Comme prévu d'hierannonce, le patch du 30 juin de la mise à jour 1.23 de Call of Duty : Modern Warfare (ou ce que le studio appelle le patch du 29 juin) est maintenant en ligne, et il apporte la mise à jour de la saison 4 ! Infinity Ward appelle cette saison 4 Reloaded, et elle apporte une nouvelle arme, une nouvelle carte multijoueur, des mathématiques à 200 joueurs dans Call of Duty : Warzone et bien plus encore.
Pour ceux qui se demandent, oui, cela inclut le nerf du fusil d'assaut Grau qui était auparavantannoncé. Notez qu'il s'agit d'un gros téléchargement pour toutes les plates-formes, avec une taille de 22 à 36 Go selon votre plate-forme. Notez que vous pouvez désinstaller les packs de données (voici comment) pour réduire la taille globale.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.23 de Modern Warfare du 30 juin :
QUOI DE NEUF:
Zone de guerre à 200 joueurs !
Verdansk pourra désormais accueillir jusqu'à 200 joueurs. Lancez-vous dans Battle Royale Quads avec 200 joueurs !
Contrats de fourniture !
Lors de l'activation, vous et votre équipe (le cas échéant) serez dirigés vers une station d'achat à proximité. Atteignez-le dans le délai imparti pour bénéficier d'une réduction sur les achats de Buy Station.
Lunette d'observation !
Considérez cela comme une lunette de grande puissance sans reflet ; cette lunette réutilisable vous permet de scanner l'environnement autour de vous et de marquer les ennemis sans être détecté. Parfait pour repérer à l'avance, le Spotter Scope est un excellent outil pour les opérateurs qui souhaitent planifier leur prochain mouvement tout en gardant un profil bas.
TÉLÉCHARGEMENT DU PACK DE DONNÉES :
Veuillez noter que la mise à jour Season Four Reloaded aura une taille de téléchargement d'environ 22 à 36 Go pour les propriétaires de la version complète de Modern Warfare. Les propriétaires de console doivent installer un téléchargement secondaire d'environ 3,5 Go, puis redémarrer le jeu pour accéder au multijoueur, si vous le souhaitez. Pour rappel, les joueurs sur console peuvent également choisir de désinstaller/supprimer d'autres packs de données (par exemple Opérations Spéciales), s'ils ne sont plus nécessaires pour réduire la taille globale du fichier.Pour des informations détaillées sur la désinstallation/suppression d’autres packs de données, lisez cet article.
Une fois la mise à jour de la saison quatre rechargée entièrement terminée, elle ne devrait augmenter que de manière minime l'empreinte numérique globale de la version complète de Modern Warfare.
Les lecteurs Warzone gratuits existants auront une taille de téléchargement d'environ 22 Go à 30 Go, une fois terminé, l'empreinte globale de leurs machines sera réduite.
Guerre moderne
- Guerre terrestre
- Plan de fusillade
- Défenseur d'équipe
- Parc du Cheshire 24h/24 et 7j/7
- Tirez sur le navire 24h/24 et 7j/7
- Tournois de fusillade
- Realism Mosh Pit est maintenant dans le filtre de lecture rapide
- Opérations spéciales modifiées : Strongbox Regular, Strongbox Veteran
Zone de guerre
- De nouvelles armes du Goulag ! Des fusils semi-automatiques, des tireurs d’élite, ainsi qu’un équipement « juste des poings et un couteau de lancer » !
- BR Quads 200
- BR Trios
- Duos BR
- BR Solos
- Pillage : l'argent du sang
CORRECTIFS GÉNÉRAUX
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient modifier les armes avec des pièces jointes d'autres armes tout en utilisant une souris.
- Correction du libellé dans le défi quotidien « Déployer la tourelle manuelle Killstreak 5 fois » pour dire « Tourelle de bouclier ».
- Les victoires/pertes en multijoueur et Warzone sont désormais suivies comme prévu par mode
- Stabilité améliorée pour les joueurs PC
- Correction des yeux de Kreuger sortant de son modèle de personnage lors de l'exécution de Brassed Off.
- Correction de certains camouflages Completionist ne s'appliquant pas à Witching Hour (variante AX-50)
- Correction d'un exploit sur Krovnik Farmland en jouant à Reinfected Ground War.
- Correction d'un bug où les gants du modèle de vue MIL-SIM CTSFO ne correspondaient pas au modèle du monde du jeu.
- Correction d'une section de Hardhat qui avait une collision invisible
- Correction d'un bug où les matchs de démolition ne se terminaient pas comme prévu en prolongation
- Ajout des Kali Sticks à des modes comme Tout ou Rien, Gun Game, Infected et Gunfight
- Les tirs longs affichent désormais la distance dans le flux de points
- Correction d'un bug où les éléments du Juggernaut HUD restaient à l'écran si le joueur était écrasé par une caisse.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué en lançant une grenade et en essayant d'utiliser une tourelle de bouclier en même temps.
- Si un joueur lance un Molotov sur une couverture déployable gravement endommagée, la couverture déployable se brisera et le tir Molotov disparaîtra, mais les dégâts dus au feu resteront présents pendant une durée d'environ 20 secondes. Ceci a été corrigé
- Les drones de reconnaissance peuvent désormais être détruits avec des couteaux de lancer
- Les réticules Hipfire sont désormais visibles dans Spectate et dans la Killcam. Cela permettra de savoir plus facilement si un joueur utilise des cartouches Stopping Power ou des cartouches Slug.
ZONE DE GUERRE
- Correction d'un exploit dans Boneyard où les joueurs pouvaient grimper dans la partie détruite d'un avion.
- Le masque à gaz se fissure désormais lorsque vous subissez des dégâts à proximité ou dans le cercle.
