Les microtransactions de Modern Warfare sont un exemple de la façon dont Activision apprend

Alors que nous l'avons déjàparlé de certaines des décisions de conception avec lesquelles nous ne sommes pas d'accorddans Call of Duty : Modern Warfare, ces problèmes ne semblent pas disparaître de si tôt. Au lieu de nous attarder là-dessus, nous sommes ici pour parler de quelque chose de positif que le jeu a réussi à réaliser, et c'est ainsi qu'Activision semble avoir appris à gérer correctement les microtransactions dans le jeu avec la façon dont les microtransactions de Modern Warfare ont été présentées ( du moins jusqu'à présent).

Non, nous ne disons pas que c'est parfait, et dans un monde idéal, nous préférerions que ces choses n'existent pas, mais la dure réalité est qu'elles sont là maintenant, et il ne semble pas qu'elles vont disparaître. n'importe où bientôt.

Heureusement, cependant, le système Battle Pass de Modern Warfare semble avoir trouvé l'équilibre parfait en termes de permettre à Activision de gagner de l'argent et de le rendre quelque peu convivial. C'est un grand changement par rapport aux titres précédents de Call of Duty comme Black Ops 4, où les armes n'étaient accessibles de manière réaliste que dans les Supply Drops (alias loot boxes), ce qui signifiait que les personnes qui dépensaient de l'argent (même si cela n'était pas garanti) avaient accès aux armes. Et si ces dites armes étaient puissantes ? C'est dur, mon pote ! Mieux vaut broyer pendant un mois dans l'espoir de l'obtenir.

Tout a changé dans Modern Warfare. À l'heure actuelle, dans la saison 2, la première arme (le fusil d'assaut GRAU et le Strike SMG) peut être obtenue en atteignant le niveau 15 du Battle Pass (aucun achat nécessaire), ce qui n'est pas si difficile à faire. C'était également le cas dans la saison 1, où les deux nouvelles armes pouvaient également être obtenues dans les premières parties du Battle Pass.

Bien que les choses puissent changer soudainement en un instant, je ne pense pas que cela se produise étant donné la façon dontmicrotransactions réussies de Modern Warfarel’ont été jusqu’à présent. Ce que nous avons maintenant, c'est ce que j'espère que nous obtiendrons dans le jeu Call of Duty développé par Treyarch cette année.

Bien sûr, j'aimerais que les packs vendus dans la boutique en jeu de Modern Warfare soient beaucoup moins chers, et peut-être qu'ils ne verrouillent pas d'objets spécifiques dans des packs, mais c'est un petit prix à payer par rapport au fait d'avoir des armes rangées dans les ravitaillements. etavoir des points vendus pour de l'argent réel.

Cependant, avant les ravitaillements, nous avions le Call of Duty Season Pass, qui donnait généralement à chaque pack de cartes quatre cartes chacun, dont quatre publiées tout au long de l'année. Cela dit, cela a gravement fragmenté la base de joueurs, ce qui a rendu les matchs beaucoup plus difficiles pour certains (les joueurs expérimentés ont probablement acheté le pack de cartes), tout en rendant également le matchmaking un peu plus difficile qu'il ne le devrait. La nouvelle approche du DLC garantit que la base de fans reste désormais soudée et que tout le monde peut profiter des mêmes cartes les uns avec les autres. Facilement un point de chute pour beaucoup de jeux Call of Duty précédents, en particulier sur PC.

guerre moderne

Quand Infinity Wardannoncéqu'ils ne se contentaient pas de sauter votre Season Pass habituel, mais même de supprimer les ravitaillements dans Modern Warfare, naturellement, le sceptique en moi (et chez chaque joueur de Call of Duty) attendait que l'autre chaussure tombe ; comme s'il était impossible qu'Activision le permette sans aucune autre forme de remplacement.

Eh bien, pour une raison étrange, c'est exactement ce qu'Activision a fait. Maintenant, cela ne signifie pas que nous ne verrons jamais de ravitaillements ou toute autre forme d'élément de microtransaction dans Modern Warfare puisque les précédents jeux Call of Duty les avaient implémentés des mois après leur lancement, mais à première vue, cela ne va pas. cela arrivera bientôt.

Un autre inconvénient majeur que j’ai vu jusqu’à présent, mis à part les prix et les offres groupées de produits cosmétiques ? Le fait est que les emblèmes et les cartes de visite, qui sont des éléments essentiels de la franchise en termes de récompenses à gagner dans le jeu, ont été liés aux missions, certaines missions n'étant disponibles que si vous achetez le Battle Pass. Il existe encore un certain nombre de cartes de visite et d'emblèmes qui peuvent être gagnés en complétant des défis en jeu, mais ils sont nettement plus petits que dans les jeux Call of Duty précédents.

Mon principal point à retenir ici ? Activision savait que cela repoussait les gens ou testait leur patience avec la façon dont ils géraient les baisses de ravitaillement et les microtransactions dans les dernières versions de la franchise, et ils se sont corrigés avant que la base de joueurs ne s'effondre en raison de son caractère ennuyeux.

Espérons que Call of Duty de cette année emboîte le pas avec les microtransactions. Activision a-t-il enfin appris à gérer les microtransactions de Call of Duty sans irriter la base de joueurs ? Espérons qu'ils l'ont fait et qu'ils n'essaieront pas de tester la patience de la base de joueurs avec une autre série de largages de ravitaillement.


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