Les notes de mise à jour de Modern Warfare Update 1.18 incluent des modifications de Warzone (mise à jour)

Infinity Ward s'apprête à sortir Call of Duty : Modern Warfare aujourd'hui, et nous avons les notes de mise à jour officielles ! Il s'agit de la mise à jour 1.18 de Modern Warfare et elle inclut des modifications apportées au mode multijoueur, aux Spec Ops et, bien sûr, à Call of Duty: Warzone – le mode bataille royale autonome et gratuit de Modern Warfare.

Mise à jour:Le patch est maintenant en ligne et fait 11 Go sur PS4.Notez que la mise à jour devrait être publiée à 23 h PST/2 h EST, cependantQuartier Infinia déjà publié les notes à l'avance que vous pouvez lire ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.18 de Modern Warfare :

QUOI DE NEUF:

  • Nouvel opérateur de la coalition, Talon !
  • Liste de lecture Khandor Hideout 24h/24 et 7j/7 dans le mode multijoueur de Modern Warfare !
  • Mode multijoueur infecté par NVG – Infecté dans le noir. Les survivants disposent d'un viseur thermique et d'une batterie NVG limitée, mais les infectés peuvent voir dans l'obscurité. Dommages au réalisme, alors faites en sorte que ces tirs à la tête comptent !
  • Plunder: Blood Money – Des gains d’argent garantis sur toutes les victoires. Les contrats de prime et les mouvements finaux rapportent de l'argent supplémentaire !

CORRECTIFS GÉNÉRAUX :

  • Lorsqu’il utilise une insertion tactique dans le vide sanitaire près du derrick de pétrole sur Rust, le joueur apparaîtra ailleurs sur la carte au lieu de l’endroit où l’insertion tactique a été placée. Ceci a été corrigé
  • Lorsque vous utilisez KBM, les flèches de navigation utilisées pour modifier la saison que vous regardez vont dans la mauvaise direction. Ceci a été corrigé
  • Correction d'un bug où la killcam montrait au joueur qu'il avait été tué par Thermite plutôt que par thermite sous le canon.
  • Dans certains cas, les joueurs Xbox peuvent rencontrer des bégaiements dans le jeu une fois que la console est en mode repos et que le paramètre « Instant On » est activé. Ceci a été corrigé
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient voir les défis quotidiens récompenser des récompenses en double au lieu de XP
  • Nous affichons désormais le nombre d'armes et d'équipements dans la killcam. Si un joueur utilisait le pouvoir d'arrêt, le nombre de munitions sera orange pour l'indiquer. Nous montrons également si un joueur utilisait Dead Silence dans la killcam.

Armes :

  • Augmentation du temps de trajet maximum des carreaux d'arbalète de 3 secondes à 6 secondes pour les tirs à plus longue distance.
  • La rechambre à verrou ne sera plus redéclenchée si elle est interrompue après l'éjection de la cartouche (cela résout un problème avec les rechambres à verrou redondantes après les changements d'armes)
  • Suppression de la description inexacte de la pièce jointe de Solozero NVG Enhanced Scope : « reflets optiques visibles pour les ennemis »

Avantages :

  • Amped : augmentation des vitesses de rechargement de l'Amped pour le Strela-P, le PILA et le JOKR
  • EOD : corrections et ajustements de la résistance aux dommages :
    • Correction d'un problème où l'équipement Thermite n'affichait pas l'icône de résistance aux dégâts même si la résistance aux dégâts était appliquée.
    • Les dégâts de Thermite et des boulons de Thermite coincés ne sont plus réduits.

Mises à niveau sur le terrain :

  • Field Upgrade Pro : arrêt des cas où l'échec des placements de mise à niveau sur le terrain entraînait l'utilisation de l'équipement.
  • Insertion tactique : ajout d'une icône d'insertion tactique cassée qui s'affiche lorsque l'insert tactique est détruit.
  • Couverture déployable:
    • Les fusils de chasse détruisent désormais la couverture déployable avec 3 coups en mêlée.
    • Ajout de statistiques de dégâts pour les véhicules et les thermites
    • Correction d'un bug qui faisait que placer deux fois un couvercle déployable sur une porte permettait de déplacer la porte.
  • Drone EMP : permet d'utiliser le drone EMP au début d'un nouveau tour dans les modes de jeu multi-tours.
  • Pouvoir d'arrêt : nous avons doublé la quantité de munitions de pouvoir d'arrêt accordées aux armes Akimbo.

PC :

  • Les grenades assourdissantes sont désormais moins intenses
  • Plusieurs correctifs pour éviter les crashs et améliorer la stabilité

Campagne: Pendant leur séjour à l'Ambassade, au point de contrôle Green Beam, les joueurs ne pourraient pas progresser dans la mission après avoir utilisé la frappe de drone. Cela a été corrigé.

