Marquée comme l'une des mises à jour les plus importantes au cours des 9 longues années d'existence dePlanèteSide 2, la mise à jour d'intégration de PlanetSide 2 est désormais disponible sur PC, ajoutant un certain nombre de nouvelles fonctionnalités et de correctifs, mais le plus remarquable est que les factions NSO sont désormais gratuites pour tous les joueurs !
Ci-dessous, vous trouverez les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de l'intégration PlanetSide 2. Notez que cette mise à jour n'est disponible que sur PC, tandis que les joueurs PS4 devront attendre le mois d'août pour qu'elle sorte.
Notes de mise à jour de la mise à jour de l'intégration de PlanetSide 2
_Intégration
La quatrième faction robotique réapparaît avec une technologie de pointe, de nouveaux équipements et des allégeances changeantes. Dans la mise à jour _Integration, nous avons publié deux nouveaux véhicules, 16 nouvelles armes de véhicules, 35 nouvelles armes d'infanterie et 11 nouveaux arbres de directives que les joueurs NSO peuvent suivre. En plus de cela, la faction NSO est devenue GRATUITE POUR TOUS LES JOUEURS.
Débloquer NSO
Visiter Sanctuaire avec un personnage BR20+ vous offrira une mission pour en savoir plus sur la faction Nanite Systems Operatives. En accomplissant cette mission, votre compte aura accès à la faction NSO et vous pourrez créer des personnages NSO à partir de là.
Les comptes préexistants peuvent se connecter avec n'importe quel personnage BR20+ ou un personnage NSO de n'importe quel Battle Rank, et toujours recevoir cette mission.
Bienvenue, Freelances
Un personnage NSO sans adhésion entre dans le statut « Freelance ». Un Freelancer sera affecté à la faction la moins peuplée du continent pour l'aider à renverser le cours de la bataille. Changer de continent vous réaffectera selon vos besoins.
Les freelances ne peuvent pas créer ou rejoindre des tenues et devront sélectionner une « faction locale » pour le faire.
Choisir une faction locale
Les joueurs disposant d'un abonnement All Access pourront sélectionner une faction locale en parlant à un nouveau PNJ, Emerson, sur Sanctuary. En vous alignant sur la souveraineté Vanu, le nouveau conglomérat ou la République Terran, vous pourrez créer, rejoindre et gérer une tenue au sein de cet empire.
Vous pouvez également entrer dans un état Freelance sur Sanctuary à tout moment, même lorsque vous êtes dans une tenue, et vous ne serez pas expulsé. Cependant, lorsque vous combattez pour une faction adverse, vous n'aurez pas accès aux ressources de guerre, aux communications avec les tenues ou à la représentation. Vous pouvez également désactiver cet état sur Sanctuary.
De plus, si jamais vous souhaitez changer d'allégeance à une faction, vous pouvez quitter votre tenue actuelle, vous affecter à une nouvelle faction locale et y rejoindre une tenue à la place.
Tenues d'ONS existantes
Avec cette mise à jour, nous commençons à réduire la prise en charge des tenues NSO « sans faction ». Cet été, nous offrirons à ces tenues une fenêtre leur permettant de rejoindre la faction locale de leur choix et de garder leurs membres intacts. Ce changement nécessite la création de technologies supplémentaires, et le calendrier pour cela est encore à déterminer. Pendant cette période, NSO Outfits ne pourra pas utiliser les ressources de guerre, ne pourra pas recruter de nouveaux membres et respectera les autres règles du Freelance. Les tenues peuvent toujours être dissoutes et reformées au sein d'une faction locale pour éviter l'attente.
Révision d'Arsenal
NSO est devenu davantage défini comme une faction avec l'introduction de nouveaux véhicules, armes et équipements.
