Le recul de Modern Warfare est brisé et en voici la preuve ; Regardez un fusil de chasse 725 utilisé comme un fusil de précision

Si vous êtes un fan de jeu de tir à la première personne – ou simplement un fan de jeu de tir –, il y a de fortes chances que vous soyez accroupi lorsque vous tirez avec une arme dans ce type de jeux pour mieux gérer le recul de l'arme. Eh bien, il s’avère que ce n’est pas le cas avec le système de recul de Modern Warfare.

Sur le subreddit Modern Warfare, utilisateurÉrocYTa publié des preuves selon lesquelles tirer accroupi dans Modern Warfare produit un recul plus élevé pour les armes que se tenir debout – ce qui est complètement à l'opposé de presque tous les jeux de tir.

Comme vous pouvez le constater, le recul vertical est incroyablement élevé en position accroupie par rapport à la position debout. Encore une fois, c’est complètement à l’opposé de la façon dont presque tous les tireurs mettent cela en œuvre. On ne sait pas maintenant s'il s'agit d'une décision de conception intentionnelle d'Infinity Ward ou d'un bug. Vous pouvez regarder cette démo cassée du recul de Modern Warfare dans cevidéo.

Poursuivant avec l'actualité des armes de Modern Warfare, l'utilisateur de Reddit, Tmulz, a publié ce qui est probablement la plus longue tuerie au fusil de chasse de l'histoire de Call of Duty ! Il utilise le fusil de chasse 725 (actuellement surpuissant), et bien, regardez-le l'utiliser comme un fusil de sniper.

Je crois que je viens de tirer le coup de fusil le plus long de l'histoire de Call of Duty.
paret/TmuIIzdansguerre moderne

Sur Twitter, le directeur de la co-conception du multijoueur, Joe Cecot, a commenté cette photo et a mentionné qu'ils examinaient la portée des plombs du 725, bien qu'il admette que la photo était spectaculaire.

https://twitter.com/JoeCecot/status/1191069911264555008

En tant qu'utilisateur du 725, je dois admettre que le pistolet est un peu trop puissant. C’est arrivé au point que presque tout le monde l’utilise maintenant.

Pensez-vous qu'Infinity Ward devrait changer le système de recul de Modern Warfare dans le jeu pour rester debout et accroupi ? Ou est-ce acceptable et les gens devraient-ils s’adapter ? Que pensez-vous du 725 jusqu'à présent ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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