Opérations spéciales:

  • Opération Strongbox : Correction de l'emplacement du coffre-fort/des marqueurs d'objectif de clé cryptographique qui ne s'affichaient pas sur la Tac-Map.
  • Opération Strongbox : correction d'un bug qui empêchait les roquettes guidées de se verrouiller sur l'hélicoptère ennemi.
  • Opération Brimstone : correction d'un bug où les icônes d'objectif n'apparaissaient pas sur la Tac-Map.
  • Opération Crosswind : correction du saut occasionnel hors de l'avion dans une zone hors limites.
  • Opération Crosswind : correction des ennemis n'apparaissant pas dans l'avion si un joueur est à l'extérieur de l'avion pendant le regroupement.
  • Opération Headhunter : correction du missile de croisière marquant les coéquipiers comme cibles ennemies.
  • Opération Just Reward : correction de la furtivité automatiquement interrompue lors d'une nouvelle tentative d'opération.
  • Opération Just Reward : les sentinelles ennemies ne tireront plus sur les joueurs parachutés.
  • Dégâts explosifs rééquilibrés contre les Juggernauts
  • Correction d'un bug où le Double Time Perk n'attribuait pas les bons bonus de vitesse
  • Correction d'un bug de caméra qui pouvait parfois dériver dans la camionnette
  • Correction des icônes n'apparaissant pas correctement lors de l'utilisation d'UAV
  • Correction d'un exploit impliquant des Molotovs et des caisses de munitions
  • Correction de l'alerte élevée ne se déclenchant pas sur les kamikazes ou les mastodontes
  • Correction du fait que le lancer de couteau ne tuait pas les ennemis en 1 coup.
  • Correction du problème des joueurs réapparaissant avec des chargeurs/chargeurs de munitions vides.
  • Correction des attaques de mêlée ennemies ignorant l'armure du joueur
  • Correction de l'avantage de réapprovisionnement n'affichant pas le rechargement des grenades.
  • Correction du problème des Suicide Bombers qui diffusaient leur voix trop fréquemment.

Guerre terrestre

  • Correction d'un bug qui faisait qu'un joueur tombait à travers la carte lors de son apparition sur un réservoir alors qu'il était plein.

Zone de guerre:

  • De nouvelles armes peuvent être trouvées sur le terrain et dans les boîtes de ravitaillement : le fusil à pompe 725, la carabine MK2 (fusil Marksman), l'EBR-14 (fusil Marksman) et le .50 GS (arme de poing).
  • Les joueurs qui se déconnectent dans Last Stand lâcheront désormais leurs objets en quittant le jeu.
  • Correction d'un bug où l'animation du joueur équipé d'un masque à gaz interromprait et empêcherait les joueurs de déployer leur parachute.
  • Ajustement des dégâts du fusil de chasse en gros plan pour empêcher un seul coup de fusil de chasse d'abattre un joueur entièrement blindé. Le pouvoir d'arrêt peut encore permettre que cela se produise
  • Ajout de dispositions de boutons de contrôleur spécifiques à Warzone. LePing pare-chocsetPing de pare-chocs inverséles dispositions permettront à ceux qui jouent à Warzone avec un contrôleur d'utiliser la fonction Ping plus efficacement

Pillage:

  • Les joueurs ne peuvent plus empiler les kits d'auto-réanimation
  • Les joueurs qui regardent reçoivent toujours des paiements de pillage sur les contrats, mais à seulement 40 % de la valeur payée aux joueurs vivants.
  • Correctifs pour éviter les problèmes lors de l'interaction avec les hélicoptères de dépôt en espèces et les contrats de reconnaissance

Bataille Royale :

  • Correction d'un bug rare qui permettait aux joueurs d'équiper deux boucliers anti-émeutes s'ils avaient deux camouflages différents, mais un seul apparaissait sur le joueur.
  • Il est désormais plus facile de voir quel article est sélectionné lors de l'utilisation d'une station d'achat
  • Disposition des boutons mise à jour pour l'équipement lors de l'utilisation de la manette de jeu
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de recevoir une bannière en haut à droite de l'écran pour les alliés ou les ennemis lançant des séries de victimes.
  • Empêcher les balles qui frappent le bouclier anti-émeute d'épuiser l'armure du joueur
  • Si un joueur fait voler le drone de reconnaissance hors des limites, il entendra le compte à rebours hors limites mais ne verra pas le compte à rebours s'afficher sur son écran. Ceci a été corrigé
  • Correction d'exploits divers et potentiels
  • Mises à niveau sur le terrain : correction d'un bug à cause duquel certaines mises à niveau sur le terrain ne se terminaient pas à la fin de l'avant-match.
  • Les joueurs seront désormais tués lorsque quelqu'un que vous avez abattu se déconnecte du jeu.
  • Réduction du montant d'argent donné pour éviter une prime
  • Augmentation du prix du Loadout Drop dans la Buy Station à 8 500 $

Comme toujours, si des modifications furtives sont apportées par Infinity Ward dans ce patch, nous en informerons nos lecteurs.

Source:Quartier Infini

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