Je suis un grand fan de Mortal Kombat depuis la version arcade originale. Grandir et l’avoir suivi au fil des années et de diverses itérations a été formidable. Depuis, nous avons vu de belles entrées dans la franchise à mesure que l’équipe grandissait et s’améliorait. Nous avons également constaté quelques faux pas, mais de chaque erreur naît la croissance. Donc, avec MK atteignant enfin son 11èmeentrée dans la série, y a-t-il un autre succès d'Ed Boon et NetherRealm Studios ? Je dirais que c'est surtout un énorme oui.
L’histoire continue…
Une fois de plus, les combattants de la Terre se retrouvent au milieu d'une guerre, cette fois impliquant du temps. Un méchant maléfique connu sous le nom de Kronika est venu changer la donne. Ce faisant, nous obtenons une histoire extrêmement bien racontée et pleine de surprises. C’est l’un des meilleurs modes d’histoire de tous les jeux de combat à ce jour et montre que les studios NetherRealm sont des experts à ce stade. Pas de spoilers majeurs dans cette revue, mais c'est une expérience fantastique qui durera environ six heures pour la plupart.
Mortal Kombat s'est toujours fait connaître comme LE combattant sanglant à jouer. Beaucoup d’autres ont essayé de l’imiter, mais rien n’est vraiment comparable. Bien qu’il n’ait pas toujours été connu pour avoir le système de combat le plus fluide. Au fil des années, cela a changé. Depuis Mk1, MK4, jusqu'à Deadly Alliance, et ce que nous avons dans MK 11, c'est le meilleur combat que la franchise ait jamais vu. Cela vient toujours avec les combos de type connexion. Si les joueurs trouvent ce type de combat agaçant, je ne pense pas qu'il y aura un grand changement dans ce consensus.
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Une fois de plus, nous avons une énorme liste remplie de favoris des fans et de nouveaux arrivants. Avec un vaste assortiment de styles et de types de combat, il y a un personnage pour chacun. Cette multitude de combattants se répercute sur le reste du jeu, proposant également un large éventail de modes de jeu. Story, Versus, Arcade ladders, Tower of Time et Krypt offrent tous des tonnes de contenu à découvrir et à débloquer ainsi que de l'équipement, du butin et des extras.
Le mode Histoire détaille la dernière intrigue de MK 11, tandis que les échelles Arcade offrent une programmation de combat plus simple que celle des armoires d'arcade habituelles. Towers of Time est un mode unique avec de nombreux scénarios de combat difficiles. The Krypt propose une exploration à la troisième personne sur l'île de Shang Tsung, avec des pièges et d'autres mécanismes de traversée intéressants. Il y a même des énigmes mineures ici. Ce mode est honnêtement rafraîchissant car il constitue une excellente pause entre les batailles. Il est regrettable que lui et les Tours du Temps soient tous deuxverrouillé derrière une connexion toujours en ligne. Les récompenses et l'équipement nécessitent une connexion qui est également décevante. Il est compréhensible d’avoir besoin d’une connexion en ligne pour combattre des personnes et des amis aléatoires en ligne. En ce qui concerne les aspects solo, c'est juste dommage qu'ils aient choisi cette voie, surtout pour la version portable Nintendo Switch.
Testez votre puissance
Ce que tous ces modes ont en commun, c'est la monnaie du jeu qui est gagnée. Entre les différents modes, les mouvements exécutés, les fatalités, vous verrez apparaître diverses devises apparemment partout. Honnêtement, c'est parfois un peu écrasant et cela m'a souvent rappelé de jouer à un titre mobile gratuit. C'est quelque chose que je peux ignorer, mais quelque chose me semble un peu bizarre, si je suis honnête.
En ce qui concerne les mécanismes de combat, les joueurs ayant expérimenté MK 9 et 10 seront comme chez eux. Si ce n'est pas cassé, pourquoi le réparer ? Bien que le combat principal ressemble à une meilleure réitération des deux versions précédentes, il semble toujours similaire à bien des égards. Nous obtenons également désormais plus de variations dans ce dont nos combattants peuvent être équipés. Des capacités spéciales peuvent également être sélectionnées. Le nom du jeu est variation et MK 11 le propose en morceaux sanglants partout. Fatal Blows est une sorte de retour et aussi méchant que jamais de voir un personnage effectuer des mouvements qui auraient été considérés comme des fatalités dans d'autres jeux. Le mètre précédent pour divers contres et mouvements aux rayons X a été modifié à deux mètres qui sont conservés pour les mouvements offensifs et défensifs. Tout cela étant donné qu’il y a une tonne d’informations et de mécanismes de jeu à prendre en compte. Heureusement, il existe un mode didacticiel très robuste qui s'avère d'une grande aide.
Finissez-le !
MK11 offre une énorme abondance de contenu, à tel point que la plupart des joueurs reviendront pendant des mois pour débloquer plus d'équipement et s'engager dans tous les différents modes. Cela dit, même si MK 11 fait tellement de bien, quelques faux pas entrent encore une fois en jeu.
Au lancement, le jeu étaitun peu duren ce qui concerne l'obtention de devises pour le déverrouillage. Les échelles des Tours du Temps s'avéraient également un peu trop difficiles et bon marché. Ces deux problèmes ont été atténués grâce àune mise à jour récente, ces préoccupations sont donc beaucoup moins préoccupantes qu’elles ne l’étaient il y a une semaine. Bravo à eux d’avoir apporté ces changements. L'exigence en ligne, comme mentionné précédemment, semble encore très triviale. Je comprends que la plupart des gens ont Internet aujourd'hui, mais si, pour une raison quelconque, un joueur ne l'a pas (une connexion Internet active), cela signifie malheureusement qu'il n'a pas accès à une grande partie du contenu.
GAGNANT!
MK 11 est un grand retour pour la franchise et pourrait être considérée comme l'une des meilleures sorties de l'histoire de la franchise. Les rythmes de l'histoire sont fantastiques, les visuels sont merveilleux et les décès sont parmi les versions les plus vivantes, créatives et les plus méchantes que nous ayons vues. Combat continue d’améliorer la formule et se sent mieux que jamais. La quantité de contenu de qualité ici est parfois absolument époustouflante, avec seulement les petites mises en garde mentionnées qui nuisent à l'expérience. MK 11 revient en pleine forme et l'avenir de la série continue de rester entre de bonnes mains.
Note globale : 8,5
Avantages :
- Belle histoire et clins d'œil
- Visuels fantastiques
- Des tonnes de contenu/modes
Inconvénients :
- Exigence en ligne pour les modes et l'équipement
- Grincement monétaire initial
- Trop de types de devises
Code de révision de Mortal Kombat 11 fourni par l'éditeur. La bataille a eu lieu avec MK 11 sur PS4/Xbox One X/ et Nintendo Switch, avec de nombreuses batailles livrées, gagnées et perdues. Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.