PUBG Corp a révélé le responsablePUBGmettez à jour les notes de mise à jour 20.1 aujourd'hui. La mise à jour sera déployée le 11 octobre pour PC et le 19 octobre pour les consoles.
La mise à jour apporte plusieurs améliorations aux accessoires d'armes, ainsi que des mises à jour sur les tirs depuis les véhicules, une nouvelle saison classée, des mises à jour du monde et des cartes et des mises à jour de la qualité de vie. Les joueurs qui souhaitent prévisualiser le contenu peuvent le faire dès aujourd'hui sur le serveur de test PC.
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous :
Notes de mise à jour de PUBG 20.1
CALENDRIER DE MAINTENANCE EN DIRECT
※ Les horaires indiqués ci-dessous sont susceptibles de changer.
- PC
- PDT : 11 octobre à 17h30 – 12 octobre à 1h30
- CEST : 12 octobre, de 02h30 à 10h30
- KST : 12 octobre, de 9h30 à 17h30
- Console
- PDT : 19 octobre à 21 h – 20 octobre à 4 h
- CEST : 20 octobre, de 6h à 13h
- KST : 20 octobre, de 13h00 à 20h00
SERVICE DE CARTES
- SERVEUR DE TEST
- Match normal : Erangel / Deston / Karakin
- Région AS : Équipe
- Région NA : Équipe – FPP
- Match normal : Erangel / Deston / Karakin
- SERVEUR EN DIRECT
- AS, MER, KR/JP
- À partir de cette mise à jour, Deston a été supprimé en tant que carte en vedette et remplacera Miramar dans les matchs normaux.
- Match normal : Erangel /DESTON/ Taego / Sanhok /KARAKINE
- Classé : Erangel / Miramar / Taego
- NA, UE, SA, OC, RU
- Dans cette mise à jour, Deston remplacera Miramar dans les matchs normaux.
- Match normal : Erangel /DESTON/ Taego / Sanhok /KARAKINE
- Classé : Erangel / Miramar / Taego
- CONSOLE (XBOX, PLAYSTATION®, STADIA)
- Match normal : Erangel /DESTON/ Taego / Sanhok /KARAKINE
- Classé : Erangel / Miramar / Taego
- AS, MER, KR/JP
※ VEUILLEZ GARDER À L'ESPRIT QUE LES FONCTIONNALITÉS ET LES MISES À JOUR INDIQUÉES CI-DESSOUS PEUVENT ÊTRE MODIFIÉES OU MÊME ÉVENTUELLEMENT SUPPRIMÉES EN RAISON DE RAISONS TELLES QUE DES BOGUES, DES PROBLÈMES DANS LE JEU ET/OU DES RÉTROACTIONS DE LA COMMUNAUTÉ. DE PLUS, LES IMAGES CI-DESSOUS SONT FOURNIES À TITRE DE DIRECTIVES VISUELLES – ELLES PEUVENT ÊTRE DIFFÉRENTES DANS LE JEU RÉEL CAR LES CONSTRUCTIONS SONT DÉVELOPPÉES ET CORRIGÉES EN CONTINU AVANT D'ÊTRE MISES EN DIRECT.
JEU DE FUSIL
Équilibrage des accessoires d'armes et du gameplay du véhicule dans ce patch, ainsi qu'une mise à jour de l'option de réticule pour le 4x Scope.
ACCESSOIRES D'ARMES
- POIGNÉE
- Contrôle du recul vertical : +5% → +8%
- Vitesse ADS : +30% →+40%
- Contrôle du balancement (respiration) : +20 %
- POIGNÉE AVANT COUDÉE
- Contrôle du balancement (tir) : +5% →0%
- Contrôle du recul horizontal : +15% →+20%
- Vitesse ADS : +10 %
- Contrôle du balancement (respiration) : -20% → –10%
- DEMI-GRIP
- Contrôle du recul vertical : +8%
- Contrôle du recul horizontal : +8%
- Contrôle du balancement (respiration) : -20% → –10%
- Récupération de recul : +10 %
- Contrôle du balancement (tir) : -15% →-5%
- POIGNÉE VERTICALE
- Contrôle du recul vertical : +15%
- Contrôle du balancement (tir) : +15% →0%
- PRISE LÉGÈRE
- Contrôle du balancement (tir): +20%
- Contrôle du recul du tir initial : +40 %
- Contrôle du balancement (respiration) : +20 %
- Récupération de recul après tir :+20% AJOUTÉ
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Le Vertical Foregrip affiche de solides performances et reçoit beaucoup d’amour de la part de nos joueurs – ce qui est assez évident, car cet accessoire aide définitivement à contrôler le recul vertical et la précision lors du tir à longue distance.
