Blizzard a déployé la mise à jour 3.56 d'Overwatch 2, dans le but de rapprocher l'événement des Jeux d'été 2023 ainsi que des mises à jour compétitives et plus encore. Lisez ci-dessous les notes de mise à jour officielles des Overwatch 2 Summer Games du 11 juillet.
Notes de mise à jour d'Overwatch 2 mise à jour 3.56 | Notes de mise à jour des jeux d’été d’Overwatch 2 | Notes de mise à jour d'Overwatch 2 du 11 juillet :
JEUX D'ÉTÉ 2023
C'est l'heure de s'amuser au soleil avec l'événement saisonnier des Jeux d'été ! Connectez-vous et jouez à Lúcioball, Lúcioball Remix et le tout nouveau Winston's Beach Volleyball, et marquez gros avec de nouvelles récompenses cosmétiques, dont un nouveau skin Epic pour Doomfist !
MISES À JOUR GÉNÉRALES
Ajustements en feu
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs obtenaient On Fire au début d'un nouveau tour en mode Compétitif lorsqu'ils jouaient dans n'importe quel mode de jeu ou en Partie rapide lorsqu'ils jouaient en Contrôle.
- On Fire et Blazing sont plus difficiles à atteindre au début d’un tour.
- Le temps de recharge de On Fire a été réduit à 3 secondes. Cela devrait éviter la plupart des cas où un héros obtenait On Fire avec un certain délai après une contribution positive.
- Le score On Fire diminue légèrement plus rapidement lorsqu’un héros n’est pas On Fire.
- Maintenir On Fire pendant de longues périodes est plus difficile.
Nouveau centre d'événements
Un nouvel emplacement centralisé pour les informations sur les événements est désormais disponible dans le menu principal, où tous les défis, récompenses et modes d'événement sont répertoriés ici.
MISES À JOUR CONCURRENTIELLES
File d'attente d'équipe
Team Queue est un tout nouveau mode compétitif pour Overwatch 2, dans lequel tout le monde doit jouer dans un groupe complet de cinq joueurs. Team Queue n'a aucune restriction de classement et sera disponible jusqu'à la fin de la saison 5. Les autres règles importantes pour le mode sont :
- Les joueurs peuvent se regrouper quelle que soit leur distance dans le classement.
- Les joueurs Grand Maître peuvent jouer, même avec jusqu'à quatre autres joueurs Grand Maître.
- La file d'attente d'équipe est limitée à 1 tank, 2 dégâts et 2 supports.
- Les joueurs ne font pas la queue pour des rôles spécifiques, mais choisissent plutôt leur rôle au cours de chaque match.
- Les restrictions sur les pools de plates-formes demeurent, ce qui signifie que les joueurs sur console doivent toujours se regrouper uniquement avec d'autres joueurs sur console, pas avec ceux sur PC.
MISES À JOUR DES HÉROS
RÉSERVOIR
IDOLE
Commentaires des développeurs : nous augmentons l'efficacité de Fortification pour faire d'Orisa un contre-attaque plus puissant contre les compositions d'équipe qui s'appuient sur le contrôle des foules.
Fortifier
- La réduction des dégâts est passée de 40 à 50 %.
RAMATTRA
Commentaires des développeurs : Parfois, le projectile Ravenous Vortex touche un ennemi et rebondit de manière imprévisible, retardant son activation. Ce changement de qualité de vie améliore la cohérence de la capacité et facilite son utilisation contre des groupes d'ennemis sans crainte de collisions accidentelles.
Vortex vorace
- Le projectile traverse désormais les héros ennemis mais est toujours bloqué par des barrières.
REINHARDT
Commentaires des développeurs : nous augmentons la disponibilité de la barrière de Reinhardt pour l'aider à mieux protéger ses alliés. Nous garderons cela à l'œil, car nous voulons éviter les situations où les joueurs ont l'impression de toujours tirer sur des barrières.
Champ de barrière
- La santé maximale est passée de 1 200 à 1 400.
BOULE DE DÉSTRUCTION
Commentaires des développeurs : Wrecking Ball recharge rarement ses Quad Cannons manuellement en raison du rechargement automatique qui se déclenche lorsqu'il est transformé en Ball. Ce changement fait du rechargement sans changer de formulaire une option plus viable.
Canons quadruples
- Temps de rechargement manuel réduit de 2 à 1,6 secondes. Cela n'affecte pas le rechargement automatique lors de la transformation en boule, qui dure toujours 2 secondes.
DOMMAGE
SÉJOUR
Commentaires des développeurs : nous réduisons la propagation globale du tir principal du Railgun pour aider Sojourn à générer de l'énergie de manière plus cohérente. L'augmentation des tirs avant d'atteindre la propagation maximale donnera aux joueurs un contrôle plus direct sur la visée des projectiles lors de tirs en rafales courtes.
