La mise à jour MultiVersus du 23 août apporte des modifications à l'équilibre des personnages de la saison 1.01

Player First Games a publié la mise à jour MultiVersus pour le 23 août (appelée Saison 1.01), et il s'agit d'un correctif côté serveur, ce qui signifie qu'aucun téléchargement n'est requis. Cependant, étant donné qu'il s'agit d'une mise à jour du serveur, les modifications ne seront pas mises en œuvre hors ligne. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour MultiVersus avec des commentaires supplémentaires du patron du studio.

Mise à jour MultiVersus pour les notes de mise à jour du 23 août | Notes de mise à jour de MultiVersus Saison 1.01 :

Voici la confirmation qu'il s'agit d'un correctif côté serveur par Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games :

Désolé pour la confusion, Morty est disponible pour jouer, à la fois en local et en laboratoire.

-Tony Huynh (@Tony_Huynh)23 août 2022

Général

  • Morty arrivera demain ! 23/08 ! Il sera notre premier personnage brandissant Plumbus !
  • Ce correctif est entièrement côté serveur, donc toutes les mises à jour sont en ligne uniquement et ne seront pas reflétées dans la lecture locale/en laboratoire avant le prochain correctif.

Avantages généraux

  • De la glace pour vous battre !– Les projectiles n’appliqueront le débuff de Glace qu’aux combattants qui ne sont pas déjà débuffés par la Glace.
  • Je vais prendre ça– Le remboursement du temps de recharge non cumulé a été réduit de 0,5 seconde à 0,25 seconde
    • Le remboursement du temps de recharge cumulé a été réduit de 1 seconde à 0,5 seconde.

Systèmes de jeu

  • Correction d'un bug où les temps de recharge des capacités pouvaient ne pas se déclencher lorsque des projectiles apparaissaient à proximité du terrain.

Personnages
Légende:
+= Buff
= Nerf
~= Changement
Remarque : Les légendes d'attaques font référence aux contrôles par défaut.

Arya

  • + Passif Assassin:
    • Réduction des dégâts supplémentaires subis de 14% à 5%.
      • Nous évaluons si ce passif doit être entièrement supprimé. Nous voulons faire un pas dans cette direction, tout en essayant de ne pas aller trop loin, trop vite. Nous ne voulons pas créer une méta dominée par les assassins.
      • Movelist La description de ce changement ne sera pas mise à jour avant le prochain patch

Finlandais
Depuis que nous avons supprimé une partie de la puissance du sac à dos de Finn, nous avons ajouté de la puissance supplémentaire au reste des attaques de Finn pour lui donner plus d'options de mise à mort.

  • + Spécial Neutre Air/Sol :
    • Augmentation des dégâts de base de 5 à 6
      • Ces dégâts de base sont augmentés en maintenant et en chargeant l'attaque
  • + Spécial Air/Ground Down (BMO Chop)
    • Dégâts augmentés de 18 à 20
    • Augmentation de la mise à l'échelle du recul de 18 à 20
  • + Passif Assassin :
    • Réduction des dégâts supplémentaires subis de 14% à 5%.
      • Nous évaluons si ce passif doit être entièrement supprimé. Nous voulons faire un pas dans cette direction, tout en essayant de ne pas aller trop loin, trop vite. Nous ne voulons pas créer une méta dominée par les assassins.
      • Movelist La description de ce changement ne sera pas mise à jour avant le prochain patch

Grenat
Les buffs Grenat arriveront dans le prochain patch !

Harley

  • + Passif Assassin :
    • Réduction des dégâts supplémentaires subis de 14% à 5%.
      • Nous évaluons si ce passif doit être entièrement supprimé. Nous voulons faire un pas dans cette direction, tout en essayant de ne pas aller trop loin, trop vite. Nous ne voulons pas créer une méta dominée par les assassins.
      • Movelist La description de ce changement ne sera pas mise à jour avant le prochain patch

Géant de fer
Le géant de fer domine actuellement avec des taux de victoire anormalement élevés à tous les niveaux de compétence. Le spécial neutre d'Iron Giant avec réduction du temps de recharge empilée et Velma créent trop peu de fenêtres pour que les adversaires puissent contre-jouer. Les mises à jour d'Iron Giant, les mises à jour mondiales des avantages et les mises à jour de Velma devraient contribuer à offrir davantage de fenêtres d'opportunité aux adversaires contre Iron Giant.

  • – Spécial Neutre Air/Sol :
    • Temps de recharge augmenté de 23 secondes à 25 secondes
  • – Attaque aérienne :
    • Les zones de frappe ont été réduites pour s'adapter plus précisément aux visuels d'attaque.
  • – Spécial Air/Ground :
    • Dégâts réduits de 1 et recul de base lors du dernier coup de rotation
  • + Spécial Air/Sol :
    • Autoriser l'annulation de Cannonball s'il touche un ennemi

Superman

  • ~Correction d'un bug qui permettait à Superman d'attraper les ennemis qui rebondissaient sur le mur même si ses hitbox ne se connectaient pas.

Taz
Les buffs Taz arriveront dans le prochain patch !

Velma

  • – Spécial Air/Sol :
    • Le buff Velma Educated a réduit le retour du temps de recharge de 75 % sur 8 secondes à 50 % sur 8 secondes.

Notes de mise à jour des réglages supplémentaires dans cette version (en ligne uniquement)

Iron Giant Air Down Special a un démarrage plus long avant les images actives pour lui donner plus de temps pour être puni.

L'immunité spéciale aux projectiles IG up démarre à l'image 20 au lieu de 1. Pour fournir plus de contre-jeu car il y a si peu de récupération et l'attaque était totalement sans danger pour les projectiles.

Le temps de recharge du coffre-fort de Bugs Bunny (spécial neutre) a été augmenté de 27 secondes à 30 secondes et le coffre-fort a désormais une durée de vie de 18 secondes. Ceci afin d'éviter de créer des périodes prolongées où Bugs Bunny était difficile à approcher dans les matchs 1v1.

Si un nouveau patch est publié, nous ne manquerons pas de laisser leUne base de 20 millions de joueurs MultiVersussavoir.

Source:MultiVersus