Overwatch 2 LC-208 et erreurs de connexion affectant les joueurs, problèmes connus répertoriés par Blizzard

Il semble que les serveurs d'Overwatch 2 soient toujours aspergés de sauce piquante, alors que les malheurs du lancement de Blizzard continuent. Le studio a relayé certains des problèmes qui affligent les joueurs qui souhaitent jouer au jeu, notamment le LC-208 et d'autres erreurs de connexion, et bien plus encore.

Overwatch 2 LC-208 et erreurs de connexion et problèmes connus :

Mise à jour: Blizzard a partagé une nouvelle mise à jour concernant les erreurs LC-208 :

Nous souhaitons partager les mises à jour de l'équipe travaillant ce week-end sur#Overwatch2:

– Des correctifs seront déployés au cours des prochaines heures pour résoudre la plupart des erreurs LC-208 restantes.

– Nous sommes conscients des longues files d’attente pour la migration des comptes et augmentons notre capacité pour les déplacer plus rapidement.

-Surveillance (@PlayOverwatch)9 octobre 2022

Sur les forums officiels de Blizzard, le studio a annoncé que des temps d'arrêt se produisaient encore aujourd'hui, même si cela ne durerait qu'une heure. Il y a cependant de bonnes nouvelles, car des éléments tels que l'exigence de protection SMS ont désormais été supprimés pour les joueurs vétérans et plus encore.

Protection SMS

La modification des exigences en matière de numéro de téléphone est désormais en vigueur.Comme nous l'avons mentionné dans notre dernière mise à jour de statut2,0k, cela signifie que la majorité de notre communauté console (les joueurs qui avaient déjà Overwatch connecté à leur compte Battle.net, y compris tout joueur console ayant joué depuis le 9 juin 2021) n'ont plus besoin de répondre aux exigences de SMS Protect. Cette exigence a été supprimée pour tout joueur PC ayant déjà joué à Overwatch original. Si vous disposez d'un ticket de service client actif pour SMS Protect mais que vous n'en avez plus besoin en raison de ce changement,merci de fermer vos tickets753- cela contribuera à réduire les files d'attente de notre service client et nous permettra d'aider les autres plus rapidement.

Les correctifs d'hier

Les arrêts de serveurs d'hier visaient à résoudre deux problèmes : le premier a été utilisé pour déployer des correctifs pour certains bugs liés aux fusions de comptes et aux connexions. La seconde consistait à effectuer quelques mises à niveau de nos bases de données (nous avons décrit ces problèmesdans notre dernière mise à jour de statut2,0k). Cela a abouti à un quadruplement de notre capacité et à une éventuelle réduction des files d'attente de connexion du jour au lendemain. Nous gardons un œil sur cela, en particulier à l'approche du week-end, où nous prévoyons que davantage de personnes se connecteront : les premiers signes sont bons, la base de données semble saine, mais nous la surveillerons constamment. Les heures de jeu du week-end seront son plus gros test à ce jour.

Fusion de comptes

Nous avons fait des progrès ici et nous pensons avoir trouvé une solution efficace aux problèmes généraux de fusion. Certains joueurs qui ont fusionné leurs comptes devraient maintenant voir leurs collections complètes, mais nous en avons encore beaucoup en file d'attente à résoudre, et nous espérons que d'autres seront ajoutés à la file d'attente à mesure que les gens se connecteront pour la première fois au cours du week-end. Comme nous l'avons dit précédemment, votre collection n'est pas perdue, et avec la base de données désormais mise à jour, nous disposons désormais de plus de bande passante pour réaliser ces fusions.

Pack de points de surveillance sur consoles

Les joueurs sur console qui ont pré-acheté le pack Watchpoint peuvent ne pas voir les éléments comme étant disponibles. Alors que certains utilisateurs rencontrent ce problème sur Xbox, ce problème apparaît principalement sur PlayStation en ce moment. Nous avons un correctif pour cela que nous prévoyons de déployer pendant notre temps d'arrêt plus tard dans la journée.

LC-208

Nous avons résolu la majorité de ces problèmes avec nos correctifs hier, mais le problème persiste pour un petit groupe de joueurs qui voient toujours cette erreur, qui empêche la connexion. Nous avons un correctif pour cela que nous prévoyons également de déployer pendant la période d'arrêt d'aujourd'hui.

Matchmaking

Maintenant que nous avons augmenté la capacité et que la simultanéité des joueurs est plus élevée, les systèmes de matchmaking sont affectés, ce qui signifie que vous constaterez peut-être une attente avant d'être placé dans un match. Nous modifions aujourd'hui les configurations de ce système et espérons réduire quelque peu cette attente tout au long de la journée. Nous continuerons d'examiner les files d'attente de matchmaking tout au long du week-end pour identifier les améliorations supplémentaires que nous pouvons apporter.

Divers plantages de clients/problèmes d'écran noir

Nous avons rassemblé des rapports sur des accidents survenant dans différents scénarios ici et là. Nous continuerons à travailler sur des correctifs pour ces problèmes et espérons les déployer dans les mises à jour à venir dès aujourd'hui.

Ouf! Je n'envie pas la situation de Blizzard concernant le lancement d'OW2 — pas du tout ! Espérons que les choses seront bientôt résolues et que les joueurs pourront, vous savez, simplement jouer.

Source:Forums Blizzard