Chasseur lourd Derviche
Le Dervish est un véhicule biplace qui sacrifie l’agilité au profit de la durabilité. Le pilote pilote des canons avant montés sur le nez, tandis que le deuxième siège est réservé à un canonnier doté d'une tourelle pivotante. Ce véhicule fonctionne principalement comme un chasseur de supériorité aérienne et dispose de capacités de soutien au sol limitées.
Couvert
- DV-22 Raycaster– Mitrailleuse polyvalente qui tire des balles en tungstène à propulsion photonique.
- DV-21 Lotus– Un canon Gatling à cadence de tir élevée qui détruit les avions légers à courte portée.
- DV-XE– Un barrage de projection de particules à six cartouches basé sur des charges qui peut envoyer des avions lourds.
Tourelles supérieures
- Tisseur de lumière DV-22T– Une tourelle supérieure de mitrailleuse qui fonctionne de manière similaire au Raycaster et peut faire face à n'importe quelle menace.
- DV-LAT Pixie– Une tourelle antiaérienne verrouillable qui lance un flot de missiles à tête chercheuse sur des cibles poursuivies.
- LETTRE DV– Un canon à charge lourde qui tire une explosion de photons concentrés pour des dégâts importants.
Vous pouvez en savoir plus sur le Dervish Heavy Fighter dans cet article :https://www.planetside2.com/news/dervish-heavy-fighter-teaser
Char de combat principal Chimera
La gamme MBT est complétée par le Chimera, un véhicule à six places piloté par le pilote/canonnier, un mitrailleur à tourelle avant et pouvant accueillir jusqu'à quatre passagers en siège rugueux. La suspension indépendante à six roues et la partie avant pivotante permettent des performances et des manœuvres hors route améliorées.
Canons principaux
- CT-135– Un canon principal équilibré adapté aux rôles anti-infanterie et anti-véhicule.
- CT-150 Cyclope– Un canon anti-véhicule à grande vitesse capable de combat à longue portée.
- CT-102 Satyre– Un canon de milieu de gamme capable de tirer cinq coups avant de recharger.
Tourelles avant
- CT2-20 HCG– Une tourelle à canon lourd polyvalente et efficace dans toutes les situations de combat.
- Sirène CT2-8M– Tire des micro-missiles intelligents avec suivi de proximité anti-aérien.
- CT2-XP– Une arme à photons chargée qui peut démolir des véhicules lourdement blindés.
Vous pouvez en savoir plus sur le char de combat principal Chimera dans cet article :https://www.planetside2.com/news/chimera-main-battle-tank
Armes d'infanterie
La faction NSO a reçu un tout nouveau lot d'armes d'infanterie, comprenant de nouvelles armes par défaut. Les armes NSX attribuées par défaut à la faction précédente sont toujours déverrouillables en option.
Carabines
- CB-100– La carabine standard avec des rechargements et une cadence de tir équilibrés.
- CB-X75– Une carabine CQC avec un meilleur tir au hanche et une vitesse de déplacement plus rapide vers le bas.
- CB-200– Cadence de tir lente, carabine percutante avec une bonne précision.
Fusils d'assaut
- AR-100– Le fusil d’assaut standard avec une précision, une cadence de tir et une vitesse de rechargement équilibrées.
- AR-101– Un fusil d’assaut plus puissant avec une portée et une précision supérieures à la moyenne.
- AR-N203– Un fusil d’assaut à rafale automatique à 3 cartouches qui inflige des dégâts élevés au-delà de la portée des autres fusils d’assaut.
LMG
- XMG-100– Problème standard, cadence de tir élevée et capacité modérée à élevée.
- XMG-155– Augmentation de la puissance d’arrêt par balle et de la taille du chargeur.
- XMG-200– Dégâts élevés en échange d’une taille de chargeur moins robuste.
SMG
- PMG-100– Cadence de tir élevée et taille du chargeur au prix des dégâts par balle.
- PMG-200– Dégâts globaux élevés avec une faible capacité de chargeur.
- PMG-3XB– Une arme à rafale automatique à 3 coups percutante avec une meilleure précision à moyenne portée que les autres SMG.
