Turtle Beach Recon Controller pour Xbox Review – Fonctionnalités premium à un prix avantageux

Après des décennies passées à fabriquer des casques de jeu primés, Turtle Beach a finalement décidé qu'il était temps pour eux de se lancer dans la fabrication de contrôleurs de jeu, le premier produit de la société, le Recon Controller, étant disponible dans quelques semaines seulement. Conçu pour Xbox, nous examinons la première aventure de Turtle's Beach dans le domaine des contrôleurs et voyons comment elle se compare à une concurrence féroce.

Construit comme si c'était officiel

Une chose à propos de beaucoup de contrôleurs tiers est qu’ils semblent fantaisistes au toucher. Cela signifie que lorsque vous tenez une manette qui n'est pas officielle, vous pouvez instantanément savoir que quelque chose ne va pas. C'est peut-être le poids total, le positionnement des bâtons, les déclencheurs ou simplement le type de matériau utilisé. Quoi qu’il en soit, cela « semble » faux et bon marché. C'est pourquoi je suis si prudent avant d'acheter un contrôleur tiers, car ce sentiment conduit souvent à des pièces défectueuses, ce qui signifie un contrôleur cassé. Personne n'aime ça, surtout si le contrôleur a été acheté pour plus de 100 $ et s'effondre en moins d'un an. Vous auriez aussi bien pu le jeter vous-même contre le mur s'il devait se briser aussi vite.

Alors bien sûr, il y a un peu de prudence lorsque l'on essaie le contrôleur Turtle Beach Recon, mais honnêtement, je dois le confier à Turtle Beach, car la qualité de construction semble impossible à distinguer d'un contrôleur Xbox officiel.

Ils partagent exactement la même forme et la même disposition des boutons, et en termes de poids, ils sont presque identiques. Les deux manettes ont un peu de texture autour de l'anneau, bien que la texture générale soit différente sur le Recon Controller. Exemple : le dessous de la manette opte pour une préhension froide en caoutchouc plutôt que d'utiliser le plastique texturé que l'on trouve sur la manette officielle. En passant aux déclencheurs ci-dessus, je les préfère en fait davantage avec ce qui est présenté sur le contrôleur Recon.

Ils sont plus allongés en largeur et en longueur, ce qui vous donne un bouton plus gros sur lequel appuyer, mais pas un bouton qui semble déplacé. Avec la manette Xbox, le bout de vos doigts repose sur la gâchette, les parties inférieures étant blotties contre le côté de celle-ci. Ce n'est en aucun cas une mauvaise sensation, mais j'aime la façon dont avec le Recon Controller, vos doigts se courbent plus naturellement plutôt que d'être légèrement pliés.

Le plastique texturé est beaucoup plus important dans le contrôleur Recon que dans le contrôleur Xbox, les déclencheurs du pare-chocs supérieur l'ayant partout plutôt que juste près du bas. Cela s'étend également aux boutons de déclenchement inférieurs, dont nous reparlerons plus tard.

C’est certainement un contrôleur très adhérent, mais plus important encore, extrêmement durable et conçu pour durer.

Même les boutons ne montrent aucun blocage ou blocage notable lorsque nous l’utilisons. Je dirai que la seule chose dont je ne suis pas un grand fan, c'est le pavé directionnel (dpad). Je pense qu'il est trop volumineux et n'a pas le même clic que celui que vous obtiendriez avec la manette Xbox officielle. Sinon, pour l’essentiel, cela ressemble à un contrôleur que Microsoft aurait construit lui-même plutôt qu’à celui que vous attendez d’un fabricant tiers.

C'est assez gros, tout cela étant donné que la manette Xbox a été considérée comme l'une des meilleures en termes de construction et de confort. Les contrôleurs tiers, comme je l’ai mentionné, ont le don de se sentir bon marché par rapport à l’original.

Maintenant, le facteur décisif en termes de conception pour certains sera probablement le fait qu’il s’agit d’un contrôleur filaire plutôt que sans fil. Personnellement, cela ne me pose aucun problème car tout est configuré sur ma station PC, je suis donc proche de toutes les prises nécessaires. Pourtant, le fil fourni avec le Recon mesure environ 10 pieds de long. Pour la plupart, cela devrait très bien atteindre votre coin salon, mais d’autres devront peut-être s’y adapter.

Caractéristiques

En regardant le Recon Controller, vous vous demandez probablement ce qui le rend si différent des nombreuses gammes de contrôleurs tiers disponibles. J'ai déjà évoqué la qualité de fabrication, donc voilà, mais qu'en est-il des fonctionnalités qui changent la donne et dont se vantent d'autres contrôleurs ? Eh bien, le Recon en a un bon nombre.

Tout d’abord, il s’agit du premier contrôleur de console de Turtle Beach jamais construit et, en tant que tel, il possède certaines de leurs caractéristiques emblématiques. Trouvé juste en haut du contrôleur, vous remarquerez un tableau de bord avec toutes sortes de symboles et de boutons. C'est ici que vous trouverez les options audio avancées ainsi que le mappage des boutons.

Avec un casque 3,5 mm branché sur la manette, vous pourrez contrôler à la fois le volume du jeu et du chat. Pensez-y, si vous disposez d'un casque standard qui ne propose aucune fonctionnalité autre qu'un contrôle du volume, ce contrôleur permettra des fonctionnalités supplémentaires grâce à son mélangeur intégré.