- Le message « Team Wiped » apparaît désormais dans le Killfeed pour que toute votre équipe puisse le voir.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître sous la carte après avoir remporté leur match du Goulag
- Correction d'un bug où les joueurs utilisant le skin Tactique Humain de Charly ou le skin Valkryie de Mara remarquaient que leurs modèles de personnages manquaient dans l'épilogue d'exfil dans l'hélicoptère.
- Le son des Supply Choppers est trop fort, empêchant les joueurs d'entendre la plupart des autres sons et de communiquer avec leur équipe. Ceci a été ajusté
- Pendant l'événement Supply Chopper, les hélicoptères de ravitaillement peuvent apparaître sous la carte, tuant les joueurs positionnés au-dessus de ces emplacements alors qu'ils progressaient sur la carte. Ceci a été corrigé
- Correction du cercle final trop proche des zones auxquelles les joueurs ne peuvent pas accéder, comme le milieu du stade.
- Le rapport après action affiche désormais les liquidités gagnées et le placement.
- Correction d'un bug rare où un joueur apparaissait hors des limites après être mort hors des limites
- Correction d'un problème mineur où la boîte de dialogue de l'opérateur radio et les sous-titres des appels dans Killstreaks pouvaient jouer incorrectement la mauvaise faction.
- Autorisez désormais jusqu'à trois frappes aériennes de précision à être déclenchées à la fois, mais dans une limite de distance.
ARMES :
- Le M4 effectuera un rechargement du chargeur AR lorsque vous tenterez de recharger le lanceur sous le canon alors que vous disposez de l'accessoire 50 Round Mag équipé. Ceci a été corrigé
- Le pouvoir d'arrêt est désormais appliqué aux tirs à la tête. Seules certaines armes peuvent passer d'un coup à 2 coups à un coup à la tête à un coup, comme le FAL et l'Oden. Cela corrige quelques cas où les tirs à la tête pouvaient parfois faire moins de dégâts que les tirs au corps lors de l'utilisation du pouvoir d'arrêt.
- Démarrer les ajustements des munitions et des munitions maximales :
- Augmentation des munitions maximales : cartouches M4 .458 SOCOM
- Augmentation des munitions maximales et des munitions de démarrage :
- Cartouches CR-56 AMAX M67
- SKS 10 chargeurs ronds
- Striker 45 cartouches à pointe creuse
- Mags par défaut SCAR
- Mags par défaut d'Oden
- Munitions de départ augmentées :
- Chargeurs ronds SCAR 25
- Oden 25 chargeurs ronds
- AX-50 : Augmentation de la portée des dégâts
- HDR : un coup garanti pour abaisser le torse à n'importe quelle distance
- Kar98k :
- Vitesse ADS accrue
- Légère diminution de l'écartement des hanches
- Augmentation de la portée des dégâts
- Carabine MK2 :
- Vitesse de déplacement plus rapide
- Augmentation de la portée des dégâts
- Dragonuv :
- Vitesse ADS accrue
- 2 coups, tuer min
- Le recul du canon revient davantage au centre
- Cadence de tir plus rapide
- FAL : Ajout d'une étagère de dégâts à courte portée avec un potentiel de tir à la tête en un seul coup.
- AK-47 : augmentation de la vitesse de l'ADS
- CR-56 AMAX : portée de dégâts réduite
- MP5 :
- Diminution de la portée des dégâts
- Diminution de la portée des dégâts de 10 MM
- Dégâts à longue portée réduits aux munitions de 10 mm
- Légère augmentation du recul à 10 mm de munitions
- Gris 5.56
- Réduction de la portée des dégâts
- Légère augmentation du recul à haute fréquence
- Compensation de recul réduite et portée réduite sur les canons Tempus 26,4" Archangel et FSS 20,8" Nexus
- Balles de fusil de chasse :
- Augmentation de la vitesse du projectile
- Diffusion réduite des publicités
- Ajout d'une extension dynamique des hanches
- Augmentation des plages de dégâts
- Augmentation des dégâts au bas du torse
- Pas de pièce jointe en stock :
- Augmentation du recul de l'arme
- Diminution de l'ADS visant la stabilité
OPÉRATIONS SPÉCIALES :
- Amélioration de l'efficacité de la grenade leurre contre la plupart des types de soldats ennemis.
- Ajout d'une nouvelle mission « Hard Boiled » – Démontrez votre maîtrise des opérations coopératives avec ces défis délicats !
- Opération Harbinger – Correction d'un problème où certains camions blancs apparaissaient sans aucun ennemi à l'intérieur.
OPÉRATIONS SPÉCIALES : SURVIE :
- Dans le magasin d'armes, les armes avec les accessoires d'armurier achetés sont désormais clairement affichées.
- Le chronomètre de la phase d'achat clignote désormais en rouge lorsqu'il est sur le point de s'épuiser pour rappeler aux joueurs la vague à venir.
- Correction d'un problème où le chat textuel chevauchait certains éléments du magasin Buy Phase
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient acheter des armes dans le magasin lorsqu'elles étaient abattues.
- Correction d'un problème où si les joueurs votaient pour « Réessayer » après avoir échoué au-delà de la vague 55, ils commenceraient chaque phase d'achat avec un temps réduit.
- Correction d'un problème rare où les joueurs pouvaient utiliser des munitions/séries d'éliminations lorsqu'ils étaient abattus.
Si ce patch de la mise à jour 1.23 du 30 juin de Modern Warfare est comme les autres mises à jour, attendez-vous à un changement furtif (changement non documenté) inclus. Une fois que nous en saurons plus à ce sujet, nous le ferons savoir à nos lecteurs.
Source:Quartier Infini