Fusils de chasse
- SG-100– Fusil de chasse standard avec un chargeur de grande taille et une excellente répartition des plombs.
- SG-A25– Un fusil de chasse automatique destiné à produire de meilleurs dégâts CQC au détriment de la précision.
- HSG-400– Un fusil de chasse « lourd » qui imite les dégâts d’une action à pompe, bien qu’il soit alimenté par un chargeur.
Fusils d'éclaireur
- BARRE-100– Fusil de reconnaissance semi-automatique polyvalent avec une cadence de tir modérée.
- BARRE-A75– Un fusil de reconnaissance automatique avec de gros dégâts à mi-portée.
- BARRE-200– Dégâts importants par balle avec une cadence de tir lente.
Fusils de précision
- SR-100– Le fusil de précision semi-automatique standard, adaptable et offrant un potentiel de tir de suivi facile.
- SR-L75– Une version légère du SR-100, avec accès à des optiques de gamme inférieure et un mouvement ADS 0,75x.
- SR-150– Un fusil de précision semi-automatique plus lourd avec des dégâts proches du potentiel d’action à verrou.
Et plus encore…
NSO a également reçu de nouvelles armes directives disponibles dans de tout nouveaux arbres de directives d'armes, ainsi que des offres de lance-roquettes.
Les armes NSX-A précédentes resteront des objets hérités pour les personnages NSO préexistants qui ont pu les débloquer, et de nouvelles versions NSX sans auraxium de ces armes ont fait leur chemin vers le marché noir.
Javelot
Le Javelin a reçu une variété de changements qui lui donnent un système de contrôle plus solide et lui ajoute 4 nouvelles armes.
Armes
- Salamandre JVN-30– La mitrailleuse de base fournie en standard avec tous les Javelins.
- NID JVN-MM– Auparavant une option de capacité pour le véhicule, le lanceur de missiles intelligent NEST a été converti en une arme anti-blindage normale.
- Hydra JVN-X3– Une arme anti-infanterie à tir divisé qui tire un éventail de plombs.
- JVN-50 Céleste– Arme à projection de photons anti-armure chargée et à dégâts élevés.
Modifications supplémentaires
- Ce véhicule a reçu une nouvelle ligne directive.
- Les passagers du Rumble Seat font désormais face vers l’avant par défaut et peuvent pivoter à 360 degrés.
Transfuge
L'unité NSO MAX, le Defector, a reçu une mise à jour visuelle et a reçu deux nouvelles armes.
Armes
- D7 Colibri– Une imprimante à grenade modifiée qui tire des drones verrouillables capables d'effectuer des tâches anti-aériennes.
- Détonateur D11– Un obus d’artillerie antiblindé à longue portée dont le potentiel de dégâts augmente à mesure qu’il se déplace.
Modifications supplémentaires
- Le Defector peut désormais équiper les implants disponibles pour les unités MAX.
- Time Bomb supprime désormais la chaleur de l'arme lorsqu'elle est active et a reçu un rang d'amélioration supplémentaire.
- A désormais accès à la capacité de réparation d’urgence.
- Une mise à jour ultérieure avec une meilleure correspondance entre la hitbox du Defector et ses nouveaux visuels.
NSOdds et fins
- Les personnages NSO peuvent désormais équiper des packs vocaux masculins ou féminins.
- Toutes les voix NSO ont été refaites avec des filtres audio spécifiques à la faction pour aider à identifier à quelle faction appartient un personnage NSO.
- Les personnages NSO entendront désormais un son unique pour une variété de stingers et de morceaux de musique.
- L'écran de l'interface utilisateur de la tenue a été révisé pour afficher les personnages « Freelance » dans la liste des membres de la tenue.
- Le navigateur de tenues affiche désormais les personnages NSO dans l'éclaboussure de l'image.
- Les info-bulles d'aide ont été mises à jour dans divers écrans de tenue pour transmettre des informations relatives à NSO.