Cependant, nous ne voulions pas maintenir une méta dans laquelle tout le monde utilise le même accessoire et répète des styles de combat similaires à chaque match. C’est pourquoi nous avons décidé d’améliorer d’autres attachements en fonction de leurs caractéristiques individuelles et uniques.
Nous continuerons bien sûr à surveiller vos jeux après cette mise à jour de l'équilibrage et à nous assurer que nous offrons plus d'options et d'espace pour d'éventuelles tactiques à l'avenir.
De plus, nous avons également remarqué que les termes actuels du jeu concernant les fonctionnalités des pièces jointes (telles que la stabilité des armes) pourraient être beaucoup plus clairs – nous prévoyons donc également de peaufiner certains termes très prochainement.
TIR À PARTIR DE VÉHICULES
Utiliser des véhicules pour combattre des ennemis présente de grands avantages (et est très amusant). Vous pouvez vous déplacer beaucoup plus rapidement et vous retrouver capable de lancer des tirs relativement stables sur des ennemis qui courent pieds nus pour sauver leur vie.
Nous avons donc reçu de nombreux retours de joueurs confrontés à des désavantages majeurs à pied, comme se faire bombarder par une horde de munitions provenant de véhicules en mouvement et finir par mourir trop vite.
Par conséquent, après de nombreux tests sur le contrôle du recul embarqué et des réflexions sur la façon dont nous pourrions réduire ces situations unilatérales dans une direction saine, nous avons décidé d'équilibrer le gameplay du véhicule comme suit, en fonction de vos commentaires :
- SIÈGE CONDUCTEUR
- Le rechargement des armes de poing sera instantanément annulé si le conducteur contrôle le volant du véhicule.
- Par conséquent, les joueurs peuvent recharger leurs armes de poing lorsque le véhicule se déplace dans une seule direction uniquement.
- La durée de rechargement des armes de poing dans le véhicule a augmenté d'environ 50 %.
- Le recul des armes de poing a augmenté d'environ 20 %.
- Cette mise à jour du recul s'applique uniquement au PC.
- Le rechargement des armes de poing sera instantanément annulé si le conducteur contrôle le volant du véhicule.
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Étant donné que les joueurs assis dans le siège du conducteur du véhicule peuvent recharger leurs armes de poing tout en conduisantetbénéficiant d'une protection considérable de la part du véhicule, les combats unilatéraux étaient assez courants contre des joueurs vulnérables à pied. Par conséquent, nous avons décidé d’effectuer ces mises à jour d’équilibrage pour les tirs depuis des véhicules en mouvement.
- SIÈGES PASSAGERS
- Le recul des armes a augmenté d'environ 10 %. (Recul total : 10% →20%)
- Cette mise à jour du recul s'applique uniquement au PC.
- Le recul des armes a augmenté d'environ 10 %. (Recul total : 10% →20%)
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Un véhicule avec moins de passagers présente naturellement de plus grands désavantages lorsqu'il est attaqué par un véhicule plein à craquer. Il est également difficile de fuir le combat en raison de la vitesse de déplacement similaire de la plupart des véhicules. Nous avons donc également ajouté un léger nerf aux sièges passagers.
- PORTÉE 8X ET PORTÉE 15X
- Pour que les AR non capables d'être entièrement automatiques soient plus utiles, les Scopes 8x et supérieurs peuvent désormais être attachés au M16A4 et au Mk47 Mutant.
- 8x Scopes ajoutés aux kits d'apparition de M16A4 et Mk47 Mutant dans Arcade – Team Deathmatch.
- TYPE DE RÉTICULE À LUNETTE 4X

