La mise à jour 2.70 de Rainbow Six Siege est désormais disponible sur toutes les plateformes, et elle vise à apporter le contenu « Deadly Omen » de la saison 1 de l'année 9. Attendez-vous à un nouvel opérateur, à de nouveaux changements de gameplay et bien plus encore avec tous les détails répertoriés dans les notes de mise à jour officielles.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.70 de Rainbow Six Siege pour la saison 1 de l'année 9 :
Taille du patch Y9S1
- Ubisoft Connect : 4,98 Go
- Vapeur : 4,5 Go
- Xbox One : 8 Go
- Xbox Série X : 8,4 Go
- PlayStation 4 : 525 Mo
- PlayStation 5 : 5,38 Go
Nouvel opérateur : Deimos
Taper: Attaquant (Opérateur à deux vitesses)
Aperçu de l'opérateur :
L'opération Deadly Omen libère Deimos, un nouvel attaquant redoutable équipé du gadget DeathMARK Tracker. Le gadget révèle l'emplacement précis de la cible sous forme de ping en direct et l'emplacement de Deimos jusqu'à ce que le temps du gadget soit écoulé ou que l'un d'entre eux soit tué. Tactiquement, cette sonde peut être utilisée pour l'anti-itinérance, en évitant les flancs ennemis et pour distraire les opérateurs ennemis. Opérateur brutal, Deimos peut contrôler n'importe quelle carte en localisant l'emplacement d'un ennemi. Deimos est un opérateur à deux vitesses et à deux points de vie, et son équipement comprend un AK-74M ou un M5904A1 comme arme principale, avec un tout nouveau revolver puissant, le .44 Vendetta, comme arme secondaire.
Gadget: Traqueur DeathMARK
- Drone miniature volant qui détecte et marque automatiquement les cibles
- Sa propre position est révélée pendant que DeathMARK est actif
- Tous les opérateurs révélés peuvent être sélectionnés comme cibles
- Commence le tour sans aucun tracker, les gagne au fil du temps
Armes principales :
- Fusil d'assaut AK-74M
- Fusil de chasse M590A1
Armes secondaires :
- Arme signature du revolver .44 Vendetta
Gadgets secondaires :
- Grenades à fragmentation
- Frais pour violation grave
Compteurs :
- Désactivé par les brouilleurs de Mute et les cartouches de Tuberao
- La vigile reste cachée avec la cape activée
CORRECTIONS DE BOGUES
JEU DE JEU
- CORRIGÉ – Viser vers le bas tout en tenant un bouclier et une arme de poing était trop rapide.
- CORRIGÉ – Les dégâts du Bailiff 410 étaient réduits lorsque le viseur laser était équipé.
- CORRIGÉ – Attachement ACOG manquant pour AK-74M.
- CORRIGÉ – Les accessoires ACOG B et ACOG C sont décalés sur l'UZK50GI.
- CORRIGÉ – Le Kludge Drone de Brava n'avait pas la barre de chargement lors de la conversion des appareils.
- CORRIGÉ – Les joueurs bloqués lors du chargement après la phase de sélection.
- CORRIGÉ – L'opérateur avec bouclier n'est pas protégé lorsque l'opérateur et l'adversaire au corps à corps s'attaquent en même temps.
- CORRIGÉ – Les robots IA tentaient de désamorcer trop tard si le désamorceur était planté sur le tableau blanc dans la salle de réunion 2F sur la carte du consulat.
- CORRIGÉ – Les robots IA continuent de tirer après la fin du tour.
- CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent pas progresser si le drone est détruit par le perturbateur de signal de Mute dans le didacticiel d'attaque.
- CORRIGÉ – Des pénalités de tir amical étaient infligées lors des matchs Free For All.
- CORRIGÉ – Les robots IA ne se déplaçaient pas après avoir été scannés s'ils étaient en position de camping.
- CORRIGÉ – Les joueurs à ping élevé tournaient sur place lorsqu'ils étaient observés par d'autres joueurs.
