PlatinumGames envisage de créer sa propre propriété intellectuelle, se concentrant actuellement sur deux nouveaux jeux

PlatinumGames a fourni des détails sur ce sur quoi il travaille actuellement. Le développeur se concentre désormais sur deux nouveaux jeux, dont au moins un semble être une nouvelle IP. Cette information a été partagée lors d'une interview avec GameInformer.

Atsushi Inaba de PlatinumGames a parlé des projets actuels du développeur et du processus derrière la création de quelque chose de génial.

Alors, sur quoi Platinum s’est-il concentré ces derniers temps ?

L'une des choses sur lesquelles Platinum se concentre est que nous cherchons à créer notre propre propriété intellectuelle, à créer notre propre jeu. Jusqu'à présent, nous avons évidemment travaillé sur des IP originales pour une grande variété d'éditeurs. Nous avons également travaillé sur d'autres licences hollywoodiennes pour d'autres éditeurs. Mais nous sommes de plus en plus intéressés par l'idée de nous auto-éditer et de créer notre propre titre.

Alors, à quoi ça ressemblerait ? À quoi ressemblerait ce processus pour vous les gars ?

Au cours de la dernière année, nous avons quasiment ouvert l'entreprise à « n'importe qui peut proposer un jeu », et ainsi, au cours de la dernière année, nous avons reçu environ 70 documents de conception de différentes personnes. Et si vous énumérez les autres idées aléatoires, les trucs rayés sur papier, c'est bien plus. Cette année, nous avons donc essentiellement dilué les éléments sur lesquels nous voulions nous concentrer ou non, et approfondi jusqu'au point où nous avons maintenant deux conceptions sur lesquelles nous nous concentrons véritablement.

S’agit-il uniquement d’idées pour des jeux plus importants, ou est-ce que vous regardez en quelque sorte ce que fait l’espace indépendant ? Envisagez-vous de créer un petit jeu de style indépendant ?

Nous ne pouvons pas créer un jeu AAA de plus de 10 millions de dollars, car nous n'avons tout simplement pas ce genre d'argent en tant que développeur indépendant. Cependant, nous ne prévoyons pas d'emprunter la voie des indépendants avec seulement quelques personnes dans une équipe qui réalisent un jeu, donc ce sera quelque part au milieu, avec probablement environ 20 personnes dans l'équipe qui réalisent le jeu, donc " Je serai toujours en bonne santé [taille].

Cliquez ici pour consulter l’interview complète.

Que voulez-vous voir ensuite de PlatinumGames ? Faites-le-nous savoir.

Source:GameInformer

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