- Ajout de 3 types de réticules à la lunette 4x pour vous permettre de sélectionner et d'utiliser librement votre type préféré :
- Appuyez sur les boutons Page précédente, Page suivante pour PC et Paramètres pour console pour basculer entre les types de réticules.
CLASSÉ – SAISON 20
Commencez votre nouvelle aventure compétitive parmi les meilleurs lors de la saison 20 du classement !
- Le classement sera réinitialisé après la maintenance du serveur Live.
- Consultez votre dernier niveau de la saison précédente sur la page Carrière.

RÉCOMPENSES DE LA SAISON 19
Vous trouverez ci-dessous les récompenses que vous recevrez en fonction de votre niveau final de la saison classée précédente.
ÉTAGE | RÉCOMPENSES DE LA SAISON 19 |
---|---|
Bronze | Emblème d'identification PUBG en bronze |
Argent | Emblème d'identification PUBG argenté |
Or | Emblème PUBG ID doré Skin de parachute classé |
Platine | Emblème animé d'identification PUBG PlatinePeau de parachute classéeMédaille de platine |
Diamant | Emblème animé d'identification PUBG en diamantPeau de parachute classéePlatinum ~ Médaille de diamant |
Maître | Emblème d'identification PUBG principal animéPlaque signalétique principale animéePeau de parachute classéPlatinum ~ Médaille de maître |
Top 500 | Récompenses bonus pour les joueurs du Top 500 : Emblème animé du Top 500 PUBG IDPlaque signalétique animée du Top 500 |

- Le skin Parachute et les médailles sont des récompenses permanentes.
- Le reste des récompenses pouvant être obtenues peuvent être utilisées au cours d’une seule saison classée.
- Les récompenses peuvent être trouvées dans votre inventaire une fois la saison 20 commencée.
- Une fois la saison 20 terminée et le serveur en maintenance, toutes les récompenses, à l'exception du parachute et de la médaille, seront retirées de votre page Modifier le profil.
MONDE
CGP 2022

- Célébrez le prochain PGC 2022 avec les objets Esports nouvellement ajoutés tels que des drapeaux, des panneaux d'affichage et des décorations de bâtiments dispersés dans Erangel, Taego et Miramar !
DESTON
- ZONE DE SÉCURITÉ
- Phase 1
- Taux de rayon (taille du cercle par rapport au précédent) : Augmenté d'environ 30 %.
- Délai de démarrage : 150 s → 180 s
- Phase 2
- Taux de rayon : augmenté d’environ 15 %.
- Loupe de dégâts par distance : augmentée d'environ 6 %.
- Phase 1
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Les joueurs semblaient mourir plus souvent dans la zone bleue que sur les autres cartes, des réajustements ont donc été apportés à la zone de sécurité comme ci-dessus.
- O12
- Peut désormais attacher des oscilloscopes 2x à des oscilloscopes 6x.
- 2x Scopes à 6x Scopes ajoutés au kit d'apparition O12 dans Arcade – Team Deathmatch.
- Peut désormais attacher des oscilloscopes 2x à des oscilloscopes 6x.
- TEMPS CHANGEANT
- Désormais disponible pour une utilisation dans les correspondances personnalisées.
PACK BROUILLEUR
- Poursuivant la mise à jour de Safe Zone ci-dessus, nous avons également décidé de réajuster le Jammer Pack comme suit :
- Les dégâts de la zone bleue reçus par le Jammer Pack ont augmenté d’environ 27 %.
- Le Jammer Pack ne peut être trouvé qu'en tant qu'objet d'apparition mondiale à Miramar, Karakin, Haven et Deston.
ÉRANGEL

- La météo au coucher du soleil a été ajoutée.
- Disponible en matchs normaux et personnalisés.
PERSONNALISER – GARDE-ROBE