Railgun
- Le nombre de tirs pour atteindre la diffusion maximale est passé de 8 à 12.
- Spread réduit de 12%.
SOLDAT : 76
Commentaires des développeurs : L'une des forces de Soldier : 76 réside dans ses dégâts fiables, mais il n'a pas été assez efficace après sa dernière série de modifications. Nous aimerions éviter de remonter jusqu'à 20 dégâts sur son tir principal car il s'est avéré trop puissant dans le passé. Au lieu de cela, nous ajustons légèrement les dégâts des tirs principaux et secondaires. Il pourra également rester plus longtemps dans le combat et soutenir son équipe plus efficacement grâce aux soins supplémentaires du champ biotique.
Fusil à impulsion lourd
- Les dégâts sont passés de 18 à 19.
Fusées hélicoïdales
- Les dégâts d'explosion ont été augmentés de 80 à 90.
Champ biotique
- Les soins par seconde sont passés de 35 à 40.
SYMÈTRE
Commentaires des développeurs : Symmetra est exceptionnellement dépendante de la carte, au point où elle est oppressante dans certaines situations mais inefficace dans d'autres. Les changements suivants augmentent l'efficacité de son arme tout en atténuant certaines frustrations causées par ses tourelles. Le tir principal du Photon Projecteur est désormais un contre-attaque encore plus efficace contre certains héros en raison de la régénération conditionnelle de la santé de son bouclier, et le tir secondaire nécessite désormais un projectile complètement chargé de moins pour éliminer la plupart des héros. Les tourelles de Symmetra sont particulièrement puissantes lorsqu'elles se concentrent sur la même cible en raison de leurs dégâts totaux combinés couplés à leur effet de ralentissement. Nous réduisons leurs dégâts bruts et les orientons vers l'utilité pour faire de leur répartition une option plus viable.
Projecteur de photons
- Les dégâts d'impact maximum du tir secondaire ont été augmentés de 45 à 50.
- Les dégâts maximum d'explosion du tir secondaire ont été augmentés de 45 à 50.
Tourelle de sentinelle
- Dégâts par seconde réduits de 40 à 25.
- Les tourelles révèlent désormais les héros ennemis aux alliés tout en infligeant des dégâts et pendant 1 seconde supplémentaire par la suite.
TORBJÖRN
Commentaire des développeurs : la tourelle de Torbjörn a un peu trop d'impact pour peu d'investissement, nous transférons donc une partie de sa puissance vers le reste de son kit pour récompenser un tir plus précis. La surcharge recharge désormais partiellement les munitions, ce qui garantit qu'il n'y a pas de temps d'arrêt entre l'activation de la capacité et le tir des projectiles.
Pistolet à rivets
- La propagation du feu secondaire a été réduite de 5 à 4,5 degrés.
Déployer la tourelle
- Dégâts réduits de 14 à 11.
- Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.
Surcharge
- Recharge désormais 6 munitions lors de son utilisation.
SOUTIEN
CHRIST
Commentaires des développeurs : à l'origine, nous avions augmenté le temps de récupération d'Ofuda pour favoriser une utilisation accrue du Kunai entre les explosions de soins. Malgré cet avantage, nous annulons partiellement ce changement afin que le feu principal semble plus réactif dans les situations où Kiriko est obligé de se concentrer entièrement sur la guérison.
Guérison d'Ouda
- Récupération réduite de 1 à 0,9 seconde.
ZÉNYATTA
Commentaires des développeurs : la combinaison de ces changements rendra plus risqué pour Zenyatta l'application de Discord et augmentera le contre-jeu pour la cible affectée.
Orbe de discorde
- Portée maximale réduite de 40 à 30 mètres.
- Le temps nécessaire pour éliminer la cible lorsqu'elle n'est pas en ligne de mire est réduit de 2 à 1,5 seconde.
CORRECTIONS DE BOGUES
Général
Système de ping
- Correction du ping des objets appartenant à l'adversaire à travers les murs en tant que Sombra. Cela inclut des objets comme la tourelle de Torbjörn, le champ biotique du soldat 76 et le translocateur de Sombra, etc.
- Correction de cas où le couteau de Junker Queen restait pingable si elle mourait alors que le couteau n'était pas dans sa main.
- Correction des pings de la plateforme Lifeweaver Petal utilisant des tiges de ping lorsque la plateforme est en l'air.
- Correction de cas où les tiges de ping étaient utilisées de manière incorrecte lors des pings de dernière vue en vol ou n'étaient pas utilisées lors des pings de dernière vue au sol.
- Correction des robots d'entraînement bloquant la possibilité de partager votre statut ultime.
