Le nouveau patch Black Ops 2 corrige les bugs de la carte et les problèmes de zombies

Call of Duty : Black Ops 2Les développeurs Treyarch ont publié aujourd'hui un nouveau patch pour le jeu, désormais disponible en téléchargement sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Il examine principalement un certain nombre de correctifs pour les bugs de carte et les problèmes de zombies, dont la plupart s'appliquent uniquement à la version Xbox 360 qui a reçu la nouvelle version.Cartes DLC Apocalypse, dont Origins, le mois dernier.

Les utilisateurs de PlayStation 3 peuventattendez-vous à ce que le nouveau contenu soit disponible la semaine prochainequi inclura très probablement tous les correctifs mentionnés ci-dessous.

Découvrez le patchremarques!

Problèmes multijoueurs résolus

Général

  • Correction d'un problème avec les utilisateurs équipant des Scorestreaks dans des circonstances involontaires. (Xbox360/PS3)
  • Les classements apparaissent désormais correctement lorsque vous les visualisez depuis votre profil dans le menu Ligue. (Xbox360/PS3)

Ce qui suit s'applique uniquement à la version Xbox 360 :

Creuser

  • RC-XD se déplace désormais correctement sur divers tas de briques.
  • Sol rafistolé sous une des plaques métalliques.

Gel

  • Les robots se comportent désormais correctement lors de la capture de drapeaux dans Domination.
  • Les joueurs ne peuvent plus quitter la zone de jeu en sautant lors d'une collision involontaire dans l'eau.
  • Ajout d'une collision de joueur sur deux vélos à côté d'un des bâtiments.
  • La glace gelée dans la section nord-est entraîne désormais une collision de joueur appropriée.
  • Correction d'une collision prolongée sur un mur à côté du pont, qui était utilisée comme un exploit.
  • Correction d'un problème où les armes pouvaient passer par les portes de la banque, donnant aux joueurs des vues involontaires de la carte.
  • Les joueurs ne peuvent plus quitter la carte via la rivière gelée.
  • Le tiroir inférieur de la cuisine d'une des maisons présente désormais une collision appropriée.
  • Les joueurs ne peuvent plus voir l'un des bâtiments du sud-ouest situés au sommet d'une porte.
  • Correction des joueurs pouvant voir en dehors de la carte dans la section Nord-Ouest.
  • Correction d'une collision invisible entre joueurs sur un panneau de l'un des bâtiments du nord-ouest.
  • Rebords réparés sur l'un des bâtiments du coin nord-ouest.
  • Ajout d'une collision appropriée sous plusieurs fenêtres de l'un des bâtiments.
  • Une collision appropriée a été ajoutée à l'un des monticules de neige au sommet d'un bateau.

Cosse

  • Collision définie sur une section de rochers dans la section Nord-Est.
  • Correction d'un problème où une petite section de mur de briques apparaissait transparente dans l'un des pods.
  • Les échafaudages de la tour East Pod ont désormais une collision appropriée.
  • Le plafond de la tour nord-est apparaît désormais correctement lorsqu'on le regarde.
  • Les barrières de construction ont désormais une collision appropriée sur toute la carte.
  • Correction d'une collision involontaire sur une section de clôture, qui était utilisée pour exploiter.

Décoller

  • Correction d'un problème rare qui rendait les bras du joueur invisibles pendant le compte à rebours.
  • Les joueurs ne peuvent plus se tenir sur un rebord extérieur à côté du bâtiment du Launch Center.
  • Sentry Gun ne cible plus les ennemis à travers les portes de Lift 4C.
  • Ajout d'une collision dans les cases près de la salle de contrôle et du centre d'accueil.

Problèmes de zombies résolus

Ce qui suit s'applique uniquement à la version Xbox 360 :

Général

  • Amélioration de la stabilité pendant le jeu local lors de la tentative de connexion à l'aide d'un profil Invité.
  • Résolution d'un problème qui provoquait l'arrêt de la musique de fond dans les menus.
  • L'icône de la carte de Die Rise ne se déplace plus rapidement autour du globe lorsque Origines est sélectionné.

