La mise à jour MultiVersus 1.02 est disponible pour la bêta ouverte v0.1 le 26 juillet

Pour ceux qui ont hâte de voir Shaggy botter le cul de Batman, vous pourrez le faire à partir d'aujourd'hui, car MultVersus est désormais en version bêta ouverte ! Player First Games a publié le patch MultiVersus update 1.02, destiné au client bêta ouvert v0.1 ! Cela ajoute Lebron James à la liste, ainsi que quelques ajustements.

En parlant de ça, allez voir les mouvements de Lebron dans le jeuici.

Notes de mise à jour de la mise à jour MultiVersus 1.02 | Notes de mise à jour de la bêta ouverte de MultiVersus | Notes de mise à jour MultiVersus du 26 juillet :

Bêta ouverte

  • Lebron James est arrivé ! C'est notre premier personnage brandissant du basket-ball !

Nouvelle rotation gratuite des personnages (7/26 à 8/8)

  • Finlandais
  • Grenat
  • Superman
  • Renne

Nouvel événement Warp bêta ouvert :

  • Pour unDURÉE LIMITÉEL'or gagné lors des matchs a augmenté de 25 % du 26/07 au 8/8 en tant qu'événement de bienvenue de la bêta ouverte !

Personnages

Légende:
+= Buff
= Nerf
~= Changement
Remarque : Les légendes d'attaques font référence aux contrôles par défaut.

Batman

  • – Attaque neutre air/sol: Le temps de recharge sur Batarang est passé de 13 à 14 secondes. La prise en charge de Batarang revient en 11,55 secondes, contre 11h05. Cela signifie que le temps minimum entre les lancers de Batarang est de 2,45 secondes, contre 1,95 secondes.
  • Le temps de recharge du ramassage du Batarang de Batman créait de très petites fenêtres où le Batarang n'était pas en jeu. Ce changement devrait permettre aux adversaires de Batman de disposer d'une plus grande fenêtre entre les attaques de Batarang pour prendre l'avantage.
  • Correction d'un bug:Spécial côté air/sol: Correction d'un bug où Grapple vous tirait parfois hors de la carte.

Bugs Lapin

  • – Attaque aérienne: Fenêtre de démarrage augmentée de 2 frames, fenêtre active diminuée de 2 frames
    • La hitbox a fait en sorte que Bugs Bunny frappe presque tout autour de lui. Cela devrait rendre l'air un peu plus raisonnable à gérer.

Géant de fer

  • Correction d'un bug:Attaque aérienne: ne peut plus se combiner sur lui-même
  • Correction d'un bug:Spécial air/sol: ne peut plus frapper à plusieurs reprises et verrouiller les adversaires sur place pour toujours
  • Correction d'un bug:Attaque aérienne: Ne peut plus frapper les adversaires à plusieurs reprises

Steven Univers

  • – Attaque aérienne neutre: Projette les adversaires vers le haut et les éloigne pour empêcher une attaque infinie provoquée par l'alternance d'attaques aériennes et d'attaques aériennes neutres.

Taz

  • Correction d'un bug: Correction d'un bug qui empêchait Taz d'effectuer des attaques aériennes une fois qu'il atteignait sa limite spéciale aérienne.
  • – Spécial côté air/sol:
    • Si vous avez suivi l'accès anticipé, Taz's Tornado domine son kit de personnage et présente un test de connaissances non évident pour les nouveaux joueurs. En réduisant son efficacité, nous espérons améliorer la santé et la boucle du jeu et amener le jeu à un état plus sain pour les nouveaux joueurs.
      • Une diminution de la durée de la tornade et de la durée supplémentaire gagnée en dépassant un allié.
      • Suppression d'un des multi-coups de la tornade.
      • Diminution de la pause de tous les coups de la tornade.
      • Réduction du recul du coup final dans la tornade de 1 375 à 1 275.
    • Pour le moment, notre plan est de faire passer la Tornado à un temps de recharge dans un prochain patch. La tornade est l'attaque emblématique de Taz, nous souhaitons donc la conserver comme l'une de ses attaques les plus puissantes, son temps de recharge forçant une utilisation plus intentionnelle. Ces nerfs réduiront la force de Taz, en particulier à des niveaux de jeu plus élevés, alors attendez-vous à des améliorations des autres mouvements de son kit dans un avenir proche. Merci de votre patience et nous continuerons d'évaluer la santé du gameplay de Taz.

Velma

  • - Poids: réduit de 70 à 63
    • C'était un oubli de notre part que Velma soit l'un des personnages les plus lourds du jeu. Ce changement devrait la rapprocher davantage de ce que nous avions initialement imaginé.