- Correction de D.Va lui donnant incorrectement le statut ultime pour Call Mech au lieu de l'autodestruction lorsqu'elle était à l'intérieur de son mech et ciblait un allié en appuyant sur le bouton Ultimate Status.
Autres corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs voyaient l'écran de chargement de la carte non classée au lieu de l'écran de chargement de la carte et de la composition des équipes du jeu compétitif.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de sélectionner l'option « Aucun titre ».
- Correction d'un problème avec l'arrière-plan de Questwatch qui était mal placé si vous entriez dans une partie pendant une conversation.
- Correction d'un bug avec le défi de maîtrise de rôle qui n'apparaissait pas à la fin du tour dans certains cas.
- Correction d'un problème où les icônes de héros manquaient dans les faits saillants lorsqu'elles étaient affichées au format 21:9.
- Correction d'un problème qui faisait que les profils de carrière des amis apparaissaient parfois vides ou manquants.
- Correction des rapports de Mystery Hero Game manquant d'informations.
- Correction d'un bug dans le menu Options où les valeurs telles que « 100,0 % » étaient tronquées pour certaines langues.
- Résolution de plusieurs problèmes de localisation.
- Correction de plusieurs crashs.
CARTES
Monde Blizzard
- Éclairage fixe à plusieurs endroits autour de la carte.
Circuit Royal
- Éclairage fixe à plusieurs endroits autour de la carte.
Point de surveillance Gibraltar
- Correction de lacunes dans la carte qui pourraient affecter les éléments de gameplay.
Ceux
- Éclairage fixe à plusieurs endroits autour de la carte.
Engourdis-moi
- Correction de zones sur la carte permettant à certains héros de s'échapper de la zone jouable.
Oasis
- Correction de lacunes dans la carte qui pourraient affecter les éléments de gameplay.
HÉROS
Ashe
- Correction d'un problème avec l'animation du viseur de visée qui ne correspondait pas au tir du pistolet lorsqu'il était utilisé après une mêlée.
Baptiste
- Correction d'un bug avec Immortality Field ne protégeant pas Mei pendant une petite fenêtre de temps après qu'elle ait quitté Cryo-Freeze.
Cassidy
- Correction d'un bug où la grenade magnétique de Cassidy ne désactivait pas les éléments suivants : Exo Boost et Flight de Baptiste pour le flux gravitique de Sigma et la Valkyrie de Mercy.
Écho
- Correction d'une condition où Echo ne parvenait pas à jouer des lignes vocales après la duplication d'un héros.
Junkrat
- Correction d'une interaction avec la plateforme Petal de Lifeweaver qui aidait Junkrat à quitter l'espace jouable.
C'est là
- Correction de l'animation de mêlée qui ne jouait pas si elle était utilisée juste après Protection Suzu.
Tisseur de vie
- Correction d'un bug avec les défis Hero Icon de Lifeweaver qui ne progressaient pas correctement.
- Correction d'un problème avec Petal Platform qui empêchait l'application du boost de saut lors du saut depuis certaines zones de la plate-forme.
- Correction d'un bug qui donnait à Lifeweaver des valeurs d'atténuation des dégâts élevées pour les éliminations environnementales.
- Correction d'une condition qui permettait aux coéquipiers de Life Gripped de mourir à la limite d'un piège.
Idole
- Correction d'un problème avec les effets de surchauffe qui ne jouaient pas correctement sur certains skins.
Ramattra
- Correction d'un bug où l'étourdissement de Ramattra et l'interruption du Vortex vorace permettaient à la capacité d'être à nouveau lancée immédiatement.
Moissonneuse
- Correction d'une interaction avec Petal Platform qui permettait aux joueurs de s'échapper de l'espace jouable.
Reinhardt
- Correction d'un problème avec la barbe de Reinhardt apparaissant déformée pour certains skins dans Hero Select.
- Correction d'une interaction avec l'option Hold to Charge qui interrompait les animations lorsqu'elle était utilisée sur un contrôleur.
Soldat : 76
- Correction d'un bug avec l'animation du fusil à impulsion lourde qui pouvait se produire lorsque la visière tactique était utilisée sous l'effet de Kitsune Rush.
Sombra
- Correction de l'éclairage de plusieurs skins étant trop lumineux.
- Correction d'un bug avec Primary Fire n'ayant pas la priorité sur un hack en attente si l'option Toggle Hack est activée.
Symmètre
- Correction d'une interaction avec Petal Platform et Teleporter, permettant aux joueurs de s'échapper de l'espace jouable.
Traceur
- Correction d'une interaction avec la plateforme Petal de Lifeweaver qui permettait à Tracer de contester l'objectif depuis l'extérieur de l'espace jouable sur certaines cartes.
- Correction d'un bug qui faisait que les effets sonores Hero Select du skin Mythic Tracer continuaient à jouer après avoir changé de héros.
Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Source:Surveillance