- CORRIGÉ – Points attribués lors de la destruction d'une surface sur laquelle un appareil est placé pendant l'animation de déploiement.
- CORRIGÉ – Les joueurs étaient verrouillés si la caméra n'était pas détruite avant la descente en rappel dans le didacticiel d'attaque.
- CORRIGÉ – VFX de bouche manquant sur les armes semi-automatiques.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient effectuer un double saut avec un bouclier déployable et la barrière Kiba d'Azami.
CONCEPTION DE NIVEAUX
- CORRIGÉ – Le lit n'est pas reconnu comme faisant partie des lits superposés 1F sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – Les jambes traversaient les murs tout en étant allongées sous le bureau de la salle de couture 2F de la carte de base d'Herford.
- CORRIGÉ – C4 ne pouvait pas être récupéré lorsqu'il était jeté sur une balustrade et qu'il ne se tenait pas dans les escaliers sur diverses cartes.
- CORRIGÉ – Les robots IA tombaient par la trappe lorsqu'ils tentaient de contre-désamorcer au 2F Gym sur la carte du Clubhouse.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire entre les caisses d'armes à feu de B Arsenal sur la carte du Clubhouse.
- CORRIGÉ – Ligne de soupir involontaire à travers les ouvertures de l'ascenseur à vélos du garage 1F sur la carte du Clubhouse.
- CORRIGÉ – Le joueur pouvait accéder à la machine à café située dans la salle d'attente 2F sur la carte du parc à thème.
- CORRIGÉ – Mauvais emplacement de la boussole affiché au 1F White Stairs sur la carte Kanal.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient accéder à la porte située à EXT Lift sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – L'opérateur passe par la plate-forme située au 1F Garage sur la carte du Clubhouse.
- CORRIGÉ – La partie inférieure de la douche n'est pas à l'épreuve des balles dans la salle de bain 2F sur la carte du Clubhouse.
- CORRIGÉ – Un drone pouvait apparaître à l'intérieur du mur lorsque le joueur sélectionnait EXT Lift comme emplacement d'apparition sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – La carte était trop sombre dans le coin est du placard 1F sur la carte du consulat.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient accéder à une position avantageuse dans la salle des cartes 1F sur la carte Kanal.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient accéder à une position avantageuse dans 2F Upper Arcade sur la carte du parc à thème.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient accéder à une position avantageuse dans 3F Electrical sur la carte des Favelas.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient accéder à la zone située sous la bâche violette sur le toit EXT sur la carte du littoral.
- CORRIGÉ – Les joueurs restaient bloqués lorsqu'ils entraient à plat ventre entre les cases situées sur le toit EXT sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – Les joueurs restaient coincés entre la chaise et la boîte située à EXT Terrace sur la carte de la Villa.
- CORRIGÉ – Les joueurs restaient coincés entre la rampe d'escalier et le conteneur situé dans EXT Lift sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – Les défenseurs ne sont pas détectés à l'extérieur lorsqu'ils sortent du balcon du deuxième étage près des escaliers 2F East sur la carte Border.
- CORRIGÉ – Deux renforts sont nécessaires pour le mur entre la fontaine 2F et le couloir principal 2F sur la carte frontière.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient rester coincés sur une machine à laver dans la soute à bagages 1F sur la carte de l'avion.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire sous les balustrades de la mezzanine 2F sur la carte Outback.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire entre les portes du réfrigérateur dans le balcon du motel EXT sur la carte de l'Outback.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire entre la porte de stockage et la clôture de l'entrepôt 1F sur la carte Nighthaven Labs.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire entre le mur et le cadre de la porte au 2F opérationnel sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire entre les caisses dans le briefing 1F sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire vers la salle du pilier au 2F sur la carte du Kafe Dostoïevski en sautant au-dessus d'une étagère dans la salle de lecture au 2F.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire entre le mur et le support dans la galerie de statues 2F sur la carte des plaines d'Émeraude.
