Le PDG de PlayStation confirme avoir travaillé avec Activision sur le développement de l'haptique PS5, ce qui n'est pas possible avec l'acquisition

De plus amples informations sur diverses sociétés et studios de jeux vidéo ont été dévoilées lors de l'audience d'aujourd'hui dans l'affaire FTC contre Microsoft. Jim Ryan, PDG de PlayStation, a révélé de nombreuses informations aujourd'hui lors de ladite audience, l'une de ses déclarations affirmant qu'Activision avait en fait aidé à travailler sur le développement haptique du contrôleur PS5.

Ryan a déclaré lors de l'audience que la popularité de la Xbox en Occident est due au succès des jeux multijoueurs et de tir en ligne dans la région, en particulier aux États-Unis. Il a également mentionné que Sony attendait initialement The Elder Scrolls 6 (qui ne sortira pas avant au moins cinq ans) et Starfield seront disponibles sur PlayStation, bien que cela ait changé après l'acquisition de ZeniMax.

Jim Ryan de Sony dit qu'il s'attendait à ce qu'Elders Scroll 6 et Starfield soient disponibles sur PlayStation, mais il a été entendu après la clôture de l'acquisition de Microsoft qu'ils ne le seraient pas

– CharlieIntel (@charlieINTEL)27 juin 2023

Parmi les différentes déclarations faites par Ryan au cours de l’audience, deux se sont démarquées. D'une part, le PDG a révélé qu'Activision avait effectivement travaillé sur le retour haptique des contrôleurs DualSense de la PS5, et qu'une telle collaboration n'est rendue possible que lorsque les développeurs n'appartiennent pas à un concurrent. Ryan a également mentionné un e-mail que le directeur de Xbox, Phil Spencer, lui avait envoyé en août de l'année dernière, qui aurait apparemment « déclenché la sonnette d'alarme » sur les actions de Xbox après l'approbation de l'acquisition d'ABK si celle-ci avait été conclue.

Jim Ryan dit qu'un e-mail qui lui a été envoyé par Phil Spencer en août de l'année dernière « sonne l'alarme » sur ce que Xbox pourrait faire si l'accord avec ABK était approuvé.

– CharlieIntel (@charlieINTEL)27 juin 2023

Ryan n'était apparemment pas satisfait de Spencer et de son manque d'engagement, citant qu'Overwatch 2 ne figurait pas sur la liste des jeux que Xbox conserverait sur PlayStation. Et même s'il ne croyait pas que l'exclusivité de Starfield et Redfall n'était pas « anticoncurrentielle », il pensait que Microsoft utiliserait Call of Duty pour « endommager » la PlayStation d'une manière ou d'une autre.

"Je crois qu'ils vont utiliser Call of Duty pour nous nuire d'une manière ou d'une autre" - Jim Ryan

– CharlieIntel (@charlieINTEL)27 juin 2023

Il est intéressant de noter que le PDG de Blizzard, Bobby Kotick, avait contacté Ryan plus tôt cette année en février afin de conclure un accord pour que Call of Duty et d'autres jeux restent sur la plateforme PlayStati, bien que Ryan ait déclaré à Kotick qu'il préférait que les régulateurs fassent leur travail à la place. pour bloquer complètement l'accord. Ryan a clôturé son témoignage lors de l'audience en déclarant que les éditeurs de jeux vidéo n'aiment pas le Xbox Game Pass en raison de sa valeur « destructrice ».

Jim Ryan dit que les éditeurs de jeux vidéo croient qu'ils n'aiment pas le Xbox Game Pass car sa valeur est destructrice

– CharlieIntel (@charlieINTEL)27 juin 2023

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