Notes de mise à jour de la mise à jour 1.20 de NHL 22 ; Sortez pour plus de ressemblance et plus encore ce 4 novembre

EA a publié leLNH 22La mise à jour 1.20 (PS5 version 1.020) du 4 novembre ajoute une ressemblance avec le joueur, ainsi qu'une foule d'améliorations liées au gameplay. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour voir ce qui a été modifié.

Gameplay

—-

Réceptions, ramassages et interceptions

—-

– Correction de quelques rares cas où la rondelle traversait la lame du bâton du joueur lorsqu'il se tournait pour intercepter une passe

– Temps de réaction de l'IA optimisé pour être plus optimiste lorsqu'elle porte la rondelle, plus humain sur les rondelles libres et comment ils se défendent contre le porteur de la rondelle

– Amélioration de certains cas où les joueurs tentaient d'atteindre des perturbations risquées alors qu'ils pouvaient attendre et les bloquer de manière plus cohérente

– Correction d'un problème où les joueurs tournaient involontairement lorsqu'ils ramassaient une rondelle tout en continuant à garder le contrôle de la vision

– Contrôle des boules amélioré pour garder la rondelle plus proche du receveur prévu au lieu de la rediriger vers la direction de la passe initiale lorsque les joueurs qui patinent en arrière sont incapables de jouer une réception nette

– Déflexions défensives améliorées pour obtenir une plus grande partie de la rondelle et la diriger plus loin de sa trajectoire lorsque cela est possible pour perturber le jeu plus efficacement

– Modification de la logique du temps de réaction des joueurs sur les rondelles libres afin qu'ils n'aient pas à réagir à nouveau et n'aient pas l'air maladroits lorsqu'ils étaient le dernier joueur à toucher intentionnellement la rondelle

– Diverses améliorations d'animation

IA

—-

– Améliorations des cas où les défenseurs de l'IA tournaient le dos au porteur de rondelle dans l'emplacement alors qu'il serait plus idéal d'être face à la glace

– Amélioration des cas où les défenseurs de l'IA s'éloignaient du porteur de la rondelle après avoir frôlé le fond du filet

– Améliorations où l'IA ne choisirait pas de mettre la rondelle derrière son filet

– Amélioration d'un cas lors de la course où contre les porteurs de rondelle PK étaient capables de patiner directement vers le milieu sans être touchés de manière constante

– Correction de cas où l'IA ne se bousculait pas sur des échappées potentielles

– Améliorations de l'IA offensive recherchant les chronométreurs qui se garent trop près du milieu du filet

Gardiens de but

—-

– Correction des cas où les gardiens de but effectuaient une animation de sauvegarde tardive lorsqu'ils n'étaient pas à proximité de la rondelle

– Correction de certains cas où le gardien de but démarrait une animation de poussée lorsque le porteur de la rondelle était sur le point d'entrer en collision avec lui, faisant passer les rondelles en dessous pour marquer des buts.

– Correction du moment où le gardien de but de l'IA jetait régulièrement la rondelle sur le banc sous la pression

– Amélioration des cas où les gardiens tentaient de se couvrir à travers le côté du filet

– Réglage général de la façon dont le gardien de but IA suit la rondelle


Physique

—-

– D'autres améliorations de la physique du bâton concernant la force du bâton du défenseur par rapport aux jambes du porteur de rondelle en fonction de l'effet de levier et/ou de la mesure dans laquelle le bâton gêne le joueur.

– Correction pour garder le stick en physique pendant un timer plus longtemps

– Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se lancer une fronde vers l'avant après un contact accidentel avec le défenseur

– Réduction du balancement du bras et du claquement du bras libre lorsque vous patinez près des planches avec le bras libre du côté de la planche pour minimiser les problèmes de bras coincés sur les planches

– Correction d'un cas où les bras du joueur se cassaient lorsque son bâton entre en collision avec un joueur en poke check

Tournage

—-

– Ajout de plus de variété à l'emplacement de déflexion sur les déflexions qui poussent la rondelle vers le bas en fonction de l'évaluation œil-main

– Amélioration des captures et des relâchements ponctuels à longue distance qui n'étaient pas traités comme des tirs de bonne qualité

