Sony pourrait-il préparer une rétrocompatibilité avec la PS5 ? Il semble que Sony Interactive Entertainment America, qui est la société mère de la marque PlayStation, ait breveté la « remasterisation par émulation » auprès de l'Office des brevets des États-Unis.
Repéré par un utilisateur de RedditAlphaFoxWarfare, ce brevet ressemble à ce que Microsoft a fait avec la rétrocompatibilité améliorée de la Xbox One X, en ajoutant une résolution 4K, du HDR (plage dynamique élevée), de meilleures textures et bien plus encore, mais sans toucher au code du jeu lui-même.
Chaque actif tel qu'une texture demandée par un logiciel existant tel qu'un logiciel de jeu informatique existant est associé à un identifiant unique. L'identifiant unique peut être rendu en imposant un hachage sur l'actif, puis l'actif stocké avec son identifiant dans une structure de données. Un artiste remasterise les textures pour les présenter sur un écran à résolution plus élevée que celle envisagée dans le logiciel d'origine, et les stocke dans la structure de données avec leurs identifiants. Le logiciel original est ensuite lu sur l'écran à plus haute résolution, les appels d'actifs (tels que la texture) étant interceptés, identifiés et la structure de données saisie pour récupérer l'actif remasterisé ayant un identifiant correspondant. L’asset remasterisé est ensuite inséré à la volée dans la présentation du jeu.
Vous pouvez lire le dépôt complet du brevet à droiteici.
C'est pour la PS5 ? On peut espérer, non ? Aujourd'hui encore, nous aussipostéun autre brevet Sony, et celui-ci concerne l'ajout d'un écran tactile à un contrôleur de jeu, ce qui pourrait très bien être destiné à la méthode de saisie de la PS5.