Avant le succès mondial massif de Fortnite, il y avaitChamps de bataille de PLAYERUNKNOWN, plus communément appelé PUBG. Son créateur, Brendan Greene, a été considéré comme le père du genre Battle Royale, et son travail sur le jeu a jeté les bases du genre en général. Maintenant, il se tourne vers une nouvelle entreprise, puisque PlayerUnknown Brendan Greene vient d'annoncer la création d'un nouveau studio indépendant appelé PLAYERUNKNOWN Productions.
Greene et son studio travaillaient auparavant sous la direction de KRAFTON, qui supervisait la publication de PUBG et de la majorité de son contenu. Dans cette nouvelle entreprise, KRAFTON détiendra une participation minoritaire dans PLAYERUNKNOWN Productions. Greene lui-même a partagé quelques mots avec cette annonce, déclarant :
«Je suis très reconnaissant envers tout le monde chez PUBG et KRAFTON d'avoir pris ma chance et pour les opportunités qu'ils m'ont offertes au cours des quatre dernières années. Aujourd'hui, je suis ravi de franchir la prochaine étape de mon voyage pour créer le genre d'expérience que j'envisage depuis des années. Encore une fois, je remercie tout le monde chez KRAFTON d'avoir soutenu mes projets, et j'aurai plus à révéler sur notre projet à une date ultérieure.
PLAYERUNKNOWN Productions a son site en ligne, que vous pouvez consulterici. Actuellement, il n'y a qu'un seul jeu répertorié sous celui-ci appelé prologue, qui a été annoncé pour la première fois en 2019. Il reste à voir de quel type de prologue de jeu il s'agit, mais nous savons que le studio et son équipe explorent les systèmes nécessaires pour permettre une diffusion massive. à grande échelle dans les jeux en monde ouvert », selon le communiqué de presse officiel.
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