Team Ninja a publié un nouveauNioh 2patch aujourd'hui, et bien qu'il ait été déployé plus tôt pour la version japonaise du jeu, il est désormais disponible pour tout le monde. Le patch Nioh 2 mise à jour 1.23 du 20 janvier ajoute quelques nouveaux éléments dans le jeu et inclut également des correctifs de gameplay.
Notes de mise à jour de Nioh 2 mise à jour 1.23 du 20 janvier 2021 :
Éléments supplémentaires
- Ajout de la 6ème couche et des couches suivantes à « Naraku Jigoku / Deep »
- Ajouter un nouveau défilement d'images
- Ajout d'une copie de "Old Woman Tengu"
* Si vous terminez une certaine mission dans « Taichi Samurai Secret History », elle apparaîtra dans « Trading » de « Hidden Tea Room ».
* Vous pouvez jouer à « Taichi Samurai Secret History » en achetant le contenu supplémentaire « Taichi Samurai Secret History » ou « Nioh 2 Season Pass ».
Ajustement
- Ajustement des armes
[épée]- Ajustement de la vitesse de déplacement et de l'avance pour l'attaque rapide sur l'étage supérieur de « l'épée ».
- Ajustement du recul de « Dark Shadow Sword » afin que l’art martial à l’épée « Dark Shadow Rougetsu » puisse être facilement touché.
- Ajustement vers le haut de la direction de l'attaque tranchante de l'art martial à l'épée "Kagerotsuki".
- Ajustement à la hausse de l'apparition des attaques tranchantes et de la visée de l'art martial à l'épée « Épée exquise ».
- Accélérez légèrement le fonctionnement de l'art martial à l'épée "Yaksha Ichimonji" à l'accumulation maximale
【Deux couteaux】
- Ajustement de l'occurrence de l'attaque et de la distance d'avance de l'art martial à double usage « Ryu / Humain » vers le haut.
【pistolet】
- Ajusté pour qu'il soit plus facile de frapper successivement les arts martiaux à la lance « Moulin à vent » et « Moulin à vent 2 », et pour réduire la quantité qui tombe lorsque vous frappez un ennemi.
- Ajout de coups lors du balancement d'une lance avec l'art martial de lance « Kayabuki » et ajustement des dégâts en fonction de l'augmentation du nombre de coups.
- Ajusté pour que vous puissiez rester avec les arts martiaux à la lance « Kayabuki » et « Asuka »
【hache】
- Ajustement de la vitesse de pointe de l'art martial à la hache « Iwahammer » vers le haut pour raccourcir le temps nécessaire pour pouvoir se remettre et récupérer de la rigidité.
- L'art martial à la hache "Todoroki" peut être un vestige et le temps nécessaire pour récupérer de la rigidité est raccourci
- Réduction du temps de récupération de la rigidité des arts martiaux à la hache « Kongo », « Ki » et « Burning Fire ».
【Faucille de verrouillage】
- Ajustement à la hausse des dégâts de puissance de l'art martial Kusarigama « Retraite », raccourcissant le délai de récupération de la rigidité.
- Ajustement vers le haut de la direction de l'attaque claquante de l'art martial Kusarigama « Rantenryu ».
[catastrophe]
- Ajustement de la distance vers l'avant de l'art martial Odachi "Ura Hammer" vers le haut.
【Tige rotative】
- Ajustement à la hausse de l'occurrence de l'attaque et de la direction de l'art martial du club "Kuren", raccourcissant le timing pour pouvoir rester et récupérer de la rigidité.
- Accélérez légèrement le mouvement d'attaque des arts martiaux « Sweep »
- Ajustement de la direction des arts martiaux « Tenjo Ren » et de la forte attaque dans la rangée supérieure.
[Hachette]
- Ajustement de la visée de l'art martial de hachette « Bantaka » vers le haut pour raccourcir le délai de récupération de la rigidité.
- Modification de l'art martial de la hachette « Miyama Crossing » afin que vous puissiez vous retirer lorsque l'énergie est consommée.
[Naginata Kama]
- Réduction du temps nécessaire pour récupérer de la rigidité des arts martiaux Naginata Kama « Gekinami Blade » et de certaines attaques normales dans la rangée inférieure.
- La « lame flash » et la « lame tournante au sol » des arts martiaux Naginata Kama peuvent être des vestiges, et le temps de récupération de la rigidité est raccourci.
- Ajusté pour faciliter l'attaque de l'art martial Naginata Kama "Void Leg".
- Dans les arts martiaux Naginata Kama « Random Cutting Wheel », activez le coup arrière de la partie qui revient et ajustez les dégâts à la baisse (les dégâts totaux, y compris le bonus de dos, augmentent)
[Dos]
- Ajustement de la distance vers l'avant de l'art martial arrière « Shinkage Leg » vers le haut.
- Ajustement du référencement de l'art martial arrière "Wolf Hand" vers le haut.
[Club de préparation]
- Ajustement des arts martiaux « Ryuhatsu » pour faciliter la sortie des attaques puissantes de la rangée du milieu.