– Améliorations des sélections de tirs où les tirs atteignants étaient choisis au lieu des tirs idéaux d'où la rondelle commence

– Correction d'un problème où les déviations pouvaient rediriger la rondelle de manière irréaliste si le tir d'origine changeait de direction

– Cas ajustés où les joueurs étaient capables de réagir trop rapidement à une passe interrompue lors d'une liquidation ponctuelle

Général

—-

– Correction pour simplement interdire les buts au lieu de donner une pénalité mineure sur l'interférence du gardien de but qui ne renverse pas le gardien de but

– Ciblage optimisé du sticklift dans les situations où les joueurs dépassaient involontairement la cible idéale du stick lift.

– Amélioration des cas où les poke checks s'arrêtaient parfois en route vers la rondelle, ce qui entraînait des pokes plus faibles que prévu

– Correction d'un problème où, après avoir frappé un adversaire et provoqué une blessure/un combat, les joueurs échouaient dans la récupération de la rondelle sans raison.

– Correction du créneau horaire trop court lors de l'acceptation d'un combat après le coup de sifflet

– Correction de quelques problèmes où les joueurs restaient bloqués dans des animations irréalistes pendant le hors-jeu lorsqu'ils tentaient de partager leur stick

– Correction pour les utilisateurs qui recevaient un nombre excessif de pénalités lors du drop-in EASHL qui n'entraînait pas l'expulsion de cet utilisateur du jeu.

– Divers correctifs de crash de gameplay et de désynchronisation

Monde de Chel

—-

– Ajout de contenu supplémentaire dans WoC pour les prochains défis Chel. Revenez souvent pour collecter les derniers nouveaux contenus intéressants.

– Ajout de nouvelles musiques et animations de but à la zone de création

– Correction d'un problème où le texte apparaît de la mauvaise couleur pendant les entractes d'un jeu Threes Eliminator

– Correction d'un problème où certains textes de la zone de création étaient trop sombres pour être lisibles

– Correction de la couleur du texte sur l'écran de contenu du rapport afin qu'il soit visible sur le fond clair dans EASHL Drop-in

– Correction de la couleur du texte n'étant pas lisible sur l'arrière-plan pendant l'entracte en attente de reprise de l'écran

– Correction d'un problème de texte de débogage pour une capacité de zone dans l'écran Modifier le chargement

– Correction d'un problème où les noms de personnages maximum chevauchaient les icônes X-Factors dans le vestiaire

– Correction d'un problème où le texte de l'écran de fin de saison de World of Chel était illisible.

– Correction d'un problème où la tabulation loin des clubs provoquait un changement de couleur d'autres textes

– Correction d'un problème de lisibilité avec l'écran d'accessibilité de Ones Eliminator

– Correction d'un problème de texte expliquant quelles divisions se qualifient pour jouer dans quelles coupes lors des finales de club

– Correction d'un problème où le texte noir apparaissait sur un fond sombre lors du chargement dans un match de finale de club

– Correction d'un problème où l'interface de relecture instantanée se chevauchait dans le jeu après l'avoir sélectionnée lorsque le minuteur du menu pause atteignait 0.

– Correction d'un problème où les nouveaux utilisateurs recevaient un message « vous ne faites plus partie du club » alors que cet utilisateur n'avait encore fait partie d'aucun club.

– Correction d'une désynchronisation qui se produirait lors des matchs 6v6 EASHL

– Correction d'un problème où le texte de l'historique des finales du club restait à l'écran après avoir quitté l'écran.

– Correction de plusieurs problèmes où le fait de s'éloigner rapidement d'un écran provoquait parfois une corruption du texte

– Correction de plusieurs problèmes d'identification des éléments de la zone de création

– Correction d'un problème où la fonctionnalité de saisie des boutons ne répondait pas correctement après avoir quitté un vestiaire

– Correction d'un problème où l'écran ne gérait pas correctement un utilisateur retiré d'une loge s'il modifiait un chargement

– Correction d'un problème où certains sélecteurs de couleurs de maillots de club ne reflétaient pas correctement les couleurs sélectionnées

– Correction d'un problème où l'indicateur de l'onglet Récompenses était présent lorsqu'il n'y avait aucun sac de récompense à ouvrir

– Correction d'un problème où l'horodatage manquait dans la relecture instantanée pour Ones Eliminator

– Correction d'un problème où la suppression d'un utilisateur du groupe résidentiel alors qu'il était encore dans le flux d'après-jeu ne supprimait pas cet utilisateur

– Correction d'un problème où l'image de changement de maillot dans le vestiaire d'après-match était trop grande.