Origines

  • Correction de plusieurs problèmes où le joueur pouvait voir en dehors de la carte en utilisant le mode Free Cam dans Theater.
  • Les joueurs qui rejoignent une session déjà en cours après le premier tour ne peuvent plus monter sur le Tank sans son temps de recharge.
  • Correction d'un problème où les zombies ne pouvaient pas atteindre le joueur s'ils étaient suspendus à un bord près des ruines.
  • Résolution du problème des munitions illimitées lors du remplacement du bâton dans la chambre de chargement élémentaire.
  • Les joueurs ne peuvent plus obtenir le succès « Maître sorcier » en étant spectateurs.
  • Correction de plusieurs problèmes où le tank poussait involontairement le joueur à travers la carte.
  • L’icône d’aperçu du lobby apparaît désormais correctement sous l’écran Résumé des statistiques.
  • Les joueurs ne peuvent plus accéder à des zones inattendues de la carte en utilisant l'attaque à griffes du Panzer Soldat.
  • Les grenades Semtex peuvent désormais être correctement acquises dans l'Église.
  • Le Panzer Soldat ne reste plus coincé devant le char si les joueurs se tiennent dessus.
  • Les bâtons améliorés ne peuvent plus être dupliqués dans les ruines.
  • Correction d'un problème où PHD Flopper causait des dégâts involontaires si le joueur tenait un bâton amélioré.
  • Panzer Soldat ne reste plus coincé dans les airs lorsqu'il apparaît devant un robot.
  • Les joueurs ne sont plus à l'abri des attaques de zombies lorsqu'ils se tiennent sur le panneau de contrôle du Tank.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait être poussé dans une zone involontaire par le pied du robot et être libéré des attaques de zombies.
  • Les joueurs ne peuvent plus exploiter le tir en se concentrant sur un point d'apparition au bas du tunnel de feu.
  • Correction d'un problème où le Panzer Soldat et les zombies se déplaçaient au ralenti après leur apparition.
  • Les joueurs ne peuvent plus voir les éléments de bâton collectés sur l'ATH après avoir amélioré le bâton de glace.
  • Panzer Soldat se comporte désormais correctement lorsqu'il est intégré à un groupe de zombies.
  • Les parties du personnel se mettent désormais à jour correctement sur le tableau de bord lors d'une partie locale à 4 joueurs en écran partagé.
  • Les joueurs peuvent utiliser correctement le bâton amélioré en mêlée après avoir obtenu et perdu l'avantage One Inch Punch.
  • Correction d'un problème avec les zombies marchant dans des sacs de sable, ignorant les joueurs à proximité.
  • Panzer Soldat fonctionne désormais correctement lorsqu'il attrape un zombie deux fois de suite avec son attaque de griffes.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de la zone jouable dans une partie coopérative en utilisant le pied du robot.
  • Maxis Drone devrait désormais trouver correctement son chemin vers le joueur dans le bunker de l'atelier.
  • Les effets visuels pour améliorer un bâton sont désormais correctement orientés.
  • Panzer Soldat ne reste plus coincé derrière le Jugger-Nog Perk lorsqu'il entre dans l'empreinte du robot.
  • Les joueurs ne sont plus abattus par le pied du robot lorsqu'ils se tiennent sur l'échafaudage à côté de la machine Pack-A-Punch.
  • Maxis Drone ne reste plus bloqué près de la sortie de Church Tank.
  • Panzer Soldat ne reste plus coincé sur la tête d'un joueur dans l'église, lors d'une partie en coopération.
  • Les joueurs ne peuvent plus plonger à plat ventre hors de la zone jouable de l'église.
  • Les zombies atteignent désormais correctement les joueurs s'ils sont accroupis sur un char garé.
  • Amélioration de la stabilité dans une partie locale à 4 joueurs lorsqu'un joueur met le jeu en pause puis appuie sur le bouton Retour.
  • Les joueurs apparaissent désormais correctement autour de la station de pompage 4.
  • Panzer Soldat ne reste plus coincé dans la tranchée entre la zone de départ et le générateur 3.
  • Les joueurs qui se trouvent à terre sur le bord arrière du tank ne sont plus à l'abri des attaques de zombies.
  • Stabilité améliorée dans une partie locale à 4 joueurs lors de la mise à niveau des bâtons pendant les tours 11 à 13.
  • Les joueurs ne tombent plus hors de la carte lorsque Panzer Soldat effectue son attaque avec griffes.
  • Les zombies arrivent désormais correctement aux joueurs au bas de l'église lorsque le char est garé.
  • Correction d'un problème où Panzer Soldat restait bloqué si le joueur sautait sur et hors du char à plusieurs reprises.
  • Les joueurs ne sont plus à l'abri des attaques de zombies lorsqu'ils sont accroupis au sommet de certains murs de tranchées.
  • Les zombies atteignent désormais correctement les joueurs dans l'empreinte du robot au-dessus de la station-service.