- Ajustements des joueurs
- Ajustement à la baisse de la quantité de puissance magique ajoutée et de la quantité d'accumulation d'attributs pour certaines attaques du « club préparé ».
- Ajustement de la quantité de puissance magique ajoutée pour toutes les attaques avec « hache », « double maniement », « kusarigama », « hachette » et « main nue ».
- Augmentation de la consommation de puissance magique de la technique yôkai « Démon à tête de bœuf »
- Ajustements sur l'ennemi
- Extension de la rigidité de certaines attaques de « Kukai »
- Partiellement limité le calendrier de récupération d'énergie de "Kukai" et ajusté pour que les dégâts énergétiques dans une situation difficile deviennent importants
- Augmentation de la rigidité de certaines attaques de « Itsumade » et ajustement approprié de celles avec un jugement d'attaque excessif.
- Ajusté pour que lorsque vous atteignez l'état « Itsumade », vous ne soyez pas blessé.
- Ajusté pour que l'étalement lors du retour de la grande compétence "Itsumade" en tant que compétence spéciale devienne plus long.
- Ajusté pour que les dégâts de puissance lors de la destruction du point faible de "Itsumade" deviennent importants
- Ajusté pour augmenter l'énergie après le niveau de difficulté « Shura no Yumeji » pour « Dream Demon »
- Ajustement de la grande compétence pour invoquer l'esprit gardien de "Shibata Katsuie" afin qu'il soit plus facile de revenir avec une "compétence spéciale".
- Ajusté pour atténuer les dégâts de puissance des ornières de flammes créées par « Rindo » et « Kasha » au sol.
- Ajustement de l'effet d'absorption de la force physique de « Une difficulté » afin qu'elle n'absorbe pas plus que la force physique restante du joueur.
- Ajustements concernant l'abîme
- Concernant le « Higan » du « Naraku Jigoku », si vous vénérez un ou plusieurs « Jizo Kodama », l'itinéraire pouvant aller vers « l'Enfer » sera ajouté au point de départ. Dans
« Naraku Jigoku / Deep », le premier a été modifié pour ajouter un itinéraire permettant de se déplacer vers « l'Enfer » au départ. - Lors du passage de « Higan » à « Enfer » dans « Naraku Jigoku », si l'esprit gardien est perdu, il ne sera pas automatiquement appelé « Rappel », et même après la transition vers « Enfer », Amrita etc. sera utilisé avec « Bougie invitée »Modifié pour pouvoir collecter
- Ajustement à la hausse de la valeur drop + dans la hiérarchie supérieure de « Naraku Jigoku ».
- Lorsque vous jouez à « Marebito » dans « Naraku Jigoku », le nombre de lapis-lazuli à droper dans le Netherworld est ajusté pour augmenter en fonction de la progression de votre hiérarchie.
- Ajusté pour que la fréquence d'attaque de « Abe no Seimei » qui apparaît dans « Invitation des supporters » de « Naraku Jigoku » soit élevée.
- Concernant le « Higan » du « Naraku Jigoku », si vous vénérez un ou plusieurs « Jizo Kodama », l'itinéraire pouvant aller vers « l'Enfer » sera ajouté au point de départ. Dans
- Ajustements concernant la situation difficile
- Modifié pour abaisser la limite supérieure de récupération de santé lors de la réception de dégâts lors de l'utilisation du ninjutsu « Death Life Maru ».
- Ajusté à la baisse afin que la diminution de la durée de l'effet « Amulette » lors de la réception de dégâts lors de l'utilisation du Ninjutsu « Death Life Maru » soit importante.
- Ajout de diverses compétences qui s'activent lorsque la force physique est de 30 % ou moins aux « Compétences d'épée », « Compétences d'Odachi » et « Compétences à deux épées ».
- Ajustements liés à la chirurgie
- Ajustement de la quantité de puissance magique ajoutée à la baisse lorsque l'effet spécial du système d'ajout de puissance magique est activé en frappant la « marque de feu », la « marque d'eau » et la « marque de foudre » d'onmyodo.
- Ajustement du coût de préparation du 3ème niveau de la technique Yin-Yang « Fire Mark », « Water Mark » et « Lightning Mark ».
- Le Ninjutsu « Kasha Swordsmanship » a été réduit et ajusté.
- Ajout de quelques attaques pouvant être reflétées par « Répulsion »
- Ajustements pour effets spéciaux
- Réduction du montant de la réduction de compte lors de la réception de dégâts de 2 à 1 pour l'effet avantageux obtenu avec l'effet spécial « Iwagashi ».
- Correction d'un bug où les dégâts étaient augmentés même pour les ennemis qui n'étaient pas épuisés par l'effet spécial "Emballage habile", et ajustement des dégâts des attaques de mêlée aux ennemis épuisés à la hausse.
- Ajustement à la hausse de la taille de l'effet des effets d'alignement suivants
, la grâce de Futsunushi
, Takemikazuchi
la grâce
, la grâce de Kagutsuchi
, la grâce d'Omoikane, la grâce d'Omoikane - Correction d'un bug où les effets spéciaux « puissance d'attaque » et « puissance de défense » de la charge d'âme étaient doublés, et ajusté la valeur à environ le double.
