Le développeur inXile Entertainment a publié le nouveauTerre en friche 3mise à jour 1.08 du 23 septembre et elle apporte une tonne de correctifs au RPG ! Rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour.
De nombreux changements visant à améliorer la stabilité sur les consoles.
Correctifs coopératifs pour les écrans de chargement s'arrêtant à 33 %.
Antique Appraiser a été correctement équilibré.
Performances et stabilité
Nous avons apporté plus d'une douzaine de modifications individuelles visant à améliorer les performances et la stabilité, en particulier sur les consoles. Nous continuons à travailler sur des améliorations supplémentaires pour les futures mises à jour.
Quelques légères améliorations du temps de chargement ont été apportées. Nous finalisons des réductions plus importantes du temps de chargement que vous verrez dans un prochain patch.
Correction d'un problème où si des consoles informatiques étaient utilisées pendant le combat, les performances du jeu diminueraient.
Les performances ont été améliorées lors de l’utilisation de Precision Strike.
coopérative
Les blocages de l'écran de chargement (c'est-à-dire 33 % de bug de chargement) ont été en grande partie résolus pour les jeux coopératifs. Dans quelques cas, la barre de charge peut sembler bloquée à 33 %, mais elle finira par se charger après 5 minutes ou plus. Nous en sommes conscients et travaillons activement à les résoudre.
Résolution d'un problème avec l'option Direct Connect qui empêchait certains invités de se connecter à leurs hôtes.
Correction d'un crash pouvant survenir en coopération lorsque les joueurs combattaient le major Prasad.
Les joueurs avec des versions de build différentes ne peuvent désormais pas jouer entre eux.
[Xbox One] Résolution d'un problème empêchant l'utilisateur de rejoindre un deuxième jeu s'il était hébergé par la même personne.
Quêtes et gameplay
L’avantage Évaluateur d’antiquités ne se déclenche plus sur Scrap. Cela comble une échappatoire dans laquelle la ferraille pourrait être simplement achetée et vendue dans un but lucratif en utilisant l'avantage Antiques Appraiser. Nous avons constaté que dans certains cas, l'avantage donnait beaucoup trop d'argent aux joueurs lorsque Scrap était inclus. Il convient de noter que ce changement ne sera pas reflété dans les descriptions textuelles avant un prochain patch.
L'évaluateur d'antiquités a désormais 5 % de chances de multiplier la valeur des déchets par 40, au lieu de 50.
Un problème persistant avec la rencontre avec Fishlips qui entraînerait le blocage du jeu a été résolu.
Correction d'un problème où la chanson de l'épilogue n'était parfois pas jouée jusqu'au bout.
Les marchands arrondissent désormais la valeur des articles au lieu de la valeur inférieure. Acheter en gros, c’est toujours mieux !
Les Warbots de Liberty sont désormais immunisés contre le piratage, ce qui devrait les rendre plus difficiles à relever.
Correction d'un problème où la compétence de survie accordait les capacités Animal Whisperer.
Correction d'un problème où certaines missions liées aux Gippers ne pouvaient pas être accomplies dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où les joueurs recevaient le montant correct de points de compétence à l'achat, mais l'info-bulle et la barre utilisaient une valeur incorrecte pour calculer/afficher le coût.
En plus des changements ci-dessus, le studio a également annoncé que le prochain patch est de taille et contient des centaines de correctifs !
Cependant, nous n’avons pas encore terminé. Notre prochain patch est important et contient des centaines de modifications individuelles, notamment des correctifs, des améliorations d'équilibrage et une réduction du temps de chargement. Veuillez consulter notre liste de problèmes connus pour les problèmes dont nous sommes conscients et que nous travaillons à résoudre. Merci de votre patience et à bientôt dans le désert.
Une fois que nous connaîtrons plus de détails à ce sujet, nous en informerons nos lecteurs.
Source:inXile Divertissement