Nightdive Studios a publié la mise à jour 1.05 de Quake (version PS5 1.005), patch ce 2 décembre, et il s'agit du deuxième patch majeur pour Quake Remastered, et comprend des améliorations du gameplay, de nouveaux skins et du mode Horde, et bien plus encore ! Lisez les notes de mise à jour.
Notes de mise à jour de la mise à jour Quake 1.05 | Notes de mise à jour de la mise à jour Quake 1.005 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Quake Remastered du 2 décembre :
Aperçu
- Toute nouvelle expérience PvE multijoueur conçue par MachineGames
- Prend en charge 1 à 4 joueurs ou robots en modes multijoueur local et en ligne (matchs personnalisés uniquement)
- Jouable à tous les niveaux de difficulté
- Comprend 4 nouvelles cartes spécialement conçues pour le mode Horde
Règles
- Marquez des points en tuant des ennemis
- Tuez plusieurs ennemis en succession rapide pour des points bonus
- Votre progression est réinitialisée après la mort du dernier joueur
- Chaque troisième vague contient des boss monstres, mais une fois que vous l'avez éliminée, vous obtenez une clé argentée pour débloquer plus d'armes et d'objets.
- Après la 9ème vague, vous obtenez une clé en or pour déverrouiller la sortie, ou vous pouvez continuer à vous battre aussi longtemps que vous le pouvez.
- Les monstres ont une chance de subir des dégâts quadruples et le pentagramme de protection (les bonus durent 5 secondes une fois récupérés et disparaissent s'ils ne sont pas récupérés après 10 secondes)
- Étendez votre expérience Quake avec le module complémentaire gratuit Honey et plongez au plus profond des ténèbres pour vaincre un fléau mortel qui infecte la terre.
- Pour un look unique derrière le rideau, consultez notre interview Nods to Mods avec l'auteur de "Honey", le concepteur de niveaux senior de MachineGames - Christian Grawer.ici
- En savoir plus sur comment accéder à Honeyici
- Visée automatique améliorée pour réduire la quantité de claquement et le verrouillage de la vue sur les ennemis
- La couleur et le type du réticule peuvent désormais être modifiés à partir du menu des options de jeu.
- Le menu des modules complémentaires peut désormais être utilisé pour lire les modules complémentaires précédemment téléchargés hors ligne.
- Le chat textuel et le chat vocal Push to Talk sont désormais disponibles dans les salons d'avant-match.
- Ajout de la possibilité d'inviter des amis sur les plates-formes PC en utilisant les joueurs de votre liste d'amis Bethesda.net (facultatif)
- Les propriétaires de notre réédition de Quake peuvent se connecter dans le jeu avec leurs identifiants Bethesda.net pour gagner le skin Ranger Slayer pour DOOM Eternal et le skin Quake Guy Ranger avec la hache Gladus dans Quake Champions ! (REMARQUE : en plus de posséder Quake, les joueurs doivent également posséder DOOM Eternal ou Quake Champions pour utiliser leurs skins respectifs)
- Pour plus d'informations, cliquezici
- Correction du chevalier de la mort appelé à tort Hell Knight dans la campagne principale de Quake.
- Les robots discutent désormais moins
- Correction de cas où les bordures de texture étaient visibles autour de certains éléments du HUD
- Correction du tir de l'arme immédiatement après sa réapparition en multijoueur
- La désactivation de l'activation du microphone avant de vous connecter aux services en ligne coupe désormais correctement le microphone.