La nouvelle mise à jour 5.05 de No Man's Sky a été déployée le 19 août pour diverses corrections de gameplay

Hello Games a publié le dernier patch de No Man's sur toutes les plateformes, et celui-ci apporte une multitude de correctifs liés au gameplay. Ceux qui utilisent des consoles verront cela comme la nouvelle mise à jour 5.05 de No Man's Sky (version PS5 5.005), etpar rapport aux autres correctifs pour Worlds Part 1, celui-ci abrite beaucoup plus d'ajustements que d'habitude. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour officielles de No Man's Sky du 19 août !

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'installation des membres du Minotaure Liquidateur après avoir terminé l'expédition Liquidateurs sur une sauvegarde existante.
  • Implémentation d'un choix de couleurs personnalisé pour les Minotaures Liquidateurs.
  • Déformation améliorée du cargo.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'extraction des pièces des navires Longshore S-Wing et Longshore C-Wing lors du démantèlement des Haulers.
  • Amélioration des collisions sur les îles flottantes.
  • Correction d'un problème qui provoquait la suggestion d'un mauvais glyphe de contrôle lors du rapport des bases.
  • Amélioration de la rétention des découvertes en cas de grand nombre de découvertes.
  • Correction d'un problème avec la caméra lorsque le jeu est en pause.
  • Messages clarifiés à la fin d'une expédition.
  • Correction d'un problème d'amarrage aux stations spatiales sphériques.
  • Correction d'un bug où les sons de natation ne s'arrêtaient pas.
  • Audio de natation amélioré.
  • Correction d'un bug avec la téléportation vers un cargo.
  • Ajout de la prise en charge d'un maximum de 8 boutons de souris.
  • Portage de nouveaux nuages ​​volumétriques et d'eau haute définition sur Mac.
  • Correction d'un problème visuel avec l'eau lors de la modification du terrain.
  • Correction d'un problème visuel avec les lods des îles flottantes.
  • Correction d'un problème avec les multioutils du personnel en retard d'un cadre.
  • Correction d'un problème où les noms des PNJ pilotes des escadrons de cargo n'apparaissaient pas.
  • Correction d'un problème de texture dans les reflets.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les reflets plus sombres qu’ils ne le devraient.
  • Correction d'un problème avec les traces du jetpack visibles à la première personne.
  • Amélioration de l'apparence des nuages ​​lors de la transition vers une tempête.
  • Amélioration de la qualité des données volumétriques sur les planètes aquatiques.
  • Mise en œuvre d'optimisations de l'eau.
  • Sélection optimisée pour améliorer les performances de rendu.
  • Implémentation d'optimisations des réflexions.
  • Réduction des exigences en matière de VRAM lors de l'exécution avec VR.
  • Implémentation d'un certain nombre d'optimisations pour le rendu cloud.
  • Correction d'un crash de navigation.
  • Correction d'un crash d'interface.
  • Correction d'un crash dans le gestionnaire de physique.
  • Correction d'un crash de logement rare.
  • Correction d'un crash lié aux créatures.

C'est à peu près tout. Dès qu’un autre sera publié, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

[Source:Le ciel de No Man]