Ce n'est un secret pour personne que Epic GamesFortnitea été un énorme succès; c'est arrivé au point qu'Epic pense que ce pourrait être lejeu le plus joué dans le monde occidental,même. Cependant, tout ce succès a un prix, et ce prix estParangon.
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu,Parangonest un MOBA (arène de combat en ligne massive) gratuit, qui a été bien accueilli sur consoles et PC depuis sa sortie en 2016. Cependant, étant donné qu'Epic n'est pas un grand studio, les développeurs ne peuvent y consacrer qu'une quantité limitée de ressources. leur temps.
Sur leParangonsubreddit, Epic a admis que le développement du jeu avait été « plus lent » pour un certain nombre de raisons, la principale d’entre elles étant Fortnite.
Une discussion ouverte sur où nous en sommes
paru/InUsWeTrust1dansparangon
Salut tout le monde,
Nous savons que vous vous posez beaucoup de questions sur l'avenir de Paragon. Nous nous soucions profondément de cette communauté et nous savons que cela est important pour vous, alors voici un résumé de notre situation.
En passant de Legacy à Monolith en passant par un nouveau système de cartes et tous les changements intermédiaires, nos efforts ont toujours été concentrés sur la croissance du jeu. Bien que chacune de ces incarnations ait été appréciée par une communauté centrale, aucune n’a été suffisamment grande pour connaître un succès grand public. Ceci, combiné au succès modeste de Fortnite, nous a amenés à nous demander si nous avions un bon moyen de développer Paragon et de le faire prospérer.
Les travaux sur Paragon se poursuivent. La V.45 est livrée cette semaine avec un équilibrage des héros et des cartes ainsi que des améliorations de stabilité.
Cependant, les progrès ont été plus lents ces derniers temps pour deux raisons : premièrement, le temps de l'équipe est partagé entre les améliorations immédiates et les efforts à plus long terme, les progrès sont donc moins visibles. Deuxièmement, un certain nombre de membres de l'équipe Paragon ont sauté sur Fortnite pour aider à maintenir le jeu, car il est devenu bien plus grand que tout ce qui a eu lieu dans le passé d'Epic.
Ici, au sein d'Epic, nous parlons de l'avenir de Paragon à peu près dans les mêmes termes que vous. Le principal défi est que parmi les nouveaux joueurs qui essaient Paragon, seul un petit nombre continue à jouer régulièrement après un mois. Bien que Paragon ait évolué, aucune itération n’a encore atteint cette combinaison magique d’ingrédients qui permettent de créer un jeu durable. (En passant, le problème n'est pas le marketing ou la manière de gagner de l'argent avec Paragon. Nous avons de bonnes idées qui résoudraient ces problèmes si nous parvenons à trouver un moyen de faire croître Paragon.)
Au cours des prochaines semaines, nous déterminerons si et comment nous pouvons faire évoluer Paragon pour atteindre la croissance et le succès, et essayer certaines choses en interne. En attendant, la cadence de sortie de Paragon sera plus lente.
Nous apprécions vos réflexions sur ce que nous devrions faire. Comme vous, l’équipe est profondément passionnée par Paragon. Comme vous, nous aimerions trouver une voie qui fonctionne. Et comme la communauté dans son ensemble, nous ne sommes pas tous d’accord sur ce qui pourrait placer Paragon sur une voie fondamentalement meilleure pour tous.
Nous serons toujours transparents avec la communauté, et c’est là où nous en sommes actuellement. Au fur et à mesure que nous aurons plus d’informations, nous les partagerons avec vous.
Honnêtement, je suis surpris qu'Epic ait été si ouvert, car leur réponse pourrait susciter une tonne de réactions négatives de la part de la communauté Paragon.
Si vous êtes un joueur de Paragon, soyez peut-être un peu plus patient. Ce n’est pas comme si Epic l’abandonnait, et le studio a besoin de commentaires pour savoir où ils peuvent ensuite amener le jeu.
Source : Parangon (Reddit) viaInformateur de jeu