MISE À JOUR:Alan Kertz, concepteur principal du gameplay chez DICE, a rapporté que les jets sont en fait inclus dans le mode de jeu Rush de Battlefield 3.
Son tweet se lit comme suit :
Il y a des Jets dans Rush, les gens. J'ai écrit cette ligne moi-même et je les ai pilotés moi-même.
Nous sommes presque à la mi-septembre et de nombreux fans de Battlefield commencent à s'inquiéter de la situation de la bêta. Est-ce que ce sera juste une démo ? DICE aura-t-il suffisamment de temps pour réparer le jeu ? Ce sont les pensées qui traversent la tête de nombreux joueurs, mais nous espérons que MP1st pourra aider à y répondre grâce aux informations récentes que nous avons recueillies auprès de personnalités importantes de DICE.
L'atmosphère sur Twitter devient plus tendue que jamais alors que les community managers de DICE reçoivent des spams de préoccupations et de questions dans leurs flux. L'un des nouveaux community managers, Ian Tornay, aliascrash7800, semble plutôt bien le gérer et nous fait savoir à quoi s'attendre de la version bêta. Tout d'abord, il a clairement indiqué que DICE est «Ne pas publier de date tant qu'ils ne sont pas sûrs à 100 % qu'ils peuvent la fixer par respect pour votre dévouement. Veuillez rendre un minimum de ce respect." Un fan a demandé à Tornay si la version bêta serait considérée comme une démo, puisqu'elle sort si près de la date de sortie finale. Il a répondu : «non! Nous pouvons encore apporter beaucoup de modifications, certaines informations sont mieux collectées par de grandes foules !»
Gustav Halling, un concepteur de gameplay chez DICE connu simplement sous le nom deGustavhallingsur Twitter, a également reçu sa part de chaleur de la part du public de Battlefield. Les fans lui ont demandé si DICE prendrait réellement en compte les commentaires de la version bêta ou si elle serait simplement utilisée comme test de résistance du serveur. Il nous a assuré : «Dans les deux cas, le jeu n'est pas terminé, donc tous les retours issus de la version bêta seront utiles, sinon pour le premier jour, toujours pour les futurs correctifs !" Il semble qu'il puisse admettre ici que tout ne sera pas corrigé pour le lancement, mais nous verrons au moins ces correctifs dans les correctifs, soit le premier jour, soit plus tard. D'autres ont demandé à Halling quelle serait la meilleure façon de faire part de leurs commentaires à DICE pendant la version bêta. Il a répondu : «Nous aurons des moyens sur le site bêta.« Une fois l’information disponible, nous veillerons à l’avoir ici sur MP1st, alors gardez l’œil ouvert !
Je pense que ce que nous pouvons tous en retenir, c'est que DICE prend soin de nous et que tant que nous sommes patients, nous devrions vivre une expérience géniale avec la version bêta de Battlefield 3. Qu'allez-vous faire/jouer en attendant la bêta ? Restez à l'écoute de MP1st où nous pourrions avoir quelques suggestions à vous proposer !
Dans un autre ordre d'idées, Daniel Matros, responsable communautaire senior chez DICE, également connu sous le nom dezh1nt0sur Twitter, a révélé de nouvelles informations dans certains de ses récents tweets. D'une part, nous n'aurons que trois emplacements de personnage pour nos tags de clan, il est donc temps de faire preuve de créativité ! D'autre part, il semble que nous ne pourrons piloter des avions à réaction que dans le mode de jeu Conquête de Battlefield 3. Lorsqu'un fan a demandé quel serait le nombre maximum d'avions à réaction dans le mode de jeu Rush, Matros a simplement répondu."Pas d'avions pressés."
Que pensez-vous de cela ? Je pense que nous pouvons faire confiance à DICE pour faire les bons choix de gameplay, mais qu'en pensez-vous ?
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Pendant que vous êtes ici, assurez-vous de consulter cette capture d'écran duSystème de matchmaking du Battlelog.
Enfin, si vous étiez l'un des rares à vous demander s'il serait acceptable ou non de publier des séquences bêta de BF3 sur YouTube, celle-ci est pour vous :BF3 – Séquences YouTube bêta autorisées + informations sur les spécifications de la veste pare-balles.
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