Monster Hunter World Iceborne Update 14.00 du 8 juillet libéré

Chasseurs, c'est enfin là ! Capcom a enfin publié le patch 14.00 de la mise à jour Monster Hunter World Iceborne du 8 juillet, et il apporte une tonne de changements de gameplay, de nouveau contenu et, plus important encore, apporte les données de jeu Alatreon pour le nouveau Elder Dragon !

Notes de mise à jour de la mise à jour 14.00 de Monster Hunter World Iceborne du 8 juillet :

Espace requis :

  • PlayStation®4 : environ 0,5 Go (uniquement cette mise à jour)
  • Xbox One : environ 0,4 Go (uniquement cette mise à jour)

Principaux ajouts/modifications

Général:

  • Kulve Taroth a été ajouté au rang de maître.
  • La quête Namielle au tempérament archi-tempéré a été ajoutée.
    -Les deux sont disponibles sous forme de quêtes événementielles pour une durée limitée.

Système

  • Augmentation du nombre d'armes pouvant utiliser la fonction d'arme en couches.
  • Augmentation du nombre de bases/pièces pour les armes superposées.
  • Les armes d'évaluation peuvent désormais être améliorées à la Forge.
  • Des armes d'évaluation peuvent désormais être créées chez l'Ancien Melder.
  • Nouveaux pendentifs ajoutés.
  • Option de placement d'objet obtenue ajoutée au menu Options.

Divers

  • Les armes d'évaluation sont désormais plus faciles à obtenir lors du siège de Kulve Taroth.
  • Les armes à incandescence produisent désormais plus facilement des armes de plus grande rareté.
  • Les charmes suivants ont été ajoutés : Attack Charm V et Evasion Charm V.

Corrections de bugs et ajustements d'équilibre

Base/Installation :

  • Correction d'un problème où l'effet de niveau après avoir déverrouillé le niveau maximum pour certaines compétences ne s'affichait pas sur l'écran d'informations sur la compétence.
  • Correction d'un problème où, dans certaines situations, la mission de reconnaissance Safi'jiiva n'apparaissait pas pour le personnage dans le deuxième emplacement de données enregistré.
  • Correction d'un problème qui survenait dans l'écran des récompenses de Guiding Lands, où si la boîte d'objets était à sa capacité maximale, les objets étaient jetés au lieu d'être vendus.
  • Correction d'un problème avec certains éléments triés dans un ordre non naturel.
  • Correction d'un problème où le jeu ne reconnaissait pas que le joueur répondait aux critères de la demande de recherche « Le souffle glacial de Velkhana ! »
  • Modification du classement de la quête événementielle « L'Assassin » du rang de maître 3 à 5. Cela n'affecte pas la quête elle-même ni les conditions d'adhésion.
  • Correction d'un problème qui se produisait dans la section Guiding Lands des notes du chasseur, où la rareté matérielle pour certains niveaux de monstres n'affichait pas des informations correctes.
  • Correction d'un problème où si le joueur téléchargeait des données photo téléchargées, l'icône indiquant quand une demande de recherche pouvait être soumise disparaissait.
  • Correction d'un problème où certaines étapes entraînaient le « ! » icône indiquant qu'un dialogue important ne s'afficherait pas au-dessus de la tête d'un PNJ.
  • Correction d'un problème survenu lors de la modification d'une carte d'escouade, où l'exécution de certaines commandes lors de la sélection d'un modèle de carte entraînait l'impossibilité de sélectionner quoi que ce soit correctement.
  • [PS4] Correction d'un problème où les commandes du bouton OPTIONS étaient activées lors de la modification d'une carte d'équipe.
    [XBOX] Correction d'un problème où les commandes du bouton Menu étaient activées lors de la modification d'une carte d'équipe.
  • Correction d'un problème avec l'Ancien Melder, où, sous certaines conditions, un objet impossible à obtenir apparaissait dans la liste.

Monstres

  • Correction d'un problème où une monture de monstre n'était pas annulée lorsque certains monstres étaient paralysés ou endormis alors qu'ils étaient dans les airs.
  • Correction d'un problème à cause duquel une explosion de Wyrmstake logée dans Safi'jiiva disparaissait si vous retourniez au camp.
  • Correction d'un problème qui empêchait la destruction des rochers de l'île d'origine lorsque le joueur hôte était dans la tente.
  • Correction d'un problème où le Moonlight Gekko de petite taille n'apparaissait pas dans la récréation des anciens.
  • Correction d'un problème où les rangs de maître Kulu-Ya-Ku et Tzitzi-Ya-Ku ne laissaient pas de munitions de fronde lorsque leur santé diminuait.
  • Correction d'un problème où si les attaques de Kulve Taroth étaient annulées à un certain moment, seule la hitbox des dégâts sortait.
  • Correction d'un problème où les récompenses pour avoir brisé la queue de Rajang n'apparaissaient pas dans l'écran des résultats.
  • Ajustements effectués pour atténuer l'apparition de coups de griffe d'embrayage et la position du grappin étant très différente sur certains monstres.
  • Échange des récompenses pour la capture d'un Rathian doré trempé dans les Terres directrices, de Elder Spiritvein Bone à Spiritvein Solidbone.
  • Modification de l'objet de récompense pour la quête « Rangez cette coupe rouge » de Grande gemme de wyverne à Fey Wyvern Gem.
  • Correction d'un problème où si la queue de Raging Brachydios était blessée, le bout de sa queue ne devenait pas ramolli.
  • Correction d'un problème où le joueur était toujours affligé d'un statut anormal même s'il réussissait à contrer certaines attaques de certains monstres.
  • Correction d'un problème où, sous certaines conditions, les Brachydios enragés pouvaient être capturés.
  • Correction d'un problème où le Manteau Temporel n'était pas efficace contre certaines attaques de Namielle.
  • Correction d'un problème où le manteau d'or du rang de maître Kulve Taroth ne s'adoucissait pas lors d'une monture.

