Les dernières notes de mise à jour d'Overwatch détaillent la nouvelle carte d'escorte de Junkertown et les changements majeurs apportés à Mercy et D.VA

Un nouveauSurveillanceLe patch est désormais disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Des changements majeurs en matière de héros ont touché Mercy et Diva, et la nouvelle carte « Junkertown » a été ouverte à tous.

Lisez la suite pour la liste complète des notes de mise à jour, ainsi que les commentaires et raisonnements occasionnels des développeurs.

POINTS FORTS DU MISE À JOUR

Nouvelle carte d’escorte : Junkertown

Junkertown est situé dans l’arrière-pays australien, rude et impitoyable. Construit à partir des restes d'un omnium détruit, il abrite désormais une bande de charognards sans foi ni loi connus sous le nom de Junkers, dirigés par leur reine acharnée. Lorsqu'ils ne pillent pas le squelette de l'omnium pour obtenir quoi que ce soit de valeur, les Junkers se défoulent dans la casse, une immense arène de gladiateurs où les combattants se battent pour la gloire, la richesse… et pour survivre.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • [XB1] Joueurs dont la réputation Xbox Live a été dégradée à « Évitez-moi »
    restera dans le même pool de matchmaking que les autres joueurs d’Overwatch. Cependant, ils ne pourront plus utiliser la communication vocale en jeu.

Héros mystères

  • Les joueurs ne verront plus l'écran Assemblez votre équipe au début d'une partie.
  • Les joueurs qui se suicident volontairement ne réapparaîtront plus en tant que nouveau héros. Cependant, leur capacité ultime sera réinitialisée et tout ce qui a été placé (c'est-à-dire la tourelle de Torbjörn) disparaîtra.
  • Les joueurs ne réapparaîtront plus avec le même héros
  • Ces modifications s'appliquent également à tous les jeux personnalisés dans lesquels l'option « Réapparaître en tant que héros aléatoire » a été activée.

Mises à jour de l'interface utilisateur

  • Les icônes de crâne qui indiquent où les coéquipiers ont été tués sur la carte ont été remplacées par des icônes de portrait de héros.
  • La vue de la caméra à la troisième personne encadre désormais automatiquement l'action lorsque vous regardez ou attendez de réapparaître.

MISES À JOUR DES HÉROS

D.Va

  • Micromissiles (nouvelle capacité)
    • D.Va tire un barrage de petites roquettes qui explosent à l'impact, infligeant des dégâts dans un rayon limité autour de chaque explosion. Ceux-ci peuvent être tirés pendant que D.Va utilise n'importe quelle autre capacité ou tire avec ses canons à fusion.
  • Matrice de défense
    • La jauge de ressources de Defense Matrix s'épuisera désormais deux fois plus rapidement.
    • La régénération d'énergie par seconde a été augmentée à 12,5 % (auparavant 10 %)
  • Boosters
    • Les canons à fusion peuvent désormais être tirés en vol

Commentaires des développeurs :La disponibilité de la matrice de défense de D.Va s'est avérée trop forte, mais la réduire simplement sans apporter d'autres changements la rendrait trop faible (et beaucoup moins intéressante à jouer). Au lieu de cela, nous ajoutons une nouvelle capacité et lui donnons la possibilité de tirer en volant. Ces changements donnent à D.Va de nouvelles options tout en conservant la capacité de Defense Matrix à arrêter les grosses attaques ennemies.

Miséricorde

  • Ressusciter (anciennement la capacité ultime de Mercy)
    • La capacité cible désormais un seul joueur, au lieu de tous les joueurs dans un rayon.
    • Rayon réduit à 5 mètres
    • Le temps de recharge de la capacité est de 30 secondes
    • Mercy n'obtient plus l'invulnérabilité lorsque Resurrect est actif.
  • Valkyrie (nouvelle capacité ultime)
    • Valkyrie libère toute la puissance de la combinaison Valkyrie de Mercy, améliorant ses armes et ses capacités pendant 20 secondes
      • Bâton du caducée: Les faisceaux d'augmentation des soins et des dégâts de Mercy affectent désormais tous les alliés proches du coéquipier ciblé, et la portée effective du bâton a été étendue.
      • Blaster de caducée: Dispose désormais de munitions infinies et d'une vitesse de projectile accrue
      • Ange gardien: Augmentation de la portée et de la vitesse de déplacement
      • Ressusciter: Le temps de recharge est instantanément réinitialisé lorsque Valkyrie est activé et réduit à 10 secondes après le lancement initial.
      • Flotter: Mercy acquiert la capacité de voler librement, à une vitesse de déplacement accrue
      • Régénération (passive): N'est plus interrompu lorsque Mercy subit des dégâts

Commentaires des développeurs :Bien que la résurrection des alliés abattus soit un élément essentiel du gameplay de Mercy, la façon dont son Ultimate fonctionnait causait un certain nombre de problèmes. C'était frustrant de jouer contre eux et cela incitait les joueurs de Mercy à se cacher des batailles importantes, au lieu d'y prendre part. Cette version transforme Resurrect en une capacité à cible unique. C'est toujours un élément important du kit de Mercy, mais il est bien meilleur pour les joueurs de Mercy et ses ennemis. Valkyrie, son nouvel Ultimate, lui donne la possibilité de réaliser de grands jeux et lui ouvre un certain nombre de nouvelles options.

Reinhardt

  • Champ de barrière
    • Maintenir le tir principal pendant que votre bouclier est actif vous permet désormais de faire pivoter la caméra.

Commentaires des développeurs :Ce changement donne à Reinhardt une meilleure connaissance de la situation lorsqu'il utilise son bouclier, lui permettant de garder un œil sur le champ de bataille tout en protégeant son équipe.

