Champs de bataille de PlayerUnknownles joueurs sont sur le point de découvrir quelques nouveaux mécanismes avec lesquels jouer. Une fois la mise à jour du serveur de test disponible plus tard dans la journée, les nouvelles fonctionnalités de saut et d'escalade seront disponibles. En plus de pouvoir grimper plus efficacement, les joueurs pourront également tester la balistique révisée.
Le client Test Server sera mis à jour aujourd'hui à 18 h HP. Les serveurs resteront opérationnels pendant au moins une journée.
Voici une liste des modifications apportées par le patch :
Optimisation des clients
- Données de terrain optimisées pour réduire l'utilisation de la mémoire
- Réduction du problème de décalage lors du chargement du terrain
- Réduction du problème de décalage lorsque plusieurs joueurs sont en vue
Optimisation du serveur
- Performances du serveur optimisées en ajustant le débit du réseau
Action
- Ajout d'une action de saut et d'escalade
Jouer au jeu
- L'équilibre de conduite du véhicule est modifié
* Nous ajustons les sons de conduite pour qu'ils soient plus réalistes. Les sources des bruits des véhicules seront améliorées. - La conduite du véhicule est ajustée pour être plus réaliste
*Il s’agit d’une première étape de l’équilibrage. Nous avons besoin de vos commentaires pour améliorer la conduite. - Amélioration des animations des véhicules et des passagers
Révision balistique
- Les projectiles tirés par des armes à feu sont désormais affectés par la traînée aérienne. Cela signifie que les projectiles perdront désormais de leur vitesse avec le temps, ce qui entraînera une chute de balle plus importante et un temps de trajet plus long.
- Les grands oscilloscopes (8x, 15x) disposent désormais d'un zoom variable qui peut être ajusté à l'aide de la molette de la souris (par défaut)
- Les viseurs point rouge, holo et 2x peuvent désormais régler la luminosité de leur réticule à l'aide de la molette de la souris.
- Les zones touchées ont été modifiées
– Le cou est désormais protégé par le casque
– Les dommages à la poitrine sont augmentés - Les dégâts de base sont désormais modifiés par classe d'arme
– Les dégâts réels prennent désormais en compte les multiplicateurs suivants
— Statistique de dégâts de base de l'arme
— Distance parcourue par le projectile (les dégâts diminuent avec la distance)
- Multiplicateur de dégâts de zone touchée
— Multiplicateur de classe d'arme - Correction du coup de poing excessif en se penchant en mode ADS
- Suppression de l'effet de flou de l'arme et des objets proches de la caméra qui apparaissaient en mode non-ADS.
Véhicules
- Unifié les tailles de tous les modèles UAZ, le nombre de sièges a été réduit à 4
UI/UX
- Amélioration de l'interface utilisateur de la capacité du sac à dos dans l'écran d'inventaire
Le fonctionnairePUBGLe compte Twitter a publié un rappel indiquant que jouer sur le serveur de test peut entraîner davantage de cas de crash. N'oubliez pas que tout cela est à titre de test !
Vous pouvez rencontrer des plantages du client lors de la lecture de la version de test. Nous tenons à nous en excuser par avance.
Bien que la version de test actuelle ne soit pas totalement stable, nous avons décidé qu'il était important d'ouvrir des serveurs de test et d'inviter nos joueurs à tester les nouvelles fonctionnalités tant attendues.
– JOUER AUX CHAMPS DE BATAILLE (@PUBATTLEGROUNDS)13 novembre 2017
Dans d'autresPUBGnews, la prochaine carte du désert a éténouvelles captures d'écran montrant d'autres emplacements, lePUBGdéveloppeur révéléun nouveau projet sur lequel ils travaillent, et les ventes du jeua cassé 20 millions.
Source:PUBG (Twitter officiel)
Mack Ashworth
Rédacteur d'articles, créateur de vidéos et leader des classements. Tentative actuelle de conquérir Westeros. Abonné