- Diverses options cosmétiques sont disponibles pour la Chimère, le Derviche et le Javelot.
- Correction d'un grand nombre de bugs liés à NSO, répertoriés vers la fin de ces notes de mise à jour.
Marché noir
Comme mentionné ci-dessus, toutes les récompenses précédentes des directives d'armes NSO ont désormais des versions non-Auraxium disponibles sur le marché noir et sont disponibles pour toutes les factions. Cela comprend les éléments suivants :
- NSX Kappa– Un SMG qui tire trois plombs infligeant de gros dégâts par tir.
- NSX Sesshin– Un fusil de reconnaissance automatique à longue portée avec un potentiel de dégâts élevé.
- NSX Yawara– Un pistolet automatique à pouvoir d’arrêt modéré.
- NSX Être– Un fusil hybride automatique avec un remontage court et des dégâts élevés.
- Producteur Muramasa– Un lance-roquettes qui tire un barrage de roquettes non guidées en visant ou depuis la hanche.
Vicomte G6– Nouveau fusil de chasse du marché noir
- Une variante supprimée du NS Baron G5 est désormais disponible sur le marché noir pour toutes les factions.
Missions
Évaluation des armes NSX
- La récompense A7 ne cessera plus d'apparaître si vous possédez plus que le plafond souple de devise A7.
Nouvelles missions
- Quatre nouvelles options de mission basées sur des véhicules avec de multiples raretés et difficultés qui leur sont associées, et l'une d'entre elles apparaîtra chaque jour dans le pool de missions.
Infanterie
Modifications de l'infanterie NSO
- Les personnages NSO ont accès à Nanite Auto-Repair en tant que certification facultative d'emplacement de combinaison.
Synergie aéronautique(Ingénieur Passif)
- Le rang 1 inclut désormais les variantes de l'ESF Interceptor et les Heavy Fighters.
- Le rang 2 inclut désormais la Valkyrie.
SABR-13(Fusil d'assaut de la République Terrienne)
- Dégâts minimum de 125 à 143.
Bételgeuse 54-A(LMG Souveraineté Vanu)
- Doit maintenant être rechargé en cas de surchauffe.
- Taux d'évacuation de la chaleur de 240 par seconde. à 200 par seconde. (1000 chaleur maximale.)
- L'interface utilisateur de chargement indique désormais correctement un chargeur de 50 cartouches (et non le chargeur de 65 cartouches qu'il n'a jamais été.)
NSX Tengu(SMG du pool commun)
- Taux de rattrapage de 120 ms à 117 ms.
NSX-A Kappa(ONS/SMG du pool commun)
- Taux de tir en visant de 75 ms à 80 ms, correspondant désormais à son taux de tir à la hanche.
NSX Daimyō(Fusil de précision de piscine commune)
- Taux de rattrapage de 333 ms à 667 ms.
- Multiplicateur de recul du premier coup de 1 à 2,66.
Magazines étendus
- Augmente désormais les temps d'équipement et de déséquipement des armes de 15 % ou 20 % en fonction de l'augmentation de la taille.
- De nombreux coûts DBC ont été réduits au cours de cette version pour les aligner sur les nouveaux tarifs des pièces jointes.
Grenade éclair(Objet de campagne)
Ce changement concernera davantage la PS4 que le PC, la campagne étant terminée.
- Suppression des restrictions de tempête sur la grenade éclair, et elle peut désormais être utilisée sur tous les continents.
- Les dégâts globaux et la zone d’effet ont été réduits.
- Ne surcharge plus les véhicules.
Changements à fort impact
Réparations de sièges Rumble
- La réparation à partir du siège rugueux a été supprimée pour tous les véhicules.
