La nouvelle bande-annonce de gameplay de Witchfire explique le fonctionnement des armes magiques du jeu

Witchfire, un prochain jeu de tir sur le thème de la magie, vient de recevoir une nouvelle bande-annonce de gameplay, dans laquelle nous apprenons comment fonctionnent réellement les armes. La vidéo, racontée par le directeur créatif Adrian Chmielarz, explique comment la magie affecte les armes et les armes que vous utilisez dans Witchfire.

Bien que la bande-annonce ne présente qu'une des armes en détail, elle fournit une explication suffisante et nous donne une idée générale du fonctionnement de toutes les armes dans le jeu.

Alimentées par la magie des sorcières, les armes de Witchfire donnent accès à des pouvoirs que les mortels ne peuvent pas exercer. Hunger, qui est une arme de poing de type revolver, se nourrit de coups critiques (tels que des tirs à la tête) et fait que votre prochaine série de balles inflige plus de dégâts en fonction du nombre de coups critiques que vous avez réussis avant le rechargement.

Lors d'une harmonisation plus poussée avec l'arme, cette augmentation des dégâts s'adapte désormais au nombre de coups critiques que vous avez infligés lors du tour précédent au lieu d'une simple augmentation fixe. Cela incite davantage le joueur à infliger des coups critiques pour un maximum de dégâts. Les armes ont également une troisième harmonisation, et pour la Faim, réussir des coups critiques sur tous les tirs accordera un effet de gel lors de votre prochain rechargement.

Le jeu n'a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez maintenant souhaiter Witchfire via Epic Games (lienici).