- Améliorations des fonctionnalités prédéfinies
- Les emplacements prédéfinis de 1 à 5 seront désormais affichés sous forme d'onglets sur la page Garde-robe.
- Le premier emplacement sera défini par défaut.
- Comme d'habitude, vous pouvez débloquer le deuxième emplacement prédéfini avec des récompenses obtenues grâce au Survivor Pass. Les troisième à cinquième emplacements prédéfinis peuvent également être ouverts avec des coupons achetables dans la boutique.
- Appuyer sur un onglet prédéfini affichera automatiquement un aperçu de votre personnage équipé.
- Les emplacements prédéfinis de 1 à 5 seront désormais affichés sous forme d'onglets sur la page Garde-robe.
- Aperçu
- Des aperçus seront affichés pour chaque partie du corps.
- Vous pouvez cliquer une fois sur Aperçu et cliquer à nouveau pour déséquiper l'aperçu.
- (PC) Des icônes +/- sont fournies pour équiper/déséquiper des objets.
- (PC) Vous pouvez sélectionner différents éléments pour tester au préalable diverses combinaisons.
- (PC) Votre aperçu personnalisé conservera son état même lorsque vous parcourez différentes catégories d'articles.
- Il sera réinitialisé à son état d'origine lorsque vous basculerez entre les emplacements prédéfinis ou si vous quittez la page Garde-robe.
QV
- PORTER
- La fonction Carry peut désormais être utilisée/annulée avec les touches Limited Interact.
- Clés par défaut d'Interact limitées
- PC : H
- Xbox/Stades : LB + X
- PlayStation® : L1 +▢
- Vous pouvez également choisir de personnaliser vos clés dans Paramètres.
- Clés par défaut d'Interact limitées
- Les corrections de bogues/améliorations suivantes ont été apportées lors de l'utilisation de Carry dans certaines situations telles que :
- Transporter un joueur assommé en mouvement
- Utiliser Carry en se déplaçant
- Utiliser Carry pendant que les deux joueurs bougent
- Cependant, vous pouvezPAStransporter un joueur KO pendant un sprint.
- Placer un joueur dans une zone qui dispose clairement de suffisamment d'espace
- Vous rencontrez un retard après avoir appuyé sur la touche Carry
- La fonction Carry peut désormais être utilisée/annulée avec les touches Limited Interact.
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Nous avons reçu de nombreux retours sur la façon dont la combinaison de touches fixe de la fonctionnalité Carry causait de nombreux inconvénients. Nous avons donc transféré sa clé vers la touche Limited Interact et avons également amélioré plusieurs bugs liés au Carry qui affectaient le gameplay.

- MARQUEUR PING D'ÉCRAN
- Le marqueur de ping d'écran paraîtra désormais plus transparent à mesure que le réticule du joueur/de l'arme sera proche du marqueur.
- Le marqueur sera automatiquement supprimé après 30 secondes.
- Les marqueurs de ping d'écran qui n'étaient disponibles que dans les matchs normaux sont désormais disponibles dansMATCHS CLASSÉSaussi.
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
La mise à jour du marqueur de ping d'écran ci-dessus était basée sur le retour selon lequel le marqueur de ping d'écran gênait le champ de vision et la visée des joueurs en raison de la transparence constante du marqueur. De plus, de nombreux joueurs auraient souhaité que le marqueur soit limité dans sa durée une fois créé et que le marqueur de ping d'écran soit implémenté dans d'autres modes.

