Phil Spencer affirme que le support de Halo se poursuivra « aussi longtemps que la Xbox sera une plate-forme permettant aux gens de jouer »

343 Industries, le studio de jeux derrière Halo Infinite, ne s'en sort pas très bien ces derniers mois. Suivre le directeur créatif multijoueur du jeuquitter l'entreprise, le récent Microsoftlicenciements massifsa également réduit les effectifs du studio. À la lumière des développements récents, 343publier une déclarationdéclarant que le studio « continuera à développer des jeux maintenant et dans le futur ».

Alors que l'avenir de 343 Industries et de la franchise Halo dans son ensemble semble incertain compte tenu des récentes nouvelles concernant le studio, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a rassuré dans une récente interview, déclarant que la société est « d'une importance cruciale pour le succès de Halo ».

Ce que nous faisons maintenant, c'est nous assurer que l'équipe de direction dispose de la flexibilité nécessaire pour élaborer le plan dont elle a besoin. Et Halo restera d’une importance cruciale pour ce que fait Xbox, et 343 est d’une importance cruciale pour le succès de Halo.

Spencer souligne également que Halo Infinite a raté la cible à certains égards, mais réitère que 343 a fait « un très bon travail » avec le titre Halo le plus récent.

…Je pense que parfois on se perd un peu dans la discussion sur Halo et 343, qui sera toujours emblématique pour Xbox, c'est juste le lancement de Halo Infinite il y a un peu plus d'un an et la qualité d'exécution que cette équipe a mise dans le jeu. J'ai trouvé que c'était fantastique. Évidemment, nous parlons de l’année suivante, et je pense qu’il y a absolument des faux pas que nous avons commis en tant qu’équipe. Mais je ne veux pas oublier le fait que l’équipe a fait un très bon travail en créant un excellent jeu Halo. Je pense que les critiques ont commenté cela. Nous avons certainement vu des joueurs jouer l’année dernière et le succès que ce match a eu.

Interrogé sur le plan de support de 10 ans de Halo Infinite (viaNME), voici ce que Spencer avait à dire :

J'espère que nous continuerons à soutenir et à développer Halo aussi longtemps que la Xbox sera une plate-forme permettant aux gens de jouer. Je pense donc que le calendrier s'allonge sans cesse en fonction de celui de Xbox, et je veux m'assurer que l'équipe est prête à réussir dans ce domaine.

Le PDG de Xbox a fait plusieurs déclarations remarquables dans l'interview, comme luiadmettre sa faute dans la faible performance de la Xbox en 2022. Halo et Xbox sont inséparables depuis des années, et d'après les commentaires de Spencer, il semble que la société s'engage à ce qu'il en soit ainsi, du moins pour le moment.

Source:IGN