- Réduction de la diminution de la vitesse de récupération d'énergie pour l'effet spécial « Guide de Tendou » donné aux parchemins d'images.
- Autres ajustements
- Augmentation de la limite supérieure de maîtrise des armes * Après avoir atteint « Nio's Dream Road »
- Ajusté pour refléter la progression de « Naraku Jail » concernant la force des ennemis dans « Training Ground ».
- Modifié pour commencer avec l'arme de mêlée 1 sélectionnée pour les missions d'entraînement avec équipement fixe.
- Lors de la réaffectation de la valeur de « Correction LV » dans « Capacité Floraison », la quantité requise d'Amrita est assouplie et ajustée.
- Ajusté pour que vous ne soyez pas paralysé pendant un certain temps lorsque vous relâchez la paralysie avec « Goma Ash »
- Ajustement à la hausse de la probabilité d'augmentation de la valeur + des petits objets déposés avec « Pierre de difficulté », et également ajustement du montant de l'augmentation lorsque la valeur + des petits objets est faible avec « Pierre de difficulté, Nioh ».
- Ajout de « Ordre des types » à l’ordre de la liste de « Vente » et de « Démontage » de « Forgeron ».
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où les youkai pouvaient ne pas être touchés par « Kumikai » lorsque les youkai étaient épuisés par certains arts martiaux.
- Correction d'un bug selon lequel la « difficulté » de l'ennemi ne pouvait pas être annulée pour les arts martiaux dérivés d'un manque d'énergie spécifique.
- Correction d'un bug à cause duquel l'art martial de la hache « Todoroki » provoquait l'accumulation du compte « Iwagashi » même s'il n'était pas gardé.
- Correction d'un bug empêchant la « compétence de personnalisation des arts martiaux » de « Asuka » d'être reflétée dans l'art martial de lance « Kayabuki ».
- Correction d'un bug où vous ne pouviez pas interrompre avec un don pendant un mouvement de garde lorsque vous êtes équipé de « Naginata Kama ».
- Correction d'un bug que parfois vous ne pouviez pas éviter dans la direction prévue lors du deuxième évitement en évitant continuellement avec la position inférieure de "Hatchet".
- Correction d'un bug empêchant les attaques évasives d'être lancées avec "Hatchet".
- Correction d'un bug qui empêchait l'activation de « Libre de se séparer » lorsqu'une attaque ennemie était reçue immédiatement avant avec l'art martial du club d'entraînement « Petit arrêt ».
- Correction d'un bug empêchant l'attaque de se produire lors d'une attaque après une attaque évasive avec "Sword" ou "Tonfa".
- Correction d'un bug selon lequel le réglage de la personnalisation des arts martiaux de la position précédente pouvait être hérité lorsque le même art martial du « dos » était activé en continu avec différentes positions.
- Correction d'un bug qui inflige des dégâts même si vous vous éloignez de l'ennemi après avoir utilisé la technique du monstre "Ox-Head Run".
- Correction d'un bug où les comptes pour "Iwagashi" et "Danse" pouvaient être réduits sans être endommagés lors du combat contre un ennemi spécifique.
- Correction d'un bug empêchant la synchronisation des niveaux d'être appliquée pour effacer les récompenses lors de la réussite des missions avec la synchronisation des niveaux appliquée.
- Correction d'un bug où Amrita serait perdu s'il mourait immédiatement après avoir sélectionné « Aller en enfer » dans « Naraku Jigoku ».
- Correction d'un bug que les ennemis détectaient lorsqu'ils adoraient dans une entreprise lors d'une semaine équinoxiale spécifique dans la « Prison de Naraku ».
- Correction d'un bug selon lequel les valeurs actuelles de « Force physique » et « Votre puissance » pouvaient diminuer lors de l'appel de « Préparation au combat » pendant l'adoration de « Sha ».
- Correction d'un bug empêchant l'effet spécial "Ajout de pouvoir magique lorsque les ennemis sont chaotiques" de s'activer sous certaines conditions.
- Correction d'un bug selon lequel « Magic Advance Borrowing » est annulé lorsque « Transformation Technique » est activé.
- Correction d'un bug qui + disparaît lors du dépôt de petits objets avec « + effet d'alignement » lors de la sélection d'un niveau de difficulté autre que « Nio's Dream Road » dans « Stone of Difficulty ».
- Correction d'un bug où les « Objets consommables » pouvaient être réapprovisionnés depuis l'entrepôt lors de l'exécution d'une « Bataille » pendant une mission.
- Correction d'un bug qui ne pouvait pas être porté sur des effets spéciaux avec héritage lors du "Soul Matching" de "Blacksmith"
- Correction d'un bug où le nombre d'âmes en possession continuait à être affiché à l'écran même après la perte de la vie et des âmes.
- Correction d'un bug selon lequel l'enregistrement de jeu « Nombre de couches ayant progressé à travers Naraku Jigoku dans un défi » n'est pas compté correctement lorsque le jeu se termine au milieu.
Une fois qu'il y aura une nouvelle mise à jour du jeu pour Nioh 2, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Source:Ville de jeu