Mortal Kombat 11 Towers of Time Modifications à venir décrites par NetherRealm

Si vous rencontrez des difficultés (heh !) avecMortal Kombat 11Towers of Time, vous allez avoir de bonnes nouvelles ! Lors du Kombat Kast d'hier pour Mortal Kombat 11, NetherRealm Studios a abordé quelques problèmes clés rencontrés par les joueurs avec le mode, qui concernent principalement la difficulté et les récompenses. Heureusement, le studio a révélé de nombreuses informations concernant les changements à venir dans Mortal Kombat 11 Towers of Time.

Voici le résumé de ce qui a été discuté (viaReddit) :

  • Au lancement, la difficulté des Tours du Temps était trop élevée et les gens trouvaient cela injuste. Et malheureusement, cela rendait le processus d’obtention de récompenses via la Krypte extrêmement lent.
  • Le jeu n’a jamais été conçu pour encourager les achats en jeu. NetherRealm ne crée pas de jeux de cette façon. Nous n’incitons pas artificiellement les gens à acheter dans le jeu.
  • La difficulté de l'IA et l'agressivité des modificateurs dans Towers of Time étaient trop élevées. Nous en sommes conscients et nous avons déjà pris des mesures pour y remédier.
  • Grâce à une mise à jour du serveur, nous avons réduit la santé maximale de l'IA et ajusté la fréquence et les temps de recharge de nombreux modificateurs. De plus, nous avons rendu bloquants de nombreux modificateurs imblocables.
  • Nous travaillons également sur un correctif aussi rapidement que possible pour répondre à plusieurs autres facteurs, notamment l'augmentation des récompenses en devises et la modification d'autres valeurs de modificateurs qui n'ont pas pu être prises en compte dans notre mise à jour Tweakvar. Nous prévoyons de sortir le patch cette semaine, au plus tard en début de semaine prochaine.
  • Il y a certaines choses dans les tours qui sont censées être très difficiles. Nous essayons de répondre à de nombreux types de joueurs différents. À l’heure actuelle, tout est trop difficile et ce n’était pas l’intention.
  • Quant à la boutique, nous tenons à souligner qu'aucune des monnaies du jeu (Cœurs, Âmes, Koins) n'est à vendre. Vous ne pouvez pas non plus acheter de consommables ou d'augmentations. Vous ne pouvez pas acheter quoi que ce soit qui ait un impact sur le gameplay. Seuls les cosmétiques (dont Easy Fatalities) et les Time Krystals sont disponibles dans la boutique.
  • En outre, il existe des spéculations selon lesquelles les récompenses Krypt seraient aléatoires. Ce n’est pas le cas. Il y a plus de 600 coffres dans la Krypte, et ils sont TOUS fabriqués à la main avec des récompenses spécifiques. Chaque joueur possède les mêmes coffres. Le seul « aléatoire » est l’endroit où chaque coffre est placé pour chaque joueur. Cela a été fait pour garantir que chaque joueur vive une expérience de découverte unique.

NetherRealm offre également un cadeau à tous les joueurs avec un lot de monnaies en jeu ! Selon le studio, cela permettra aux joueurs de vivre l’expérience qu’ils « ont toujours voulu ». Ce cadeau est quelque chose qui réconforte les joueurs pendant que le studio réorganise le système pour le rendre plus conforme à leur vision.