- MESSAGES RADIO
- De nouveaux messages radio liés à l'inventaire ont été ajoutés.
- Alertez le numéro d'un certain article dans votre voisinage ou dans votre inventaire.
- Inventaire:"J'ai 1 boisson énergisante."
- Environs:«J'ai trouvé 1 boisson énergisante ici.»
- Faites savoir à vos coéquipiers si vous avez équipé ou avez besoin d'un objet/accessoire/arme spécifique.
- "Équipé/Équipement 1 lunette 2x."
- "Besoin d'une lunette à faible grossissement."
- Les touches par défaut sont Wheel Click pour PC et L Button pour console, mais vous pouvez également personnaliser les touches dans les paramètres.
- Alertez le numéro d'un certain article dans votre voisinage ou dans votre inventaire.
- De nouveaux messages radio liés à l'inventaire ont été ajoutés.
COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS
Les messages radio actuels ne semblent pas offrir suffisamment de flexibilité pour diverses situations, c'est pourquoi nous avons ajouté de nouvelles options de messages radio pour vous permettre de communiquer rapidement sur la situation de votre objet. Faites savoir à vos coéquipiers ce que vous possédez actuellement, les objets dont vous avez besoin et bien plus encore !
- Interface utilisateur de l'avion de départ
- Ajout du nombre de joueurs restants/total à l'icône du plan de départ pour aider les joueurs à planifier leurs sauts plus facilement.
- S'applique à tous les modes.
- Cela faitPASs'appliquer à l'avion Comeback Arena.
- Ajout du nombre de joueurs restants/total à l'icône du plan de départ pour aider les joueurs à planifier leurs sauts plus facilement.
- (PC) FONCTION DE RÉGLAGE INSTANTANÉ DU RÉDUCTEUR DE VOLUME
- Vous pouvez maintenant régler le volume de la fonction Instant Volume Reduction.
- Entrez Options → Gameplay → Réducteur de volume instantané pour régler manuellement le volume.
- (CONSOLE) CHAT VOCAL
- Nous avons ajouté une option qui vous permet de régler le volume du chat vocal.
- Vous pouvez accéder à Paramètres → Audio → Chat vocal pour régler le volume.
- (CONSOLE) OPTIONS GRAPHIQUES
- Les options graphiques de résolution et de fréquence d'images apparaîtront dans les paramètres de tous les appareils de la console.
- Cependant, les appareils/moniteurs qui ne prennent pas en charge la 4K verront les options désactivées.
- Les paramètres d'anticrénelage ne seront disponibles que sur les appareils Xbox Series X et PlayStation®5.
- Les options graphiques de résolution et de fréquence d'images apparaîtront dans les paramètres de tous les appareils de la console.
ARCADE – MATCH À MORT EN ÉQUIPE
- Nous avons ajouté une fonctionnalité qui enregistre automatiquement les paramètres de votre kit d'apparition. Les pièces jointes que vous attachez à votre arme seront enregistrées afin que vous puissiez les réutiliser immédiatement chaque fois que vous changez d'arme dans TDM.
- Cette fonctionnalité s’applique à chaque réapparition, tour et match.
- Même si vous passez à une arme qui ne prend pas en charge un certain accessoire que vous avez utilisé précédemment, l'accessoire utilisé avant le changement sera enregistré.
ATELIER

- De nouveaux ensembles d'objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l'archiviste.
- Lapin Express
- Émoticônes
- Livraison spéciale
- Danse de la victoire 83
- Danse de la victoire 84
CACHETTE

- Une fonction de verrouillage automatique a été ajoutée aux skins d'armes progressifs qui sont au moins de niveau 2 pour aider à empêcher les joueurs de récupérer malencontreusement et accidentellement.
- Cette fonctionnalité s'applique uniquement aux skins mis à niveauAPRÈSle patch 20.1.
UI/UX