Certains modes disponibles incluent l'audition surhumaine de base de Turtle's Beach, l'amplificateur de basses, l'amplificateur de basses et d'aigus et l'amplificateur vocal. Désormais, selon le casque que vous possédez, ces sons différeront par leur efficacité. Cela signifie que vous n'obtiendrez pas le même boost si vous utilisez, par exemple, des écouteurs standard qui vous coûtent moins de 20 $ contre quelque chose de l'ordre de 80 $ et plus. Néanmoins, vous devriez remarquer une légère différence dans l’audio dans tous les modes.

Superhuman Heaing en particulier améliorera les bruits de pas et les petits sons indicateurs que vous utiliseriez normalement pour identifier les joueurs lors d'un match multijoueur. Je dirai que cela a définitivement amélioré les sons au point où je pouvais les faire mieux, mais encore une fois, tout dépend du casque que vous utilisez. Nous avons essayé quelque chose de bon marché, et nous avons essayé quelque chose de cher, les deux offraient des sons améliorés, le moins cher étant moins efficace que le cher.

Il existe également une fonction de surveillance du micro, qui m'a plus impressionné car elle modifie le volume de mon microphone avec quatre préréglages différents. Maintenant, cela ne rendra pas un microphone merdique incroyable (et vous ne devriez pas vous y attendre), mais le fait que j'ai pu modifier le volume de ma voix dans le jeu était vraiment génial. Cela se fait généralement via un logiciel ou dans un paramètre de jeu, donc l'avoir en un clic sur un bouton semblait être une énorme amélioration de la qualité de vie.

C'était tout pour l'audio, vient maintenant ma partie préférée du contrôleur. Les boutons arrière. Quiconque possède un SCUF ou une manette Elite Xbox vous dira à quel point ces boutons de retour changent la donne, car ils facilitent grandement l'accès à une action. Et contrairement à SCUF et à un contrôleur Elite, le Recon ne vous coûtera pas un bras et une jambe pour profiter de cette fonctionnalité premium.

À l’aide du tableau de bord central du contrôleur, vous pouvez facilement mapper n’importe quel bouton (en dehors de L2 et R2) aux boutons arrière. Cela prend quelques clics, mais c'est très simple à faire. De plus, le Recon enregistrera jusqu'à quatre types de configurations différents afin que vous puissiez facilement les modifier à la volée sans avoir à reprogrammer. Cela facilite le passage d'un jeu à un autre une fois que tout est configuré.

Encore une fois, pour les personnes qui n’ont jamais utilisé les boutons de retour auparavant, ils changent absolument la donne. En jouant à un jeu de tir, je suis sûr que vous savez tous que lorsqu'il s'agit de mêlée ou de lancer une grenade, vous vous retrouvez souvent à retirer vos doigts du joystick juste pour effectuer cette action. En raison de l'emplacement des boutons arrière, vos doigts se trouvent naturellement dessus, ce qui signifie que vous n'avez plus besoin de retirer votre pouce des manettes de visée ou de mouvement. Vous pouvez mapper le bouton de saut pour des tirs sautés faciles ou des sauts de lapin tout en étant capable de viser en même temps.

Pensez-y vraiment et réfléchissez à la façon dont vous jouez en ce moment. Il y a de fortes chances que vous bougez toujours votre pouce pour sauter, changer d'arme, lancer une grenade ou toute autre action. Les boutons arrière éliminent cette action et maintiennent le tout là où vous avez juste besoin d’une légère pression. Et pour ceux qui craignent d'appuyer accidentellement sur les boutons arrière, ne le soyez pas, car ils sont positionnés de manière à ce que vos doigts reposent toujours dessus avec un tout petit peu de force réellement nécessaire pour les pousser.

Verdict

Pour la première aventure de Turtle Beach dans le domaine des contrôleurs de jeu, le Recon Controller est bien conçu, confortable et durable. Il coûte seulement 60 dollars, et avec toutes les fonctionnalités qu'il contient, en particulier les boutons de retour, vous ne pouvez vraiment pas battre cela. Oui, il existe d'autres fabricants qui ont des boutons arrière, mais soit vous recherchez des pièces de qualité bon marché, soit vous dépensez entre 200 et 300 dollars.

Et si vous n'êtes pas fan de la configuration filaire, c'est Turtle Beach, ce qui signifie qu'ils reviendront avec une version meilleure et améliorée du Recon Controller plus tard, probablement une version sans fil. Le contrôleur Recon est un excellent contrôleur filaire, même s'il ne s'agit que d'un des nombreux tremplins à venir.

Avantages

  • Qualité de construction solide et durable comme une manette Xbox d'origine. Cela semble officiel.
  • Centre de contrôle audio qui amplifie votre casque de jeu 3,5 mm.
  • Boutons arrière bien placés et faciles à programmer.
  • Le niveau de prix n’est pas agressif, ce qui permet à quiconque de profiter facilement de certaines fonctionnalités premium.

Inconvénients

  • Il est câblé, ce qui peut constituer une rupture pour certains.

La manette Recon pour Xbox a été fournie par le fabricant. Le contrôleur est maintenant disponible en précommande pour 59,99 $ et peut être commandé via lesite officiel de Turtle Beach. Il sera lancé le 1er août 2021.