Si vous êtes un fan du mode multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare, il y a de fortes chances que la première chose que vous ayez faite après avoir vule patch d'hierest en ligne, je consulte les notes de mise à jour pour voir la liste des modifications apportées au gameplay par Infinity Ward.
Malheureusement, il semble que les notes de mise à jour ne disent pas exactement la vérité cette fois-ci. Pendant que nous avonsdéjà connu des nerfs furtifsd'Infinity Ward (modifications apportées dans le jeu mais non documentées dans les notes de patch), cette fois c'est différent, certains des correctifs et modifications répertoriés dans le cadre de la mise à jour 1.13 ne sont pas réellement dans le jeu !
L'un des changements les plus demandés par la communauté concernait l'ajustement des collisions entre les joueurs et le fait qu'il soit ennuyeux d'être « poussé » dans le jeu par ses coéquipiers. Alors qu'Infinity Ward a répertorié ce qui suit :
Correction d'un bug qui permettait une collision entre joueurs. Ceci a été corrigé
Eh bien, non. Cela n’a pas été réglé du tout. C'est fini pour le jeusous-reddit, les gens ont parlé de ce non-changement et de la raison pour laquelle il a été inclus comme corrigé.
La collision des joueurs n'est PAS corrigée !!!!
paru/whtevrwtdansguerre moderne
Un autre de ces « faux » changements inclut le chargeur de fusil d'assaut RAM-7 qui, selon Infinity Ward, a été amélioré pour inclure 50 balles au lieu de 45, mais ce n'est malheureusement pas le cas.
Les notes de mise à jour 1.13 nous ont indiqué que les chargeurs étendus RAM-7 avaient été améliorés à 50 cartouches au lieu de 45 cartouches. Cependant, ce n’est pas le cas.
paru/Taux de chutedansguerre moderne
Ashton Williams, responsable principal des communications d'Infinity Ward, s'est rendu sur le subreddit du jeu pour expliquer pourquoi cela s'est produit (du moins dans le cas du RAM-7) :
Soyez à l’affût d’un correctif pour cela dans une future mise à jour. Il semble que le correctif d'origine ait été ajusté aujourd'hui, après coup, il apparaît donc dans les notes.
Mini mise à jour : Call of Duty YouTuber Xclusive Acea laissé tomber une vidéodétaillant davantage de changements dans les notes de mise à jour qui ne sont pas réellement vrais. Dans les notes de mise à jour, Infinity Ward a mentionné que la mise à niveau du champ de puissance d'arrêt a été modifiée pour :
Correction du problème d'arrêt des rounds de puissance n'appliquant pas l'augmentation de dégâts correcte aux tirs à la tête.
D'après les tests d'Ace, ce n'est pas vrai du tout. En testant les fusils d'assaut FAL et Oden, ces armes lors de l'utilisation du pré-patch Stopping Power (1.13) pouvaient tuer les ennemis en un seul coup lorsqu'elles étaient touchées sur le haut du torse, bien qu'elles ne tuaient pas en un seul coup avec des tirs à la tête. Après le patch 1.13, Infinity Ward a fait en sorte que l'Oden et le FAL ne puissent pas du tout tuer en un seul coup en utilisant la puissance d'arrêt, qu'il s'agisse de tirs à la tête ou du haut du torse.
Eh bien, voilà, les amis. Il semble que quelqu'un ait falsifié le patch (ou les notes de patch), c'est pourquoi il n'a pas été inclus dans ce déploiement.
Si vous remarquez d'autres changements inclus dans les notes de mise à jour mais qui ne sont pas réellement dans le jeu, faites-nous savoir de quoi il s'agit dans les commentaires ci-dessous.
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