  • Une nouvelle option « Mouvement par rapport à la caméra pendant une vue sans obstacle » se trouve sous Paramètres > Contrôles. Sélectionnez simplement « Reinhardt » dans le menu déroulant. Cela permet aux joueurs de modifier la façon dont Reinhardt se déplace lorsque Barrier Shield est actif et que les joueurs contrôlent le mouvement de la caméra à la troisième personne.

CORRECTIONS DE BOGUES

Général

  • Correction d'un bug qui faisait que les réticules personnalisés apparaissaient transparents et ignoraient les paramètres d'opacité lorsque leur épaisseur était définie sur 1.
  • Correction d'un bug qui faisait que les matchs de contrôle étaient joués au meilleur des cinq formats lors de la création d'une partie personnalisée à l'aide du préréglage Compétitif.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de demander un surlignage tout en regardant une killcam après avoir été tués.
  • Correction d'un bug qui empêchait la lecture des lignes vocales après que les joueurs avaient reçu cinq votes sur une carte de félicitations à la fin d'un match.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre automatiquement Match Chat, même lorsque l'option était activée
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir l'indicateur Perfect Round après une partie d'élimination s'ils recevaient un bonus de santé temporaire grâce à une capacité (par exemple, la barrière sonore de Lúcio).
  • Correction d'un bug qui faisait que le paramètre « Aim Ease In » affectait la saisie du contrôleur de manière trop agressive lorsque le joystick était dévié en diagonale.

Match à mort

  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage complet de la description du Team Deathmatch dans la section d'informations.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois la diffusion d'une voix incorrecte de l'annonceur dans les moments forts capturés lors des parties Deathmatch.
  • Correction d'un bug qui permettait à Junkrat de détruire ses propres pièges en acier avec des mines à commotion cérébrale.

Héros

  • Correction d'un bug qui provoquait parfois la lecture de la ligne vocale « soupir » des héros lors de leur réapparition.
  • Correction d'un bug qui interrompait l'animation de l'œil d'Ana pendant l'émote Beach Ball avec son skin Capitaine Amari équipé.
  • Correction d'un bug qui empêchait Doomfist d'être repoussé lorsque sa capacité Rocket Punch était utilisée.
  • Correction d'un bug qui permettait au Rocket Punch de Doomfist de frapper les joueurs à travers le taxi sur King's Row.
  • Correction d'un bug qui faisait flotter mystérieusement une paire de dés roses flous sur l'écran lors de l'affichage de l'arme de D.Va dans la galerie des héros si son skin Cruiser était équipé.
  • Correction d'un problème qui faisait paraître terne la teinte dorée de l'arme de Junkrat lorsque son skin Feu d'artifice était équipé.
  • Correction d'un bug qui donnait au RIP-Tire de Junkrat une augmentation de vitesse lorsque les joueurs sautaient sur les rebords.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le lancement des joueurs dans les airs par le mur de glace de Mei.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître l'Ultime de Mei amical (il ne passait pas du bleu au rouge) après avoir été réfléchi par Genji.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'icône du crochet de chaîne de Roadhog de s'afficher dans le flux de mise à mort lorsqu'elle provoquait une mise à mort environnementale.
  • Correction d'un bug qui faisait que la barrière photonique de Symmetra indiquait un temps de recharge de 10 secondes lorsque l'icône rouge « impossible d'utiliser » était active.
  • L'utilisation de l'attaque de mêlée de D.Va n'annule plus le barrage de micro-missiles.
  • Les micro-missiles de D.Va sont désormais interrompus par des étourdissements, des reculs et d'autres effets de contrôle des foules.
  • Mercy's Resurrect n'est plus bloqué par Steel Trap ou Graviton Surge
  • Mercy n'est plus en mesure d'utiliser Valkyrie pour échapper à Graviton Surge et aux pièges en acier.

Cartes

  • Correction d'un bug sur Ecopoint : Antarctique qui pouvait faire en sorte qu'une caisse bloque la vue des héros lors de la composition de l'équipe gagnante.
  • Correction d'un bug qui permettait à Reaper d'atteindre des endroits inattendus sur Castillo
  • Correction d'un bug qui permettait à certains héros d'atteindre des endroits inattendus sur Horizon Lunar Colony.
  • Correction d'un bug qui empêchait les reflets d'apparaître sur les armes en se tenant dans certaines zones d'Ilios.
  • Correction d'un bug qui faisait rebondir les joueurs plus haut que prévu sur les tapis de saut sur Oasis.
  • Correction d'un problème d'éclairage qui faisait que certains éléments du dernier point de la Route 66 prenaient une teinte rosée lorsque les joueurs utilisaient des paramètres vidéo faibles.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les reflets trop sombres lorsque les joueurs se tenaient dans les zones de l'Auberge des Cavernes sur la Route 66.
  • Correction d'un problème qui provoquait un zoom excessif de la caméra et des lumières clignotantes lorsque les joueurs chargeaient sur la carte du didacticiel.
  • Correction d'un bug qui empêchait les garde-corps plaqués d'être correctement détruits par les tirs d'armes sur Volskaya Industries.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'atteindre des endroits inattendus sur Watchpoint : Gibraltar.

Interface utilisateur

  • Suppression de la statistique « Guérison empêchée » de la page de profil de carrière d'Ana.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'interface utilisateur Rocket Punch de Doomfist restait parfois visible lors de la réapparition.
  • Correction d'un bug qui empêchait le Seismic Slam de Doomfist de cibler avec précision des objets en mouvement, provoquant l'atterrissage de Doomfist dans des endroits inattendus.

Êtes-vous un principal D.VA ou Mercy ? Si oui, que pensez-vous des changements ?

Source:Bataille.net