- CORRIGÉ – Ligne de vue involontaire vers le parking EXT sur la carte du consulat en sortant de l'escalier jaune B vers la cour EXT.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient naviguer au-dessus du kiosque du marché de Noël EXT sur la carte du Café Dostoïevski.
- CORRIGÉ – Les joueurs étaient bloqués en sortant du rappel à côté d'une boîte en métal dans le hall EXT sur la carte Nighthaven Labs.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter dans un lit superposé double dans les dortoirs 2F sur la carte Outback.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient naviguer vers le haut d'une armoire suspendue dans 1f Coat Check sur la carte Kafe Dostoyevsky.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient naviguer vers le haut d'une grille de plaque de cuisson dans 1F Kitchen Cooking sur la carte Kafe Dostoyevsky.
- CORRIGÉ – Les effets visuels de feu étaient toujours présents sur la carte des piliers de la tour après avoir été modifiés pour être intacts.
- CORRIGÉ – Le désamorceur ne pouvait pas être récupéré s'il était lâché lors d'un saut au-dessus d'un palmier dans la zone de déchargement EXT sur la carte de la forteresse.
- CORRIGÉ – Le troupeau d'oiseaux avait un comportement involontaire sur la carte de la villa.
- CORRIGÉ – Divers problèmes de collision, d’actifs et de texture sur les cartes.
- CORRIGÉ – Divers problèmes de désamorçage de plantation et de ramassage.
- CORRIGÉ – Les joueurs ne pouvaient pas récupérer les appareils déployables et jetables à divers endroits sur diverses cartes.
OPÉRATEURS
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient se réanimer instantanément si Doc leur avait déjà tiré dessus alors qu'ils portaient le pack d'armure de Rook.
- CORRIGÉ – Minuterie de détonation manquante sur le HUD du drone RCE-Ratero Charge de Flores.
- CORRIGÉ – Le ping précédent était toujours visible après avoir scanné un autre ensemble d'empreintes avec l'Eyenox Model III de Jackal.
- CORRIGÉ – Écrans d'état de connexion manquants dans la rediffusion du match pour Valkyrie's Black Eye.
- CORRIGÉ – L'invite de suppression de la mine Gu de Lesion ne fonctionnait pas comme décrit lorsque vous vous teniez près d'un désamorceur tombé.
- CORRIGÉ – Comportement inhabituel, mouvement et SFX en boucle pour le drone RCE-Ratero Charge de Flores après son déploiement à divers endroits de diverses cartes.
- CORRIGÉ – Objet couteau manquant lors de la capacité d'interrogatoire de Caveira.
- CORRIGÉ – Le sprint Remah d'Oryx ne le protégeait pas des attaques de mêlée avec un bouclier.
- CORRIGÉ – Le DeathMARK Tracker de Deimos sélectionne une cible aléatoire après l'élimination de la cible initiale.
- CORRIGÉ – Le ping du DeathMARK Tracker de Deimos n'était pas visible lorsque Deimos était abattu.
- CORRIGÉ – Le DeathMARK Tracker de Deimos apparaissait et disparaissait rapidement lorsque Deimos annulait le marqueur sur un défenseur immédiatement après son application.
- CORRIGÉ – Le DeathMARK Tracker de Deimos s'applique toujours à la cible lorsque Deimos est éliminé lors de l'activation du gadget.
- CORRIGÉ – Tracker Intro est joué pour la cible affectée par DeathMARK Tracker de Demos si Deimos est éliminé pendant la phase de compte à rebours du tour.
- CORRIGÉ – Un message d'avertissement incorrect s'affichait si le DeathMARK Tracker de Deimos était activé sur un opérateur dans une zone qui désactivait les appareils électroniques.
- CORRIGÉ – Les commentaires du HUD n'étaient pas disponibles pour DeathMARK de Deimos lorsqu'aucun drone n'était disponible.
