La mise à jour 1.05 de Nickelodeon All-Star Brawl sera disponible le 21 octobre

Ludosity a publié leBagarre des étoiles de Nickelodeonmise à jour 1.05 (version PS5 1.000.004) ce 21 octobre, que les joueurs sur PC ont reçu en début de semaine. Les joueurs sur console reçoivent le patch aujourd'hui, et oui, il inclut des changements d'équilibrage des personnages et plus encore.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Nickelodeon All-Star Brawl | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.004 de Nickelodeon All-Star Brawl :

• Correction des personnages s'animant à la moitié de la fréquence d'images sur Rooftop Rumble, Royal Woods Cemetery et Traffic Jam lors de la lecture en ligne.
• Correction de la zone fantôme provoquant le blocage des lecteurs CPU
• Les projectiles qui rebondissent ne durent plus indéfiniment (Ren & Stimpy Log, CatDog Furball, Toph Boulder)
• Les projectiles qui rebondissent ne disparaissent plus lorsqu'ils entrent en contact avec un mur ou un plafond, ils continueront à rebondir pendant toute leur durée d'apparition.
• Augmentation de la fenêtre Dl globale (10° → 16°)
• Images pixélisées mises à jour dans la galerie
• Correction de certains mouvements de récupération ne s'activant pas comme prévu lorsqu'ils étaient effectués immédiatement après avoir quitté l'état de lancement.
• Implémentation du Dash Dancing : se retourner après une course commence une course immédiate dans la direction opposée
• L'exécution d'une danse Dash démarre un échauffement de 15 images avant qu'une attaque Dash puisse être lancée. À la 16ème image et au-delà, les conditions pour les attaques rapides reviennent à
normale
• Patrick : correction de l'entrée de commande n'activant pas la super-armure.
• Aang : suppression des hitbox les plus externes en air neutre.
• Aang : augmentation du multiplicateur spécial de vitesse X (1,75 à 1,85).
• Toph : correction d'un bug de plate-forme infinie
• Korra : correction d'un spécial ayant un décalage d'atterrissage variable
• Lucy Loud : le recul de base spécial vampire vers le bas a été réduit (180–110).
• Lucy Loud : le gain de recul spécial des vampires a été augmenté (185—265).
• Michel-Ange : l'angle de lancement en air neutre a été modifié (320—30).
• Michel-Ange : l'étourdissement en air neutre a été réduit (30 à 24).
• Michel-Ange : le gain d'étourdissement en air neutre a été augmenté (06).
• Michel-Ange : Correction de l'air qui ne touchait pas les adversaires aéroportés.
• Ren & Stimpy : le recul de base spécial vers le bas a été réduit (200—120).
• Ren & Stimpy : le gain de recul spécial vers le bas a été augmenté (200—250).
• Powdered Toast Man : du pain grillé en poudre saupoudré sur les animations inactives (fraîchement sorti de la boîte)
• Zim : Correction du deuxième coup de l'attaque de tiret qui ne se manifestait pas, apparaîtra désormais comme prévu
• Zim : correction d'un mauvais placement de la hitbox au milieu, apparaîtra désormais comme prévu
• Helga : correction des dégâts spéciaux subis
• Danny Phantom : le recul de base spécial vers le bas a été réduit (180–100).
• Danny Phantom : le gain de recul spécial vers le bas a été augmenté (160—280).
• Oblina : Correction d'un mauvais placement de la hitbox dans l'antenne vers le bas, qui apparaîtra désormais comme prévu.
• Oblina : Correction de la hitbox de la lumière aérienne vers le bas qui persiste pendant toute la durée du mouvement.

En voici plus via le jeuTwitter officiel:

pic.twitter.com/QkHXtFBlTS

– Bagarre des étoiles Nickelodeon (@NickBrawlGame)19 octobre 2021

Il semble que ce soit ça. S'il y a d'autres modifications dans ce patch non incluses dans les notes, nous ne manquerons pas de mettre à jour la publication.