Joueur

  • Correction d'un problème à cause duquel certaines armes semblaient anormales une fois rengainées.
  • Correction d'un problème avec l'armure Orion/Orion α et les ensembles d'armures superposées, où la partie du bras s'affichait de manière anormale lorsqu'elle était équipée.
  • Correction d'un problème avec le cor de chasse Kjárr Pipe « Eau », où les effets mélodiques s'arrêtaient même si les performances continuaient.
  • [PS4] Correction d'un problème avec l'épée et le bouclier, où après avoir été repoussé, appuyer sur le bouton Cercle avec un certain timing vous faisait faire un pas en arrière.
    [XBOX] Correction d'un problème avec l'épée et le bouclier, où après s'être levé après avoir été repoussé, appuyer sur B avec un certain timing vous faisait faire un pas en arrière.
  • Ajustements effectués afin que lors de l'utilisation d'objets avec le menu radial personnalisé, si l'objet n'existe pas et que les matériaux pour la recette de fabrication de haute priorité ne sont pas disponibles, le jeu essaiera de fabriquer des objets pour la recette de faible priorité si les matériaux sont disponibles. .
  • Correction d'un problème où les valeurs sur l'écran d'état lorsque le Boost non élémentaire était actif ne s'affichaient pas correctement avec certaines armes.
  • Correction d'un problème où les munitions du frondeur tiraient dans une direction différente de celle du réticule lors du combat contre Kulve Taroth.
  • Correction d'un problème survenu lors de la sculpture depuis Safi'jiiva, où l'animation de sculpture par défaut était effectuée même s'il s'agissait d'un matériau rare.
  • Correction d'un problème où le personnage du joueur n'apparaissait pas naturel lorsqu'il utilisait ensemble des coiffures et une armure spécifiques.
  • Correction d'un problème où l'ordre des objets dans la fenêtre de sélection des objets changeait lorsque la compétence Mushroomancer était en vigueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que si un joueur était équipé d'un arc et vérifiait ensuite les détails d'un joueur utilisant un fusarbalète dans la liste des joueurs, l'écran d'état s'affichait de manière anormale.
  • Correction d'un problème où si le joueur ajustait le paramètre d'affichage des objets activés/désactivés pour les objets fixes alors qu'il était dans la base, l'objet serait affiché à la fin de la liste quels que soient les paramètres du joueur.
  • Correction d'un problème où le joueur n'atterrait pas correctement lorsqu'il heurtait un mur à une position spécifique.
  • Correction d'un problème qui survenait lorsque l'option Placement d'objet obtenu était définie sur Fin de la barre d'objet, lors d'une quête, la position Raider Ride Call n'était pas correctement conservée.
  • Correction d'un problème où certaines parties du personnage du joueur n'étaient pas affichées sur l'écran des résultats, s'il échouait à une quête ou réinitialisait une quête alors que sa tête était dans un état de bonhomme de neige.
  • Correction d'un problème survenu lors du Saphir de l'Empereur de Safi'jiiva ou du Météore écliptique de Behemoth, où les effets visuels des munitions démoniaques et des munitions d'armure étaient affichés même s'ils ne recevaient pas les effets eux-mêmes.

Divers

  • Correction de diverses fautes de frappe, etc., pour certaines descriptions d'équipement.
  • Correction d'un problème où après avoir regardé la cinématique « Nature's Might » dans la galerie, démarrer le jeu et terminer la quête « Faraway Lorelei » rendait le jeu muet.
  • Ajustement de la quête Scarred Yian Garuga afin qu'aucun démarrage accidentel ne puisse se produire pendant la quête, car les joueurs pourraient se retrouver dans une situation extrêmement désavantageuse au début de la quête.
  • Correction d'un problème avec les Palicoes sur le terrain, où le texte affiché ne correspondait pas à la situation actuelle.
  • Correction d'un problème où le son n'était pas joué lors de l'utilisation d'autocollants via le menu radial personnalisé.
  • Correction d'un problème qui provoquait une erreur d'application lorsque les hôtes étaient échangés sous certaines conditions pendant la quête Ruée vers l'or éternelle.
  • D'autres corrections de bugs divers ont également été apportées.

En parlant d'Alatreon, allez voirdes détails sur cette quête avec le Barioth Frostfang ici.

Source:Chasseur de monstres