– Correction d'un problème afin que les mots de passe des vestiaires des sessions privées affichent désormais le mot de passe sensible à la casse.

– Correction d'un problème où l'application d'un logo sur le devant d'un maillot de club disparaissait lorsque l'utilisateur revenait au World of Chel Hub.

– Correction d'un problème où les noms de jeu par jeu ne se mettaient pas à jour lorsqu'un joueur ou un nom de club était modifié

– Correction d'un problème où le cache ne s'actualisait pas après la réclamation d'un élément de carte de défi

– Correction d'un problème où l'avertissement n'était pas affiché après la réinitialisation des attributs lors de l'édition du chargement

– Correction d'un problème où le changement de mode lors de la modification du chargement faisait apparaître les onglets World of Chel Hub.

– Correction d'un problème où la saisie devenait parfois lente après avoir modifié votre équipement dans une loge

– Correction d'un problème où l'option Social Widget disparaissait lors du changement de mode de jeu

– Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas exclus des matchs EASHL Drop-in pour un mauvais jeu d'équipe s'ils obtenaient trop de pénalités.

– Correction de la vitesse de défilement pour l'édition du lecteur et la zone de création

– Correction d'un problème où le contrôleur perdait la fonctionnalité d'entrée pour personnaliser le club à partir du flux de création du club.

– Correction d'un problème où tous les modes étaient verrouillés après avoir rejoint un club

– Correction d'un problème où une icône de facteur X s'allumait parfois pour un joueur assis dans le banc des pénalités.

– Correction d'un problème où le maillot extérieur d'un club s'affichait dans le hub World Of Chel au lieu du maillot domicile après avoir quitté la zone de création.

– Correction d'un blocage qui survenait parfois lors du chargement dans un jeu Threes Eliminator

– Correction d'un problème où l'acceptation d'une invitation sur un écran de chargement entraînait un verrouillage logiciel de l'adversaire après la correspondance.

– Correction d'un problème où l'environnement du hub World of Chel se briserait si l'utilisateur acceptait une invitation pendant le flux d'après-jeu

– Correction d'une première expérience utilisateur qui rendait l'éclairage de l'environnement du hub World of Chel trop lumineux

Mode franchise

—-

– Ajout du filtre X-Factor dans la recherche de joueurs

– Correction d'un problème où le statut d'agent libre sur la superposition de l'offre de contrat était parfois incorrect

– Correction d'un problème où l'abréviation de l'équipe n'apparaissait pas toujours dans les statistiques complètes de carrière

– Correction d'un problème où un gardien de but de la LNH pouvait se voir attribuer un masque de gardien de but de la AHL.

– Correction d'un problème où les objectifs de carrière n'étaient pas toujours mis à jour dans le livre des records

– Correction d'un problème avec la fenêtre contextuelle Draft Lottery qui n'affichait pas les 16 équipes qui avaient raté les séries éliminatoires.

– Correction d'un problème dans l'extension de la 33e équipe où la classe de repêchage 2021 faisait déjà partie de leurs équipes respectives.

– Amélioration de la visibilité sur la chimie de la ligne

- Divers correctifs de l'interface utilisateur

Soyez un pro

—-

– Correction de la logique qui empêchait les scénarios à long terme d'apparaître

– Correction de la logique qui faisait apparaître certains scénarios alors qu'ils n'étaient pas censés le faire

– Correction de la progression du déverrouillage de X-Factor qui n'était pas correctement affichée sur l'écran des capacités

– Correction d'un problème où les conversations d'enregistrement de franchise s'affichaient pendant la saison des recrues lorsque l'utilisateur était repêché à Seattle.

