarrée (MCD-4640)
- Correction de l'effet d'explosion apparaissant sous terre pour l'alpiniste et le capitaine des remparts (MCD-5035)
- Correction des Golems Squall et des Ravageurs n'attaquant pas les monstres invoqués (MCD-5051)
- Correction de l'image de la mission qui restait rouge après avoir ajusté le niveau de menace d'Apocalypse Plus (MCD-4818)
- Correction des sous-titres allemands dans l'outro de Desert Temple (MCD-4001)
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'ouverture d'un coffre sur Pumpkin Pastures lors d'une coopération locale à 4 joueurs, ainsi que d'autres objets interactifs.
- Correction de collisions sur plusieurs murs et objets dans plusieurs missions
- Correction de la texture de la tête de la monstruosité Redstone dans la maison du camp.
- L'écran de chargement affiche désormais le niveau de menace approprié pour Apocalypse Plus.
- Les écrans de carte de sélection de mission et les écrans de paramètres peuvent désormais être entièrement parcourus avec le clavier sur PC.
- Plusieurs améliorations et corrections ont été apportées à la fonctionnalité de synthèse vocale dans les menus.
- Les joueurs coopératifs locaux ne peuvent plus être ajoutés accidentellement si l'écran des amis est ouvert après la mort du joueur.
- Correction de l'écran Howling Peaks reliant le jeu de base sur le Nintendo eShop.
- L'indicateur de la souris ne reste plus sur les objets dans les écrans des marchands après avoir changé l'entrée de la souris en contrôleur sur PC
- Correction d'un avertissement non révocable « manette déconnectée » affiché après avoir suspendu le jeu du mode veille et couplé une manette Pro sur Nintendo Switch.
- Les effets et les sons ne sont plus joués deux fois pour les armes avec Shockwave si vous jouez en tant que client.
- Correction de problèmes empêchant les joueurs Xbox de rejoindre la session après avoir perdu la connexion réseau.
- Messagerie améliorée lors de la connexion à un compte Microsoft sur Nintendo Switch lorsque vous êtes connecté à ce compte sur un autre appareil. Le message précise désormais que « Vous êtes connecté à ce jeu sur un autre appareil. Pour utiliser ce compte Microsoft, déconnectez-vous d'abord sur l'autre appareil.
- Les animaux de compagnie Chèvre et Renard arctique émettent désormais le son correct lorsqu'ils sont équipés.
- Les portails élévateurs de Windswept Peaks émettent désormais des sons lors de l'ouverture et de la fermeture.
- Espacement des lignes de texte amélioré dans plusieurs zones des menus
Problèmes connus :
- Dans de rares cas, plusieurs monstres anciens peuvent apparaître en même temps
- Terminer des missions en multijoueur en tant que client qui n'a pas le niveau débloqué peut ne pas être pris en compte dans la progression du déverrouillage d'Apocalypse Plus.
- Rarement, sortir de la carte dans certaines zones de la forêt déformée peut faire réapparaître le joueur au début d'une chasse ancienne.
- Le marqueur d'objectif peut ne pas guider les joueurs tout au long de la mission Nether Fortress.
- Les incendies environnementaux dans les missions Nether n'endommagent pas les joueurs ou les foules
- La description de l'enchantement doré Pain Cycle ne mentionne pas le mécanisme de coût en santé.
Malheureusement, les notes de mise à jour ne font aucune mention des améliorations apportées à la version PlayStation, même si, pour être honnête, la PS5 exécute le jeu via une rétrocompatibilité. Cela signifie que si les joueurs PlayStation souhaitent bénéficier du support 120FPS, ils devront alors attendre un port natif. Reste qu’un coup de pouce apporté à la PS4 Pro aurait quand même quelques avantages sur la PS5. Peut-être que nous le verrons plus tard.
Source:Minecraft