La mise à jour anti-triche de Rainbow Six Siege discute de la souricière, du système de félicitations des joueurs et du mode de confidentialité à venir au cours de la 8e année

Une nouvelle mise à jour anti-triche de Rainbow Six Siege a été publiée, et celle-ci aborde les résultats concernant les systèmes de protection des joueurs du jeu. Ces systèmes incluent le système anti-usurpation Mousetrap, la fonction anti-triche QB et le système de réputation.

Selon les développeurs de R6 Siege, Mousetrap a réalisé de meilleurs résultats que prévu au cours de ses premiers mois.Annoncé en févrierplus tôt cette année, Mousetrap vise à ajouter de la latence aux usurpateurs de clavier et de souris sur les consoles, dans le but d'égaliser les règles du jeu pour les joueurs sur console. Selon les résultats, Mousetrap a réussi à réduire le nombre total d'usurpateurs d'un énorme 78 % ; en comptant uniquement les classifiés, les usurpateurs ont diminué de 73 % de la même manière. C'est beaucoup plus élevé que les estimations des développeurs qui le plaçaient entre 30 et 50 %.

Le système anti-triche QB a connu un succès similaire. Depuis son lancement le 8 novembre 2022, QB a banni plus de 10 000 tricheurs, fermant ainsi plusieurs vendeurs de triche. Les développeurs mentionnent qu’ils « surveillent en permanence ce système pour identifier les opportunités d’amélioration », dans le but probable d’attraper encore plus de tricheurs en flagrant délit. Le système de réputation a également été récemment modifié pour imposer des sanctions à ceux qui se livrent à des abus de chat vocal après deux avertissements, ce qui, selon les données, semble empêcher les récidives. La moitié de ceux qui reçoivent un premier avertissement grâce à ce système sont dissuadés de poursuivre leurs abus.

Au cours de l'année 8, diverses mises à jour et nouveaux systèmes sont prévus pour R6 Siege. Les voici tous :

[Nouveau] Système de félicitations des joueurs –Le système de félicitations des joueurs est un nouveau système d'appréciation qui sera disponible au cours de l'année 8S3 (automne 2023). Avec cette fonctionnalité, nous souhaitons renforcer et encourager la positivité dans notre communauté en permettant aux joueurs de reconnaître les autres à la fin d'un match en fonction de leur expérience.

[Mise à jour] Système de réputation –Le système de réputation recevra plusieurs mises à jour cette année. L'année 8S2 a déjà apporté des améliorations à l'interface utilisateur des pénalités de réputation et nous continuerons à soutenir le système avec un rééquilibrage continu. Dans Y8S3 et Y8S4, nous introduirons de nouvelles fonctionnalités qui aideront les joueurs à mieux comprendre leur réputation et tout en offrant des opportunités supplémentaires d'interagir avec ce système.

[Nouveau] Mode de confidentialité sur la console –Le mode confidentialité, une fonctionnalité permettant de protéger les streamers et les joueurs qui recherchent davantage de confidentialité dans le jeu, a été rendu disponible sur PC l'année dernière avec Y7S2 Operation Vector Glare et arrivera sur console avant la fin de l'année 8.

[Mise à jour] Exigences classées –La validation des numéros de téléphone a connu une mise en œuvre réussie, même si notre travail de protection de Ranked se poursuit. Au cours des années 8 et 9, nous prendrons les premières mesures pour établir une nouvelle base visant à sauvegarder l'intégrité compétitive du jeu. Dans ce cadre, nous apporterons plusieurs nouvelles mesures qui viseront également à lutter contre le schtroumpf. Surtout, nous renforcerons ces fondations avec de nouvelles initiatives tout au long de l'année 9. Non seulement cela soutiendra nos efforts anti-triche actuels, mais cela encouragera également les anciens joueurs à redécouvrir Siege avant de se lancer dans la compétition, améliorant ainsi l'expérience classée pour tous. joueurs. Plus d’informations sur cette mise à jour seront révélées plus tard cette année.

Avec ces systèmes de protection des joueurs en place, nous espérons que les joueurs bénéficieront d'une expérience plus confortable et plus équitable lorsqu'ils joueront à des jeux, qu'ils soient classés ou non.

Source:Ubisoft