Note des développeurs : nous avons supprimé les réparations des sièges bruyants pour créer un équilibre plus clair et plus prévisible du véhicule. Un manque de réparation des sièges bruyants devrait affaiblir la capacité du Harasser à s'échapper dans une légère mesure et ralentir le rythme de ce véhicule. Le véhicule le plus impacté par ce changement sera probablement la Valkyrie, car elle devra voler plus près du sol au lieu d'être aussi effrontée dans les airs. Nous avons compensé dans une petite mesure en permettant à la Valkyrie d'utiliser le passif Synergie des avions de l'ingénieur, mais nous surveillerons si des changements supplémentaires sont nécessaires pour que la Valkyrie reste pertinente et amusante.
Fusils de combat et fusils d'éclaireur
- Les fusils de combat et les fusils éclaireurs ont été regroupés dans la catégorie « Fusils éclaireurs ».
Note des développeurs : ce changement augmente la diversité des armes pour toutes les classes non-Assaut léger et ouvre de nouvelles options de style de jeu.
Divers. Modifications, correctifs et ajouts
- Les marqueurs holographiques ANVIL peuvent désormais être traversés par des véhicules et traversés par l'infanterie et les véhicules. La principale raison de ce changement était d'empêcher l'exploitation des hologrammes ANVIL tuant les véhicules lors de leur apparition.
- Code de file d'attente du continent ajusté pour tenir compte correctement des équipes NSO.
- Les personnages NSO n'apparaissent plus sous le sol du Warpgate.
- Les personnages NSO communiquent désormais avec les bonnes équipes en voix de proximité.
- Le rayon de réparation de l'ingénieur pointe désormais vers la poitrine d'un transfuge.
- Le routeur de NSO colore désormais en fonction de la faction.
- Correction de problèmes avec de nombreux tremplins spécifiques à une faction ne prenant pas en compte les équipes NSO.
- Le mérite ne sera plus effacé en quittant une tenue.
- Correction d'un problème d'allocation de mémoire associé aux événements audio. (Il est peu probable que cela corrige le « bug audio » provoqué par des sessions de lecture plus longues.)
- Vous ne devriez plus voir de pièces jointes d'armes aléatoires répertoriées sur le marché lorsque vous utilisez la fonction de recherche.
- Ajout d'un très petit temps de recharge entre les indications audio de chagrin pour éviter l'empilement lorsque plusieurs projectiles frappent en même temps.
- Les barrières Hardlight NC et NSO ne peuvent plus être empilées les unes sur les autres.
- Correction d'un problème de particules avec les visuels point à point des applications médicales.
- Les boosts ne peuvent plus être achetés avec du mérite.
- L'optique 2x du NS-11 « Endeavour » Carbine utilise désormais correctement une plage de zoom 2x.
- Ajout du klaxon « avertissement » manquant de Vanguard.
- Les emplacements de descente des véhicules sont désormais priorisés en fonction du siège occupé par le joueur avant de s'éjecter.
- Correction d'un problème avec la mission « Storm Spotting » où placer une bouée n'ajoutait pas de progression.
- Les Biolabs utilisent désormais des téléporteurs depuis des bases satellites, au lieu des salles d'apparition au sein du Biolab.
- Correction d'un problème avec le nombre maximum de canaux vocaux mal défini et la description du paramètre étant incorrecte.
- Vous ne rejoignez plus automatiquement les escouades dans Sanctuaire, et la participation automatique a été désactivée par défaut pour les nouvelles installations.
- La mission NSX Weapon Eval ne peut plus être complétée en tirant sur des PNJ.
- Les boosts Nanite ne donnent plus de récompenses de certificat supplémentaires.
- Polonais sur l'état désactivé du bouton « Lancer » du terminal Bastion.
- Ajout de l'expérience de mise à mort du tireur pour les passagers du Flash et du Javelin.
- Correction d'une collision manquante dans l'actif Sunderer Tower.
- La mise à niveau de la capacité de munitions Flash Basilisk n'utilise plus de descriptions incorrectes.
- Mise à jour de divers visuels de bouclier de porte.
Source:Jeux de l'aube