La nouvelle version améliorée du favori de tousAppel du devoirLa carte multijoueur est désormais disponible gratuitement pour tous les joueurs de Black Ops 3.
La dernière mise à jour du jeu rend Nuk3town et un téléchargement obligatoire pour tous les utilisateurs sur PlayStation 4, Xbox One et PC. En plus de la carte, les joueurs recevront un camouflage d'arme gratuit sur le thème de Nuk3town, trois réticules d'armes sur le thème de Nuk3town et une carte de visite sur le thème de Nuk3town. En plus d'être ajouté à la rotation des cartes dans une majorité de playlists, Nuk3town recevra également sa propre playlist 24h/24 et 7j/7 pour la semaine prochaine.
Des mises à jour ont également été apportées aux versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu, affectant le multijoueur, les zombies et la campagne. [Mise à jour:Les notes pour la mise à jour PC de Black Ops 3, désormais en ligne, peuvent également être trouvéessur ce lien.] Voici les nouveautés des deux plateformes à compter du 21 mars :
Général
- La carte Nuk3town, la carte de visite, les réticules et le camouflage d'arme sont désormais disponibles pour tous les joueurs.
- Image du widget de fonctionnalité CWL de l'Observateur d'événements en direct mis à jour.
Gameplay général
- Correction d'une erreur liée à l'utilisation d'une arme récupérée auprès d'un joueur ayant quitté la partie.
- Problème résolu où les joueurs pouvaient tuer un joueur à terre lorsqu'ils l'écrasaient avec un gardien ou une sentinelle endurcie.
- Correction d'un bug où si un joueur mourait par un Semtex pendant l'animation d'appel HC-XD, les Scorestreaks ennemis tiraient continuellement sur le lieu de la mort.
- Correction d'un problème d'apparition global qui pouvait survenir lorsque des joueurs étaient tués lors du déploiement de Scorestreaks.
- Ajout d'une logique de piège d'apparition à Uplink et Safeguard où des apparitions supplémentaires s'ouvriront dans des scénarios extrêmes.
- Activation de la logique de piège d'apparition dans les matchs publics en ligne.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient gagner du pouvoir de spécialiste supplémentaire en changeant de classe au début d'un tour.
Créer une classe
- Avantages
- Correction d'un exploit où l'avantage Ante-Up continuait de fonctionner lorsqu'un joueur passait à une classe sans lui.
- Équipement
- Correction d'un bug où l'utilisation du Black Hat sur une Trip Mine ou un autre équipement à proximité d'une bombe posée dans S&D empêchait l'utilisateur de désarmer la bombe.
- Correction du problème où la hache de combat ne parvenait pas à détruire le HC-XD.
Spécialistes
- Nomade
- Correction d'un bug où l'utilisation du HIVE Gun de Nomad provoquait des déconnexions des serveurs dédiés.
- Résolution d'un problème où le son d'un module HIVE persistait pour un joueur si le joueur activait le module HIVE, mais était ensuite tué par un autre moyen que le module HIVE.
Séries de scores
- Sentinelle endurcie
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de garder une sentinelle durcie active pendant qu'elle était transportée.
- Contre-UAV
- Correction d'un problème où plusieurs avions pouvaient être détruits par des dégâts d'éclaboussure s'ils se trouvaient à proximité.
- drone
- Correction d'un problème où plusieurs avions pouvaient être détruits par des dégâts d'éclaboussure s'ils se trouvaient à proximité.
Cartes
- Frange
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'atteindre une zone involontaire près du camion blanc et de la casse.
- Gant
- Problème résolu où le robot Safeguard avait parfois du mal à se déplacer dans le garage lorsque des paramètres spécifiques du jeu personnalisé étaient modifiés.
- Augmenter
- Ajout d'une collision pour éviter de s'asseoir sur le cadre de la porte près du centre de la carte.
- Éclabousser
- Ajout d'une collision pour empêcher les joueurs de traverser la zone géographique près de Market Street.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'atteindre des zones involontaires à proximité du bâtiment Atlantis.
- Détourné
- Correction du problème où les véhicules IA restaient bloqués lors de leur déplacement dans la partie inférieure de la carte.
Modes de jeu
- Sauvegarde
- Correction d'un problème où le robot de sauvegarde restait parfois bloqué pendant son animation de marche.
- Correction d'un bug où tous les attaquants d'escorte ne recevaient pas l'événement de score d'escorte.
- Rechercher et détruire
- Correction d'un bug où l'icône de la bombe n'apparaissait pas pour tous les porteurs de bombes lorsque plusieurs bombes étaient activées dans les paramètres du jeu personnalisé.
Armes
- MR6
- Cadence de tir maximale réduite.
- ICR-1
- Précision accrue.
Défis
- Correction d'un bug qui empêchait l'attribution du défi « 100 % » après avoir terminé tous les défis multijoueurs.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de gagner une médaille de tir lointain pour le NX ShadowClaw lorsque Dual Wield était équipé.
CODCaster
- Le point culminant de X-Ray Player est désormais de la bonne couleur pour chaque équipe.
- Les séries de scores apparaissent désormais sur la carte, quelle que soit l'équipe observée.
- Ajout de l'indicateur de compteur de spécialiste à la liste des joueurs ; L'indicateur clignote lorsque le spécialiste est utilisé.
Jeux personnalisés
- Changer d'équipe pendant la phase d'avant-match ne vous fera plus apparaître du mauvais côté.
- Les variantes du jeu CWL ont été mises à jour avec un chronomètre d'avant-match de 30 secondes.
- Ajout d'une option multi-drone pour Uplink.
- Paramètres réglables inclus qui nécessiteront que tous les joueurs se joignent avant le début du chronomètre d'avant-match.
Théâtre
- Correction d'un bug où parfois les zombies manquaient d'animation de marche.
- Correction d'un bug où l'interface utilisateur n'apparaissait pas après le chargement d'un clip vidéo depuis l'onglet Média.
- Suppression des marqueurs de coup lors de la lecture du film de jeu en mode Réalisateur.
- Correction d'une erreur d'interface utilisateur qui s'est produite après qu'un utilisateur a interagi avec la barre latérale « Choisir le mode » immédiatement après avoir sélectionné « Prendre une capture d'écran » ou pendant que l'invite de publication de capture d'écran était ouverte.
- Erreur d'interface utilisateur résolue qui apparaissait lors de la tentative de suppression d'une capture d'écran locale.
- Correction d'un bug où le Bow FX persistait lors du visionnage d'un clip Zombies.
- Correction de bugs liés aux boutons d'avance rapide et d'enregistrement.
- Problème résolu qui se produirait si l'utilisateur sélectionnait une icône d'avertissement de triangle rouge dans ses jeux récents.
- Correction d'un bug où le texte de combat restait à l'écran pendant un Highlight Reel.
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur disparaissait si un joueur appuyait sur le bouton Menu pendant la lecture du film de jeu.
- Correction d'un problème où le son des armes à feu en rafale manquait parfois pendant la lecture.
- Lors du visionnage d'un clip de zombies, correction d'un bug où les crânes rituels seraient toujours présents pendant la quête Demon Bow si un joueur revenait au début du clip.