- CORRIGÉ – L'opérateur est visible par le DeathMARK Tracker de Deimos si Deimos se trouve dans une zone qui désactive les appareils électroniques pendant la phase de compte à rebours du tour.
- CORRIGÉ – VFX manquant pour le DeathMARK Tracker de Deimos dans la kill cam lorsque Deimos est éliminé par un opérateur défenseur affecté par sa capacité.
- CORRIGÉ – L'icône du défenseur manquait après la numérisation avec l'Eyenox Model III de Jackal.
- CORRIGÉ – Divers problèmes d'animation.
EXPÉRIENCE UTILISATEUR
- CORRIGÉ – Les messages ne sont pas convertis en parole en texte et en texte en parole.
- CORRIGÉ – L’échelle d’affichage de Windows avait un impact sur la résolution du jeu sur l’API Vulkan.
- CORRIGÉ – Le comportement de L3 était automatiquement défini pour sprinter lors de la modification de l'inclinaison vers la gauche tout en visant une autre touche, puis revenir aux valeurs par défaut dans la fenêtre de personnalisation des commandes.
- CORRIGÉ – L’ordre de disposition des contrôleurs pour PC est différent de celui des autres plates-formes.
- CORRIGÉ – L’opacité de l’arrière-plan du chat n’avait aucun effet sur l’arrière-plan du chat pendant les phases de sélection et d’interdiction.
- CORRIGÉ – Les opérateurs détenaient l'arme par défaut au lieu de l'arme équipée dans l'aperçu de l'opérateur.
- CORRIGÉ – Le texte sur le panneau diégétique était difficile à lire à proximité du comptoir.
- CORRIGÉ – Le tri par source d'articles faisait apparaître les articles dans les mauvaises catégories sous la dernière catégorie de l'onglet d'inventaire.
- CORRIGÉ – Le nombre de tirs à la tête et le suivi des coups disparaissaient lorsque la barre HP cible dans la deuxième voie disparaissait.
- CORRIGÉ – Les uniformes de plusieurs opérateurs ne pouvaient pas être ajoutés aux favoris dans l'onglet inventaire.
- CORRIGÉ – La barre de défilement manquait dans les sections de couvre-chef et d'uniforme du menu d'apparence.
- CORRIGÉ – Le modèle de recul des fusils de chasse était brisé dans les enregistrements de tir du stand de tir.
- CORRIGÉ – Indicateurs de bouton manquants pour naviguer dans les onglets du menu Options de Shooting Range Lane 3 lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- CORRIGÉ – Mauvaise description pour la fixation du canon laser.
- CORRIGÉ – Les caractères spécifiques à la langue ne s'affichaient pas lors du tri par nom sur plusieurs localisations.
- CORRIGÉ – Divers problèmes de Match Replay.
- CORRIGÉ – Divers problèmes d’interface utilisateur.
AUDIO
- CORRIGÉ – Le compte à rebours SFX pouvait être entendu à la fin d'un match Free for All.
- CORRIGÉ – Une ligne vocale incorrecte était diffusée lorsque la charge exothermique de Thermite était affectée par le perturbateur de signal de Mute.
- CORRIGÉ – Une ligne vocale incorrecte était diffusée lorsque la charge à fragmentation de Fuze était affectée par le perturbateur de signal de Mute.
- CORRIGÉ – Une ligne vocale incorrecte était diffusée lorsque le X-Kairos d'Hibana était affecté par le perturbateur de signal de Mute.
- CORRIGÉ – Les effets sonores de Shock Wire de Bandit et de l'Electroclaw « RTILA » de Kaid n'étaient entendus que d'un côté du mur.
- CORRIGÉ – SFX manquant pour le drone entrant dans le perturbateur de signal de Mute.
- CORRIGÉ – Divers problèmes audio.
En dehors du patch d'aujourd'hui, Ubisoft a également présenté les nouveautés de cette année 9, quivous pouvez lire ici.
Source:Ubisoft