– Divers correctifs de conversation

- Divers correctifs de l'interface utilisateur

CABANE

—-

– Ajout d'une option pour remplir automatiquement les ensembles à partir de la pile d'échanges

– Ajout d'une option permettant de désactiver les capacités de tous les joueurs dans l'écran Limites de capacités.

– Ajout du nom du type d'élément dans la biographie du joueur pour les éléments non évolutifs

– Ajout de la possibilité de réclamer des récompenses d'objectif à partir de l'écran d'après-jeu

– Correction de plusieurs problèmes avec du texte illisible (texte blanc sur fond blanc ou texte noir sur fond noir)

– Correction d'un problème où les statistiques des joueurs et des gardiens de but n'étaient pas exactes lorsqu'elles étaient présentées avant une mise au jeu.

– Correction d'un problème dans Modifier la programmation où l'affichage des informations sur le joueur affichait parfois le mauvais joueur

– Correction d'un problème où les comptes de la boîte de réception et des packs ouverts ne s'actualisent pas dans la fenêtre contextuelle Gérer la boîte de réception après avoir terminé un ensemble.

– Correction d'un problème où Relist All apparaissait comme une option lors de la comparaison des prix de la pile d'échanges.

– Correction d'un problème où le texte de la capacité « In Reverse » n'était pas lisible sur l'écran d'informations sur le joueur.

– Correction d'un crash survenu lors du passage de Comparer les prix à l'écran Informations sur le joueur dans la pile d'échange

– Correction d'un crash qui se produisait lors du changement de profil sur un invité avant de passer à un jeu

– Correction d'un crash qui survenait parfois pendant le jeu de la période dans les batailles d'équipe

Art

—-

Changements au centre de la glace

—-

Mise à jour des dispositions suivantes du Centre Ice

– Mise à jour de la ligne de glace du centre des Ducks d'Anaheim

– Correction du logo Colorado Avalanche Ball Arena pour qu'il soit noir

– Correction du texte de la Columbus Blue Jackets Nationwide Arena pour qu'il soit noir et non bleu.

– Mise à jour du logo du Dallas Stars Center Ice

– Mise à jour du logo du Florida Panthers Center Ice

– Correction du cercle de glace central et du logo des St. Louis Blues à la bonne taille

– Correction du point de mise au jeu du Winnipeg Jets Centre qui a été changé en bleu.

Uniformes

—-

Les uniformes suivants ont été ajoutés ou mis à jour dans NHL 22

LNH

– Remplaçant des Kings de Los Angeles

LAH

– Suppléant des Wolves de Chicago

– Providence Bruins à domicile, à l’extérieur et en remplacement

ECHL

– Kansas City Mavericks domicile, extérieur et suppléant

– Remplacement des ours solaires d’Orlando

– Rapid City Rush à la maison, à l’extérieur et en alternance

– Suppléant et 4e suppléant des Oilers de Tulsa

Ligue canadienne de hockey

– Drakkar de Baie-Comeau à domicile et à l’extérieur

– Gatineau Olympiques Home and Away

– Frontenacs de Kingston à domicile et à l’extérieur

– Guerriers de Moose Jaw à l’extérieur

– Raiders de Prince Albert à domicile et à l’extérieur

– Suppléant des Remparts de Québec

– Suppléant des Pats de Regina

Ligue de hockey sur glace

– Bulldogs de Dornbirn à domicile et à l’extérieur

– EC GRAND Immo VSV Domicile et Extérieur

– EC-KAC à domicile et à l’extérieur

– EC Red Bull Salzbourg à domicile et à l’extérieur

– HYDRO Fehervar AV 19 à la maison et à l’extérieur

– Moser Medical Graz 99'ers à domicile et à l'extérieur

– HC TWK Innsbruck « Die Haie » domicile et extérieur

– iClinic Bratislava Capitals à domicile et à l'extérieur

– SPUSU Capitals de Vienne à domicile et à l’extérieur

– Steinbach Black Wings Linz domicile et extérieur

Améliorations

– Correction de la glace de l'arène All-Star des St. Louis Blues pour montrer l'art approprié