- Nous avons un peu peaufiné la page Profil pour la rendre plus pratique et concise :
- Nous avons supprimé leMODIFIER LE PROFILpop-up et ajouté unMODIFIER LE PROFILvers la page Profil.
- Nous avons supprimé la fonctionnalité de navigation de la page Carrière de Profil – Aperçu.
- Nous avons supprimé leÉchange contre BPoption lorsque vous sélectionnez un élément.
- Toutes les modifications que vous apportez seront automatiquement enregistrées lorsque vous passerez à un autre onglet.
- Vous pouvez équiper des objets en :
- PC : double-cliquez
- Console : menu d'éléments qui apparaît lorsque vous sélectionnez un élément
- Vous pouvez quitter la page Profil en appuyant sur la touche ESC pour PC.
- Nous avons peaufiné la conception générale des boutons d’en-tête, de boîte et de pied de page.
PERFORMANCE
- L'utilisation cumulée moyenne de la mémoire a été réduite lorsque vous passez de l'écran de chargement à la carte pour contribuer à améliorer les temps de chargement.
- Les performances dans le jeu ont été optimisées pour aider à améliorer les chutes d'images incohérentes.
- Application d'un certain allocateur au dernier Unreal Engine et économie de mémoire supplémentaire sur les plates-formes Win64/Xbox. Cela contribuera également à améliorer les plantages de mémoire insuffisante sur Xbox.
CORRECTIONS DE BOGUES
JEU DE JEU
- Correction du problème des commandants en mode Guerre : Conquête/Bataille de peloton incapables d'utiliser les bombardements de la zone rouge.
- Correction du problème du chargeur précédent restant sur l'arme après qu'un joueur (tenant un drone) l'ait rechargé.
- Correction du problème de la possibilité d'utiliser des émoticônes lorsqu'un joueur se déplace pour se coller à un mur.
- Correction du problème du message de mise à mort DBNO apparaissant après qu'un ennemi réanimé tenant un Self-AED ait tué à proximité.
- Correction du problème de l'interface utilisateur du décompte de soins/BRDM du Flare Gun qui s'affichait à 0 sur le siège du conducteur.
- Correction du problème de l'effet clignotant d'une grenade BZ lancée qui n'apparaissait pas.
- Correction du problème de zoom avant et de problème soudain de l'écran après qu'un joueur transporte un joueur assommé.
- Correction du problème de pouvoir entendre l'effet sonore deux fois après avoir abattu un joueur que vous transportiez.
- (PC) Correction du problème des robots se déplaçant très facilement lorsqu'ils se levaient après s'être couchés.
- (PC) Correction du problème de l'interface utilisateur de la distance de zérotage apparaissant en mode ADS même lorsque l'interface utilisateur est désactivée.
- (PC) Correction du problème de la possibilité d'acquérir un champ de vision plus large en raison de la grande transparence de l'effet de peau d'un véhicule.
- (PC) Correction du problème du doublement du nombre de munitions de mortier dans la caisse de mort d'un joueur qui avait des munitions de mortier.
- (Console) Correction du mouvement gênant d'un joueur qui quittait le client lors de l'atterrissage.
MONDE
- Correction de problèmes de collision, de texture, de performances et plus généraux dans Karakin.
UX/UI
- Correction du problème de la possibilité de voir les informations Joué avec d'un joueur que vous recherchez sur la page Social.
- Correction du problème où les noms longs des objets McLaren dans l'artisanat spécial n'étaient pas raccourcis.
- Correction du problème de la police incorrecte utilisée pour les « Statistiques des 20 derniers matchs » dans Carrière – Historique des matchs.
- (Console) Correction du problème de la possibilité d'entendre l'effet sonore deux fois lors de la sélection d'éléments/du changement de couleur dans Personnaliser – Apparence.
- (Console) Correction du problème de l'impossibilité d'entendre l'effet sonore après avoir modifié l'option de filtre dans Social – Team Finder/Paramètres.
- (Console) Correction du problème de l'impossibilité d'équiper un skin d'arme pour l'arme Last Weapon Kill en utilisant l'emplacement prédéfini dans Carrière – Présentation.
- (Console) Correction du problème de chevauchement du texte et du nom de l'objet BATTLEGROUNDS dans certains objets achetables.
ARTICLES ET SKINS
※ Problème d'écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d'une image/d'un objet.
- Correction du problème d'écrêtage lorsqu'un personnage féminin équipe Coiffure 30 avec un chapeau d'explorateur.
- Correction du problème d'écrêtage lorsqu'un personnage masculin équipe la veste BASA Bunny avec le masque de danger Bunny Academy.
- Correction du problème d'écrêtage lors de l'équipement du sweat à capuche Shiba Crew et du chapeau de marin Bunny Academy.
- Correction du problème où la partie sous les bras du haut de marin Bunny Academy était affichée un peu trop sombre dans les ombres.
- Correction du problème de transition lente entre les onglets dans Personnaliser lorsque vous possédez plus d'un certain nombre d'objets.
- (PC) Correction du problème de la difficulté à sélectionner le bon objet dans Personnaliser lorsque vous possédez plus d'un certain nombre d'objets.
- (PC) Correction du problème de l'impossibilité d'équiper un objet individuel que vous avez acheté dans la boutique sur la page Personnaliser.
- (PC) Correction du problème de la disparition de la coiffure une fois que vous équipez à la fois une veste à capuche et un chapeau avec la coiffure 31.
- (PC) Correction du problème d'écrêtage lors de l'équipement de la tenue de M. Ma et des bottes de marin de la Bunny Academy.
Et c'est tout. PUBG est disponible pour PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et Google Stadia.
Source:PUBG